Apresentação

Conheça detalhadamente as possibilidades criativas oferecidas pelos principais programas de design gráfico para videogames de Realidade Virtual graças a este Programa Avançado"

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O Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Unity, Blender e 3DS MAX está dedicado aos designers gráficos que pretendam trabalhar com estúdios profissionais de alto nível, requerendo perfis qualificados em suas equipes. Este programa proporciona uma resposta aos profissionais de design gráfico que desejam formar parte de um mercado de trabalho atual e futurista.  

Uma equipe de professores altamente qualificada atua durante todo o programa em cada uma das ferramentas fundamentais para que o designer gráfico possa plasmar com qualidade o objeto que deseja transmitir nos videogames com Realidade Virtual. Com uma abordagem prática, o aluno conhecerá as melhores técnicas a serem utilizadas na modelagem, texturização e uso de filtros, além da otimização do design e dos fluxos de trabalho.  

O designer gráfico receberá materiais multimídia, resumos em vídeo e uma ampla variedade de recursos para enriquecer sua aprendizagem e facilitar a compreensão do conteúdo. O corpo docente com ampla experiência na área acompanhará o aluno nesta capacitação, o que lhe permitirá destacar-se nos melhores estúdios da indústria de videogames.  

Todos estes aspectos com uma metodologia totalmente online, permitindo uma aquisição de conhecimentos em qualquer lugar e a qualquer momento. Para isso, somente será necessário um dispositivo com acesso à internet e o objetivo de especializar-se em um dos campos tecnológicos de maior crescimento nos últimos anos. 

Beat Saber foi criado com Unity. Aprenda a controlar este software e você dominará o mundo do design gráfico para videogames de Realidade Virtual"

Este Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Unity, Blender e 3DS MAX conta com o conteúdo científico mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas na criação e design de videogames utilizando a tecnologia da Realidade Virtual 
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem 
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras  
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual 
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet 

A aprendizagem online lhe permitirá adquirir as competências que irá impulsioná-lo na indústria artística dos videogames de VR"

O corpo docente deste programa conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.  

Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área.

Aprofunde seus conhecimentos na modelagem 3D com os programas mais avançados e utilizados pelos melhores estúdios de videogames da atualidade"

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Você contará com uma grande variedade de recursos multimídia destinado ao designer gráfico, podendo fazer o download e visualizá-los a qualquer momento"

Objectivos

O plano de estudos deste Programa Avançado facilitará aos designers a compreensão do mundo da Realidade Virtual aplicado aos videogames, através de uma visão global e prática transmitida pela equipe de professores. O programa permitirá aos profissionais aplicar todo o conhecimento adquirido em seu campo profissional, de forma otimizada e assertiva. Desta forma, o aluno será capaz de aprimorar sua capacidade criativa e adquirir as habilidades requeridas pelas empresas do setor.

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Seus objetivos profissionais estão mais próximos de serem alcançados graças ao domínio dos principais softwares de modelagem 3D utilizados neste Programa Avançado"

Objetivos gerais

  • Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual  
  • Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade   
  • Criar uma modelagem orgânica de qualidade 
  • Entender os fundamentos da retopologia   
  • Entender os fundamentos das UVs   
  • Dominar o baked em Substance Painter 
  • Gestionar as camadas de maneira especializada   
  • Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade 
  • Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam ao seu Pipeline

Objetivos específicos

Módulo 1. O Projeto e o Motor Gráfico Unity

  • Desenvolver um projeto em VR
  • Aprofundar-se em Unity orientado a VR
  • Importar texturas e implementar os materiais necessários, de forma eficiente
  • Criar uma iluminação realista e otimizada

Módulo 2. Blender

  • Poder desenvolver materiais procedurais
  • Ser capacidade de animar uma modelagem
  • O manejo confortável de simulações de fluidos, cabelos, partículas e roupas
  • Realizar renderizações de qualidade tanto em Eevee como em Cycles
  • Aprender a manejar o novo grease pencil e como obter os melhores resultados
  • Aprender a usar os novos geometry nodes e ser capaz de realizar uma modelagem totalmente procedural

Módulo 3. 3DS MAX

  • Dominar a modelagem em 3ds Max
  • Conhecer a compatibilidade do 3ds Max com Unity para VR  
  • Conhecer os modificadores mais utilizados e administrá-los com desenvoltura 
  • Utilizar técnicas reais de fluxo de trabalho 
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A aprendizagem neste Programa Avançado em design gráfico em videogames de VR responde à demanda dos principais estúdios da indústria. Matricule-se na TECH"

Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Substance Painter y Marmoset

Nosso Programa Avançado de Arte de Realidade Virtual com Substance Painter y Marmoset oferece a oportunidade de criar experiências de realidade virtual imersiva e impactante. Você aprenderá como usar ferramentas líderes da indústria, tais como Substance Painter e Marmoset para criar texturas e materiais realistas para ambientes virtuais. Nossos instrutores especializados lhe guiarão através de projetos práticos, permitindo que você desenvolva habilidades na criação de mundos virtuais deslumbrantes. Torne-se um especialista em arte da realidade virtual e leve suas habilidades criativas a novos patamares.