Apresentação

O melhor curso para dominar as técnicas avançadas de modelização 3D: da configuração de interfaces ao mapeamento avançado de objetos dimensionados" 

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A indústria dos videojogos mudou radicalmente desde 1993 quando a SEGA AM2 decidiu revolucionar o mercado com o lançamento do Virtua Fighter, sendo pioneira na utilização do 3D na indústria do entretenimento para consolas. Desde então, o trabalho exaustivo de milhares de profissionais nesta área, ao longo de mais de 2 décadas, levou ao aparecimento de técnicas cada vez mais complexas e especializadas, permitindo a criação de ambientes sólidos, personagens e objetos cada vez mais integrados no ambiente do jogo.

É, por isso, uma área que requer conhecimentos especializados para poder trabalhar com eficácia e rigor, e na qual é fundamental estar a par dos últimos desenvolvimentos em geometria tridimensional, texturas e materiais renderizados. Por esta razão, e com o objetivo de proporcionar aos alunos uma capacitação adaptada a estas especificações, a TECH decidiu criar este curso integral.

Uma certificação com a qual poderão trabalhar em técnicas avançadas de 3D para videojogos profissionais através dos melhores conteúdos teóricos, práticos e complementares. O planos de estudos inclui a informação mais exaustiva e atualizada sobre o Texturing e Sculpting digital, bem como a informação necessária para dominar o Unreal Engine, Polypaint e Zpluging, três dos principais softwares de produção.

Todos os conteúdos deste curso estarão disponíveis no campus virtual desde o início e poderão ser descarregados em qualquer dispositivo com ligação à Internet, desde o programa de estudos aos vídeos detalhados, artigos de investigação, leituras complementares e outros materiais multidisciplinares incluídos neste curso. Trata-se, portanto, de uma oportunidade única de aperfeiçoar as suas competências de forma garantida e avalizada por uma grande universidade como a TECH, através de uma capacitação 100% online, sem horários ou aulas presenciais.

Este curso permitir-lhe-á implementar as estratégias de texturização mais sofisticadas e eficazes na sua prática através da utilização de pincéis, alfas e partículas com Substance Painter" 

Este curso em Técnicas 3D Avançadas para Videojogos Profissionais conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videojogos e tecnologia
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático do livro fornece informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A ênfase especial na modelação e animação 3D em ambientes virtuais
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet

Uma certificação caraterizada pela sua acessibilidade e flexibilidade: o seu Campus Virtual está otimizado para qualquer dispositivo com ligação à Internet e poderá aceder a ele a qualquer momento" 

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades 
de referência e universidades de prestígio.  

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais.  

A conceção desta especialização baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas conceituados.   

Uma opção académica altamente recomendada para quem pretende aprender em detalhe os meandros da integração do Unreal Engine no design de videojogos 3D"

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Em menos de 6 semanas terás dominado o ZBrush, bem como as principais técnicas de escultura com este software de modelação 3D"

Objectivos

Dado o grau de especialização que os profissionais que desejam ter sucesso no setor dos videojogos 3D devem ter, a TECH considerou necessário desenvolver uma certificação que lhes permita trabalhar neste domínio. Por este motivo, o objetivo deste curso é fornecer aos seus alunos as informações mais recentes e exaustivas, que os ajudarão a aperfeiçoar as suas capacidades de trabalho através da aplicação das melhores técnicas e estratégias, bem como da gestão dos principais softwares e ferramentas de produção.  

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Quanto mais exigentes forem os seus objetivos, mais poderá tirar proveito deste curso. A TECH fornecer-lhe-á todo o material de que necessita e muito mais para o alcançar" 

Objetivos gerais

  • Utilizar o programa Zbrush para esculpir em 3D
  • Desenvolver as diferentes técnicas de modelação orgânica e de retopologia
  • Finalizar uma personagem 3D para portefólio

Objetivos específicos

  • Dominar as técnicas mais avançadas de modelos 3D
  • Desenvolver as competências necessárias para a texturização 3D
  • Exportar objetos para software 3D e Unreal Engine
  • Especializar o aluno em escultura digital
  • Analisar as diferentes técnicas de escultura digital
  • Investigar a retopologia das personagens
  • Examinar como posicionar um personagem para relaxar o modelo 3D
  • Aperfeiçoar o nosso trabalho com técnicas avançadas de modelação altamente poligonal
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Saber como desenvolver pipelines organizados e planeados ajudá-lo-á a realizar projetos de jogos de vídeo de forma mais eficaz e a garantir um conjunto de resultados melhorados" 

Curso de Técnicas 3D Avançadas para Videojogos Profissionais

O mundo dos videojogos avança a um ritmo vertiginoso e cada vez mais empresas procuram profissionais altamente capacitados nas técnicas mais avançadas de criação de cenários, personagens e Assets em 3D. É por isso que a TECH criou o Curso de Técnicas 3D Avançadas para Videojogos Profissionais, uma certificação que permitirá a qualquer aluno adquirir os conhecimentos e as competências necessárias para se destacar na indústria do entretenimento digital. Neste curso, os alunos poderão aprofundar a modelação digital, a Texturização e Escultura Digital, bem como as ferramentas e técnicas necessárias para realizar projetos de alta qualidade de forma eficiente e eficaz. Através de 150 horas de conteúdo teórico e prático, os alunos aprenderão a lidar com as técnicas mais avançadas para trabalhar em projetos 3D, elevando o seu talento ao mais alto nível.

Aprenda sobre Texturização e Escultura Digital no TECH

O Curso de Técnicas 3D Avançadas para Videojogos Profissionais é um curso 100% online que permite ao aluno adaptar às suas necessidades, estudando ao seu próprio ritmo e no horário que melhor se adapte às suas necessidades. Além disso, o curso foi concebido por uma equipa de especialistas em tecnologia, garantindo que os alunos recebem as informações mais recentes e relevantes relacionadas com a gestão de projetos de arte e 3D em realidade virtual. Se é um apaixonado pelo mundo dos videojogos e quer aperfeiçoar as suas competências nas mais avançadas técnicas de criação 3D, o Curso de Técnicas 3D Avançadas para Videojogos Profissionais é a melhor opção para si. Com esta certificação, poderá elevar as suas competências profissionais ao topo da indústria audiovisual e destacar-se num mercado cada vez mais exigente e competitivo.