Qualificação universitária
A maior faculdade de design do mundo”
Apresentação
Aprimore suas competências profissionais e aperfeiçoe sua técnica com Zbrush, através desta capacitação"
O Curso de Zbrush na Arte para Realidade Virtual enfatiza em seu plano de estudos o ensino essencial exigido por todos os designers gráficos que aspiram melhorar suas habilidades em um setor altamente competitivo.
Os principais estúdios contam com uma equipe de profissionais que precisam dominar os melhores softwares para suas criações artísticas, bem como acompanhar as últimas atualizações para obter um excelente desempenho. Por isso, este curso proporcionará os elementos necessários para artistas digitais que buscam prosperar na indústria de videogames baseados na Realidade Virtual.
Esta capacitação apresentará as ferramentas de escultura em 3D: Polymesh, subtools e Gizmo 3D. Além disso, o aluno será introduzido ao design de objetos simples para concluir com uma modelagem mais complexa usando booleanos. O uso de pincéis personalizáveis e seu grande potencial também contarão com seu próprio espaço neste programa.
Uma capacitação que permitirá ao profissional avançar no campo do design gráfico e com a flexibilidade proporcionada em uma aprendizagem 100% online. Trata-se de uma opção que contará com acesso à plataforma virtual de qualquer dispositivo com conexão à internet, a qualquer hora do dia. Desta forma, o aluno poderá estudar ao ritmo que melhor se adapte à sua realidade.
Qualquer designer gráfico pretende que suas criações sejam um sucesso na indústria dos videogames de VR. Matricule-se nesta capacitação e você conseguirá este objetivo"
Este Curso de Zbrush na Arte para Realidade Virtual conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte na Realidade Virtual
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
- Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
Com os conteúdos específicos de Dynamesh e Polygroups abordados nesta capacitação, você poderá aprimorar suas técnicas de pincelar e esculpir"
O corpo docente deste programa conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.
O seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área.
Obtenha a melhor escultura em seus projetos para videogames de Realidade Virtual e avance em sua trajetória profissional"
Os grandes estúdios de design estarão encantados com a sua modelagem 3D. Matricule-se neste Curso"
Objectivos
O conteúdo desta capacitação visa proporcionar aos artistas digitais todas as ferramentas necessárias para que possam desenvolver uma excelente escultura em suas criações 3D. O aluno conhecerá as mais recentes novidades do programa Zbrush e aprenderá como transformar objetos, criar qualquer tipo de malha e a utilizar os pincéis IMM e Curve. Um corpo docente especializado na área de design gráfico e criação de videogames baseados na Realidade Virtual fornecerá as dicas fundamentais para evitar erros durante o processo de criação. Todos estes aspectos através de um vasto conteúdo audiovisual e simulações de casos reais.
Obtenha o máximo de realismo em sua modelagem 3D utilizando as múltiplas ferramentas apresentadas nesta capacitação"
Objetivos gerais
- Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual
- Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade
- Entender os fundamentos da retopologia
- Entender os fundamentos das UVs
- Dominar o baked em Substance Painter
- Gestionar as camadas de maneira especializada
- Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade
- Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam ao seu Pipeline
Objetivos específicos
- Poder criar qualquer tipo de malha para começar a modelagem
- Ser capaz de criar qualquer tipo de máscara
- Dominar os pincéis IMM e Curve
- Realizar uma modelagem low poly a high poly
- Criar uma modelagem orgânica de qualidade
Torne-se um importante designer gráfico na área de videogames de VR, através deste programa"
Curso de Zbrush na Arte para Realidade Virtual
Se você é um artista digital e está interessado no design para a realidade virtual, nós temos a solução perfeita para você! O Curso de Zbrush na Arte para Realidade Virtual lhe permitirá aprender as mais avançadas técnicas de modelagem 3D com este software líder da indústria. Além disso, o curso é completamente online, o que significa que você pode realizá-lo a partir do conforto de sua própria casa. Aprenda como criar modelos de alta qualidade para a realidade virtual e realizar seus sonhos artísticos. Matricule-se agora na TECH e torne-se um especialista em arte digital com Zbrush!