Experiência

Pablo Morro é um artista 3D especializado em videogames, campo no qual se concentra em modelagem 3D, efeitos visuais, criação de texturas no Adobe Substance 3D Painter e implementação de ativos e elaboração de materiais com o Unreal Engine. Ele também trabalhou em empresas como a Mind Trips, criadora de formatos de jogos como Escape Rooms ou Hall Escape.

Nessa empresa, Pablo Morro foi responsável por tarefas como mapeamento UV de construções modulares ou criação de adereços no Blender, além de usar o Unity para implementar assets e elementos de design. Ele também é especialista em modelagem 3D de experiências de realidade virtual e realidade aumentada.

  • Artista 3D especializado em modelagem, efeitos visuais e texturas
  • Artista 3D na Mind Trips
  • Formado em Criação e Design de Videogames pela Universitat Jaume I
Programas nos quais colabora

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