Apresentação

Este Mestrado lhe permitirá aprofundar-se na modelagem 3D requisitada pelos principais estúdios criadores de videogames com Realidade Virtual" 

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O Mestrado em Arte na Realidade Virtual da TECH tem como objetivo apresentar todas as ferramentas essenciais que acompanharão o designer gráfico na realização de suas criações para os videogames de Realidade Aumentada. O domínio de todos os elementos que compõem um excelente design artístico na indústria dos jogos requer um corpo docente especializado, onde o aluno poderá encontrar neste programa.

As empresas de maior destaque no setor buscam profissionais especializados com um conhecimento profundo em programas como Blender, 3ds Max, Marmoset, assim como as ferramentas disponíveis para executar a retopografia de alto nível.

O designer aumentará sua capacidade de criação artística através de uma metodologia de trabalho que adquirirá durante este programa, permitindo-lhe ser mais eficientes nos diferentes processos e oferecendo um produto criativo de qualidade no mundo dos videogames de VR.

Nesta capacitação o designer gráfico poderá realizar a modelagem 3D aplicando os diferentes processos para uma correta texturização, aplicação de filtros e iluminação, assim como a criação de modelos low poly e high poly com a exportação de um trabalho com excelentes resultados.

Considerando a grande competitividade do setor, o aluno adquirirá os conhecimentos indispensáveis para saber qual software de design é o mais adequado para cada projeto, assim como suas possibilidades e como solucionar as dificuldades que possam se apresentar durante o processo de criação artística. Um Mestrado 100% online que permitirá ao profissional ampliar suas competências através de uma aprendizagem desde qualquer lugar e em qualquer momento. Para isso, bastará um dispositivo com acesso à internet e a vontade de prosperar em uma indústria em pleno crescimento.

Através deste Mestrado, você poderá mostrar seu talento artístico aos estúdios mais importantes da indústria de videogames VR"

Este Mestrado em Arte na Realidade Virtual conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte na Realidade Virtual
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão.
  • Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

Este é o momento ideal para especializar-se na indústria do design, que busca profissionais criativos artísticos em sua equipe. Matricule-se neste Mestrado"

O corpo docente deste programa conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.

Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área.     

Crie uma modelagem 3D de alta qualidade através deste Mestrado. Será sua melhor carta de apresentação para as grandes empresas da indústria de videogames"

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Melhore suas competências artísticas e cresça profissionalmente em uma indústria de videogames VR em plena expansão"

Objectivos

Este Mestrado permitirá ao designer desenvolver um projeto artístico criativo focado em videogames utilizando a tecnologia da Realidade Virtual. Para isso, a equipe de professores ensinará o aluno a utilizar corretamente os principais softwares de design utilizados pelas empresas no mercado, a fim de diferenciar quais ferramentas devem ser utilizadas para cada tipo de modelagem e o potencial a ser obtido na sua aplicação. O conhecimento adquirido impulsionará os designers em uma área que demanda profissionais especialistas. 

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O objetivo da TECH é ajudá-lo a alcançar as metas profissionais pretendidas. Os grandes estúdios de videogames VR estão à sua espera"  

Objetivos gerais

  • Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual
  • Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade
  • Entender os fundamentos da retopologia
  • Entender os fundamentos das UVs
  • Dominar o baked em Substance Painter
  • Gestionar as camadas de maneira especializada
  • Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade
  • Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam ao seu Pipeline

Objetivos específicos

Módulo 1. O Projeto e o Motor Gráfico Unity

  • Desenvolver um projeto em VR
  • Aprofundar-se em Unity orientado a VR
  • Importar texturas e implementar os materiais necessários, de forma eficiente
  • Criar uma iluminação realista e otimizada

Módulo 2. Blender

  • Poder desenvolver materiais procedurais
  • Ser capaz de animar uma modelagem
  • Dominar de forma confortável simulações de fluidos, cabelos, partículas e roupas
  • Realizar renderizações de qualidade tanto em Eevee como em Cycles
  • Aprender a manejar o novo grease pencil e como obter os melhores resultados
  • Aprender a usar os novos geometry nodes e ser capaz de realizar uma modelagem totalmente procedural

Módulo 3. 3ds MAX

  • Dominar a modelagem em 3ds Max
  • Conhecer a compatibilidade do 3ds Max com Unity para VR
  • Conhecer os modificadores mais utilizados e administrá-los com desenvoltura
  • Utilizar técnicas reais de fluxo de trabalho

Módulo 4. Zbrush

  • Poder criar qualquer tipo de malha para começar a modelagem
  • Ser capaz de criar qualquer tipo de máscara
  • Dominar os pincéis IMM e Curve
  • Realizar uma modelagem low poly a high poly
  • Criar uma modelagem orgânica de qualidade

Módulo 5. Retopologia

  • Dominar a retopologia de Zbrush
  • Saber quando usar Zremesher, Decimation Master e Zmodeler
  • Ser capaz de fazer a retopologia de qualquer modelagem
  • Dominar Topogun ferramenta profissional especializada
  • Capacitar o profissional na realização de retopos complexos

Módulo 6. UVs

  • Dominar as ferramentas de UVs disponíveis em ZBrush
  • Saber onde cortar uma modelagem
  • Aproveitar ao máximo o espaço das UVs
  • Masterizar Rizom UV ferramenta especializada

Módulo 7. Baked

  • Entender os fundamentos do baked
  • Saber como resolver os problemas que possam surgir ao realizar o bake de um modelo
  • Ser capaz de fazer o bake de qualquer modelagem
  • Masterizar o baked em Marmoset em tempo real

Módulo 8. Substance Painter

  • Usar as texturas de substance de forma inteligente
  • Poder criar qualquer tipo de máscara utilizando Substance Painter 
  • Dominar os geradores e filtros que utilizam o Substance Painter 
  • Realizar texturas de qualidade para uma modelagem hard surface com Substance Painter 
  • Criar texturas de qualidade para uma modelagem orgânica  com Substance Painter 
  • Realizar uma boa renderização para mostrar os props utilizando Substance Painter 

Módulo 9. Marmoset

  • Analisar esta ferramenta em profundidade e proporcionar ao profissional uma ideia de suas vantagens  
  • Criar qualquer tipo de máscara utilizando Marmoset 
  • Administrar os geradores e filtros através do Marmoset 
  • Criar texturas de qualidade para uma modelagem hard surface com Marmoset 
  • Realizar texturas de qualidade para uma modelagem orgânica com Marmoset 
  • Criar uma boa renderização para mostrar os props utilizando Marmoset 

Módulo 10. Sci-Fi Environment

  • Consolidar os conhecimentos adquiridos
  • Entender a utilidade de todas as dicas aplicadas a um projeto real
  • Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam ao seu Pipeline
  • Contar com um trabalho de qualidade profissional em seu dossiê
  • Analisar e assimilar do início ao fim um Environment 
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A metodologia Relearning e a variedade de recursos multimídia serão seus maiores aliados no processo de aprendizagem deste Mestrado"  

Mestrado Próprio em Arte na Realidade Virtual

Você quer entrar no mundo da criação artística em realidade virtual? Nosso Mestrado Próprio em Arte na Realidade Virtual é o que você precisa! E o melhor de tudo, você pode estudá-lo online de onde quer que você esteja, em um horário que se adapte a você. Com nosso programa, você aprenderá como projetar e desenvolver ambientes virtuais únicos e envolventes para diferentes indústrias, tais como publicidade, cinema e videogames. Além disso, você poderá trabalhar com ferramentas de última geração e terá o apoio de profissionais do setor. Não pense duas vezes, comece sua capacitação com a TECH hoje mesmo!