Apresentação

Especialize-se e destaque-se com este Programa Avançado na área do design artístico de videogames de realidade virtual"

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Essa Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Blender, Zbrush e UVs permitirá ao profissional do mundo dos videogames dominar o software de design essencial para a criação de projetos de realidade virtual. No entanto, é de vital importância conhecer os prós e contras de cada um. Por isso, este programa detalhará os fundamentos da retopologia e do mapeamento em UVs para obter excelentes resultados em videogames de realidade virtual.

A vasta experiência dos profissionais docentes que compõem esta capacitação fornecerá as ferramentas necessárias para realizar a modelagem bem-sucedida, revelando os truques que permitirão ao profissional atuar de forma assertiva diante de qualquer problema, além de orientá-lo durante seu processo de aprendizagem.

O conteúdo multimídia digital, complementado com leituras e resumos em vídeo, compõem um programa desenvolvido para auxiliar o crescimento do profissional de videogames.

Trata-se de uma excelente oportunidade para especializar-se em um setor em plena expansão, contando com o diferencial de uma metodologia de ensino flexível e 100% online, que possibilitará ampliar seus conhecimentos em qualquer lugar e a qualquer momento.

Alcançar seus objetivos no campo artístico de videogames de realidade virtual exige uma excelente preparação. Especialize-se com este Programa Avançado"

Este Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Blender, Zbrush e UVs conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas na criação e design de videogames utilizando a tecnologia da Realidade Virtual
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
  • Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, seja fixo ou móvel, com conexão à Internet

Aprimore suas habilidades criativas com os softwares de modelagem de videogame em realidade virtual oferecidos neste Programa Avançado”

A equipe de professores deste programa inclui profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimídia desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.

A proposta deste plano de estudos se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surjam ao longo do programa acadêmico. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.

Atualize seus conhecimentos com uma metodologia inovadora e destaque-se de sua concorrência"

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Lance seu projeto artístico de videogames em realidade virtual e se posicione como um dos melhores do setor"

Objectivos

Neste programa, o profissional de videogame poderá utilizar de forma hábil as principais ferramentas utilizadas na criação da modelagem orgânica de qualidade no ambiente da realidade virtual. Com uma abordagem prática, este programa permitirá ao aluno compreender os conceitos centrais do design e da criação de videogames, através de uma metodologia de Relearning que garantirá um sólido progresso em sua aprendizagem.

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A metodologia Relearning permitirá que você retenha facilmente os principais conhecimentos para avançar em sua carreira profissional"

Objetivos generales

  • Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual 
  • Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade  
  • Criar uma modelagem orgânica de qualidade
  • Entender os fundamentos da retopologia  
  • Entender os fundamentos das UVs  
  • Dominar o baking em Substance Painter
  • Gestionar as camadas de maneira especializada  
  • Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade
  • Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam adequadamente ao pipelinedo aluno

Objetivos específicos

Módulo 1. Zbrush

  • Poder criar qualquer tipo de malha para começar a modelagem 
  • Ser capaz de criar qualquer tipo de máscara 
  • Dominar os pincéis IMM e Curve 
  • Realizar uma modelagem low poly a high poly 
  • Criar uma modelagem orgânica de qualidade

Módulo 2. Retopologia 

  • Dominar a retopologia de Zbrush
  • Saber quando usar Zremesher, Decimation Master e Zmodeler 
  • Ser capaz de fazer a retopologia de qualquer modelagem 
  • Dominar Topogun ferramenta profissional especializada
  • Capacitar o profissional na realização de retopos complexos

Módulo 3. UVs

  • Dominar as ferramentas de UVs disponíveis em ZBrush
  • Saber onde cortar uma modelagem 
  • Aproveitar ao máximo o espaço das UVs
  • Masterizar Rizom UV ferramenta especializada
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Seu conhecimento avançado lhe permitirá superar os demais concorrentes no design gráfico da Realidade Virtual em videogames. Matricule-se e avance em sua trajetória profissional"

Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Blender, Zbrush e UVs

Atualmente, a arte para realidade virtual se tornou uma das disciplinas mais interessantes e revolucionárias do mundo digital. A possibilidade de criar universos em três dimensões, texturas e detalhes minuciosos que podem ser apreciados de qualquer ângulo, abriu um mundo de possibilidades de criatividade e inovação no campo artístico. Para os interessados em explorar esta área e tirar o máximo partido das ferramentas tecnológicas disponíveis, a TECH concebeu o Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Blender, Zbrush e UVs. Este programa de estudos oferece ensino abrangente que permitirá que você manuseie técnicas tridimensionais de design e modelagem de ponta em dois dos softwares mais usados na indústria de videogames e animação. Desta forma, você estará preparado para desenvolver sua própria criatividade em um ambiente fascinante e em constante mudança.

Faça um programa de estudos acadêmico de alto nível

O Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Blender, Zbrush e UVs permitirá que você aprenda em detalhes os fundamentos da retopologia e mapeamento em UVs de cada software, a fim de aplicá-los em seus projetos para gerar acabamentos de alto nível. Os professores que fazem parte deste curso têm uma vasta experiência no setor e fornecerão ferramentas úteis para realizar a modelagem mais bem-sucedida, além de truques que permitirão que você seja decisivo diante de qualquer problema que surja em seu dia a dia profissional. Os conteúdos multimédia digitais, complementados com leituras e resumos em vídeo, constituem um programa de estudos lúdico e totalmente resolutivo. Além disso, sua metodologia 100% online possibilita a realização do programa de estudos em qualquer lugar e a qualquer hora, tornando seu processo de ensino totalmente flexível.