Qualificação universitária
A maior faculdade de design do mundo”
Apresentação
Conheça de forma perfeita a modelagem 3D e sua aplicação em videogames de VR e avance em sua trajetória profissional”
A indústria de videogames que utiliza a Realidade Virtual para atrair cada vez mais Gamers de todo o mundo e de todas as idades busca especialistas versados no design gráfico desta especialidade. Este Programa avançado de Arte para Realidade Virtual com Blender, Zbrush e UVS permitirá ao aluno conhecer os conceitos e ideias de projetos altamente criativos elaborados com os mais avançados programas de design gráfico para a indústria de videogames.
Este programa é ministrado por especialistas na área de design e criação artística de videogames, o que permitirá ao aluno adquirir as competências atualmente exigidas pelos estúdios mais conceituados na área. A experiência profissional da equipe de professores permitirá ao designer gráfico aprender com grandes especialistas da indústria da modelagem 3D, conhecendo as vantagens e desvantagens do uso de determinadas ferramentas e a correta retopografia e mapeamento UV.
Este Programa avançado é uma grande oportunidade para designers gráficos que buscam ampliar suas perspectivas profissionais em uma área altamente competitiva. Além disso, este programa apresenta a vantagem de ser ministrado 100% online, proporcionando ao aluno a liberdade de adaptar o processo de aprendizagem ao seu próprio ritmo.
Devilish Games, Superlumen ou Sony Interactive Entertainment estão à espera do seu potencial artístico. Entre para o mundo dos videogames de VR através deste Programa avançado”
Este Programa avançado de Arte para Realidade Virtual com Blender, Zbrush e UVS conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas na criação e design de videogames utilizando a tecnologia da Realidade Virtual
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão.
- Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
Avance em sua carreira profissional graças à capacitação adquirida com este Programa avançado"
O corpo docente deste programa conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.
O seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área.
Mostre seu pleno potencial com a aprendizagem adquirida neste Programa avançado. A indústria dos videogames de VR está à sua espera”
Aumente suas possibilidades profissionais na indústria de videogames com a aprendizagem adquirida nesta capacitação”
Objectivos
Este Programa avançado destina-se a ajudar o designer criativo a avançar em sua carreira, dominando os mais destacados programas de design gráfico da indústria de videogames de VR. O plano de estudos deste programa proporcionará os conhecimentos necessários para desenvolver objetos 3D, projetados e elaborados com as técnicas adequadas para cada projeto. A grande variedade de recursos multimídia, leituras complementares e a metodologia Relearning aplicada pela TECH alcançará os objetivos mais ambiciosos do aluno.
A aprendizagem através da metodologia Relearning lhe garantirá uma melhor compreensão dos conteúdos”
Objetivos gerais
- Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual
- Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade
- Criar uma modelagem orgânica de qualidade
- Entender os fundamentos da retopologia
- Entender os fundamentos das UVs
- Dominar o baked em Substance Painter
- Gestionar as camadas de maneira especializada
- Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade
- Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam ao seu Pipeline
Objetivos específicos
Módulo 1. Zbrush
- Poder criar qualquer tipo de malha para começar a modelagem
- Ser capaz de criar qualquer tipo de máscara
- Dominar os pincéis IMM e Curve
- Realizar uma modelagem low poly a high poly
- Criar uma modelagem orgânica de qualidade
Módulo 2. Retopologia
- Dominar a retopologia de Zbrush
- Saber quando usar Zremesher, Decimation Master e Zmodeler
- Ser capaz de fazer a retopologia de qualquer modelagem
- Dominar Topogun ferramenta profissional especializada
- Capacitar o profissional na realização de retopos complexos
Módulo 3. UVs
- Dominar as ferramentas de UVS disponíveis em ZBrush
- Saber onde cortar uma modelagem
- Aproveitar ao máximo o espaço das UVs
- Masterizar Rizom UV ferramenta especializada
Seus conhecimentos avançados lhe permitirá se destacar no mercado de design gráfico da Realidade Virtual em videogames. Matricule-se e avance em sua trajetória profissional”
Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Blender, Zbrush e UVS
O setor de videogames que utiliza Realidade Virtual está ganhando cada vez mais adeptos de todas as idades ao redor do mundo, o que levou à necessidade de especialistas em Design Gráfico especializados nesta área. Mais um motivo que justifica este Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Blender, Zbrush e UVS, com o qual você poderá criar projetos altamente criativos. Para isso, você utilizará o software de modelagem, iluminação e renderização mais avançados disponíveis na indústria de videogames.
Você se tornará uma referência no uso de programas de Modelagem ou Iluminação em Realidade Virtual.
Este Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Blender, Zbrush e UVS conta com professores especializados no Design e criação artística de videogames, o que permitirá aos alunos aprimorar as habilidades atualmente demandadas pelas empresas mais proeminentes do setor. Dessa forma, trata-se de uma grande oportunidade para expandir suas oportunidades de emprego em um campo muito competitivo. Além disso, a capacitação é oferecida totalmente online, o que permitirá que você a adapte ao seu próprio ritmo, de acordo com suas necessidades profissionais e pessoais.