Qualificação universitária
A maior faculdade de videogame do mundo”
Apresentação
Apresente um alto nível artístico profissional com suas criações em 3D utilizando os conhecimentos adquiridos nesta capacitação"
O Videogame de Blender na Arte para Realidade Virtual destina-se ao profissional que busca aprimorar suas competências e habilidades artísticas através desse software, amplamente utilizado pelos principais estúdios da indústria de videogames baseados em ambientes imersivos.
A equipe de professores que compõe essa capacitação analisará cada uma das ferramentas deste software, possibilitando ao aluno aperfeiçoar a modelagem Hard Surface e procedural e, ao mesmo tempo, adquirir as habilidades necessárias para produzir criações rápidas e de alta qualidade.
Ao longo da capacitação, o profissional será apresentado ao campo da animação para tornar a modelagem mais realista, o que, por sua vez, permitirá a criação de apresentações com um nível mais alto de qualificação. Além disso, será possível aprofundar-se no universo das simulações para criar designs artísticos mais realistas.
O aluno descobrirá um mundo de possibilidades através deste programa, uma modalidade de ensino 100% online, que garantirá a liberdade de escolher onde e quando cursá-lo. O aluno apenas precisará de um dispositivo com conexão à internet para acessar uma plataforma com resumos em vídeo, leituras complementares e casos reais, o que permitirá aperfeiçoar sua técnica em uma área da indústria de games comprometida com o presente e o futuro.
Seja a referência profissional em projetos artísticos para videogames baseados em Realidade Virtual"
Este Curso de Blender na Arte para Realidade Virtual conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte na Realidade Virtual
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
- Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, seja fixo ou móvel, com conexão à Internet
Faça qualquer gamer render-se à vivacidade de suas criações no Blender. Matricule-se nesta capacitação e explore seu potencial"
A equipe de professores deste programa inclui profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições e universidades de prestígio.
O seu conteúdo multimídia desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o aluno deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surgirem ao longo da capacitação. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.
Aprimore suas habilidades criativas com este programa e amplie suas oportunidades profissionais na indústria de games em realidade virtual"
Você cria modelos 3D, mas ainda não domina o Blender? Esta capacitação foi planejada para você"
Objectivos
O design deste Curso de Blender na Arte para Realidade Virtual permitirá ao profissional desenvolver materiais procedurais, animar modelagens, realizar renderizações de qualidade e dominar o novo grease pencil e os geometry nodes. A equipe de professores especializada em design apresentará, por meio de casos práticos, o grande potencial desse software para criar objetos e personagens tridimensionais em videogames com ambientes imersivos.
O objetivo da TECH é transformá-lo no profissional desejado pelas empresas do setor de videogames"
Objetivos gerais
- Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual
- Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade
- Criar uma modelagem orgânica de qualidade
- Entender os fundamentos da retopologia
- Entender os fundamentos das UVs
- Dominar o baked em Substance Painter
- Gestionar as camadas de maneira especializada
- Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade
- Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam adequadamente ao pipelinedo aluno
Objetivos específicos
- Poder desenvolver materiais procedurais
- Ser capaz de animar uma modelagem
- Manejar de forma confortável as simulações de fluidos, cabelos, partículas e roupas
- Realizar renderizações de qualidade tanto em Eevee como em Cycles
- Aprender a manejar o novo grease pencil e como obter os melhores resultados
- Aprender a usar os novos geometry nodes e ser capaz de realizar uma modelagem totalmente procedural
O sistema Relearning deste programa irá ajudá-lo a consolidar seus conhecimentos e a aplicá-los no mercado de trabalho"
Curso de Blender na Arte para Realidade Virtual
A realidade virtual é uma tecnologia em constante evolução, que está a ter um grande impacto em diferentes áreas da vida moderna, incluindo a arte. A capacidade de criar experiências imersivas por meio do uso de software especializado é uma ferramenta inestimável para artistas que buscam explorar novas formas de expressão e comunicação. Na TECH Universidade Tecnológica, projetamos nosso Curso de Blender em Arte para Realidade Virtual com o objetivo de fornecer aos alunos as habilidades e conhecimentos necessários para criar obras de arte imersivas de alta qualidade. Durante o curso, será explorado em profundidade o uso das ferramentas do Blender, um software líder na indústria de realidade virtual, e diferentes técnicas de arte digital serão exploradas para criar experiências imersivas e emocionantes.
Em noss Curso de Blender na Arte para Realidade Virtual, os alunos poderão desenvolver sua criatividade e habilidades artísticas, enquanto aprendem as técnicas necessárias para criar experiências de realidade virtual. Desde a criação de ambientes virtuais até a animação de personagens e objetos, o curso enfocará o processo criativo completo da criação de arte em realidade virtual. Além disso, os alunos poderão conhecer e trabalhar com outros artistas e receber feedback constante dos instrutores para aprimorar suas habilidades e criar obras de arte que impactam o público. Se você é um artista interessado em realidade virtual, nosso Curso de Blender na Arte para Realidade Virtual é perfeito para você. Junte-se a nós e comece a criar suas próprias experiências imersivas de arte digital hoje!< /p>