Apresentação

Tornar-se o melhor criador em modelagem Hard Surface para a indústria dos videojogos através deste plano educativo”

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Os alunos aprofundarão as ferramentas específicas de desenho que permitem o estudo da forma e a análise da composição, gerando assim modelos realistas de qualquer projeto ou objeto que possa ser necessário. O programa faz um percorrido dos conceitos que estão na base da Modelagem 3D Hard Surface como o controlo da topologia, a comunicação de funções, a velocidade e a eficiência, bem como o desenvolvimento, a estrutura e as aplicações, tudo com o objetivo de desenvolver os acabamentos gráficos mais realistas para os jogos.

Este Curso também aprofunda os diferentes tipos de modelagem no âmbito desta técnica, entre os quais destacam-se a modelagem técnica NURBS, a modelagem poligonal e a modelagem Sculpt, e aprofunda os seus aspetos caraterísticos, a fim de proporcionar um controlo total sobre as diferentes técnicas para a realização de modelos.

Para além disso, o programa foi concebido para estabelecer as bases da geometria e da compreensão da Modelagem 3D Hard Surface, no que respeita à topologia e à retopologia aplicadas à elaboração de modelos virtuais ou reais de superfícies duras.

Graças a este completo programa de modelagem tridimensional Hard Surface poderá aplicar esta competência no domínio do desenvolvimento de videojogos. Esta formação dá acesso a todos os conteúdos multimédia, podendo aceder à plataforma em qualquer hora e local, facilitando a adaptação da reciclagem pedagógica ao momento mais adequado entre rotinas profissionais.

Desenvolva a sua vantagem competitiva na modelagem tridimensional Hard Surface duras aplicada ao desenvolvimento de videojogos”

Este Curso de Modelagem 3D Hard Surface conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem 3D Hard Surface
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
  • O seu foco especial em metodologias inovadoras
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

A modelagem tridimensional de superfícies duras é um domínio que exige conhecimentos profissionais especializados”

O corpo docente inclui, profissionais do sector que trazem a sua experiência profissional para esta qualificação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.

A conceção deste Curso baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo da capacitação. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Desenvolve as tuas melhores competências como modelador tridimensional em Hard Surface e melhora o teu perfil profissional”

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Torne-se uma figura essencial no domínio do desenvolvimento de videojogos, especializando o seu CV”

Programa de estudos

O Curso de Modelagem 3D Hard Surface abrange a teoria e a prática necessárias para poder produzir os modelos necessários, e de forma totalmente online. O conteúdo, centrado no estabelecimento das bases de formas e dimensões, incide sobre os conceitos básicos e as dimensões da modelagem de superfícies duras. Também fornece um conhecimento aprofundado dos três diferentes tipos de modelagem, bem como conhecimentos de topologia e retopologia.

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Um Curso que tem como objetivo fornecer as ferramentas teóricas e práticas necessárias aos modeladores 3D em Hard Surface”

Módulo 1. Modelagem Hard Surface

1.1. Modelagem Hard Surface

1.1.1. Controlo de topologia
1.1.2. Comunicação de função
1.1.3. Velocidade e eficiência

1.2. Hard Surface I

1.2.1. Hard Surface
1.2.2. Desenvolvimento
1.2.3. Estrutura

1.3. Hard Surface II

1.3.1. Aplicações
1.3.2. Indústria física
1.3.3. Indústria virtual

1.4. Tipos de modelagem

1.4.1. Modelagem Técnica/NURBS
1.4.2. Modelagem poligonal
1.4.3. Modelagem Sculpt

1.5. Modelagem Hard Surface aprofundada

1.5.1. Perfis
1.5.2. Topologia e fluxo de bordas
1.5.3. Resolução de malhas

1.6. Modelagem NURBS

1.6.1. Pontos-Linhas-Polilinhas-Curvas
1.6.2. Superfícies
1.6.3. Geometria 3D

1.7. Noções básicas da modelagem poligonal

1.7.1. Editar Poly
1.7.2. Vértices-Arestas-Polígonos
1.7.3. Operações

1.8. Noções básicas da modelagem Sculpt

1.8.1. Geometria base
1.8.2. Subdivisões
1.8.3. Deformadores

1.9. Topologia e retopologia

1.9.1. High Poly e Low Poly
1.9.2. Contagem Poligonal
1.9.3. Mapas Bake

1.10. UV Maps

1.10.1. Coordenadas UV
1.10.2. Técnicas e estratégias
1.10.3. Unwrapping

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Descubra as suas melhores competências através de um conteúdo com concetualização teórica e dimensão prática”

Curso em Modelagem 3D Hard Surface

A modelagem 3D Hard Surface é uma técnica de modelagem de objetos digitais em 3D utilizada na criação de modelos de alta qualidade de superfícies duras e sólidas, como veículos, edifícios, armas, entre outros. Esta técnica ajuda a criar modelos precisos e detalhados que são muito semelhantes aos objetos do mundo real.

Para desenvolver este tipo de modelos, em primeiro lugar, utiliza-se um software de modelagem 3D que permite trabalhar com objetos e superfícies em 3D. Um dos programas de modelagem 3D mais comuns é o Autodesk 3ds Max, que é utilizado por profissionais da indústria dos videojogos, animação, cinema e arquitetura.

Na modelagem 3D Hard Surface, os objetos são modelados utilizando ferramentas de modelagem, como polígonos, bordas e vértices, que permitem definir a forma e a textura do objeto. A partir desses elementos, constroem-se os detalhes e as formas específicas de cada objeto.

Além das ferramentas de modelagem principais, existem outras técnicas que são utilizadas para criar texturas e detalhes nos objetos. Por exemplo, o modelado de alta poligonalização é utilizado para adicionar detalhes adicionais aos objetos, como parafusos, porcas e grelhas. Também podem ser utilizadas técnicas como a pintura de texturas, que consiste na aplicação de texturas nas superfícies dos objetos para criar maior realismo e detalhe.

Uma vez que os modelos 3D tenham sido criados, podem ser renderizados ou exibidos como imagens para criar um aspeto fotorrealista. Nesse processo, criam-se as luzes e as sombras, e adiciona-se cor e outros efeitos especiais.

A modelagem 3D Hard Surface é uma técnica de modelagem em 3D utilizada para criar modelos digitais detalhados e realistas de objetos sólidos e superfícies duras. Utiliza-se software de modelagem 3D, ferramentas de modelagem e técnicas como a alta poligonalização e a pintura de texturas para criar modelos detalhados. O resultado final é um objeto 3D que pode ser renderizado e exibido como uma imagem ou animação de alta qualidade.