Apresentação

A Sony, a Microsoft e a Nintendo exigem cada vez mais a presença de profissionais que dominem as técnicas 3D nas suas equipas de trabalho. Gostarias de ser um deles?”

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O desenvolvimento de novas tecnologias na última década, bem como de ferramentas IoT, permitiu que setores como o dos videojogos crescessem exponencialmente. Entre as técnicas que obtiveram os melhores resultados estão as relacionadas com o design e a modelação 3D, que, juntamente com o software de realidade virtual, permitiram criar cenários totalmente imersivos e cada vez mais realistas. Exemplos disso são Elden Ring, Soultice, Overwatch ou Battlefield, jogos que podem ser encontrados em diferentes plataformas multimilionárias como a PlayStation, a Nintendo, a Microsoft ou a Xbox.

Trata-se, portanto, de um setor com uma ampla margem de crescimento e no qual qualquer profissional versado na área pode se destacar. Foi precisamente com este objetivo que a TECH desenvolveu este Curso de Especialização. Trata-se de um programa inverso, dinâmico e austero, graças ao qual o aluno poderá aprofundar os meandros da indústria 3D, o manuseamento das suas ferramentas, a criação de projetos de RV e a análise da produção e do Post Mortem dos videojogos. Uma oportunidade académica única para se especializar nesta área e adquirir conhecimentos que elevarão o seu talento ao nível de grandes empresas como a Sony ou a Tecent.

Tudo isto através de uma certificação 100% online desenvolvida ao longo de 6 meses e que inclui 450 horas dos melhores conteúdos teóricos, práticos e adicionais: vídeos detalhados, exercícios de autoconhecimento, imagens, simulações reais, artigos de investigação, leituras complementares, etc. Além disso, todos os conteúdos estarão disponíveis desde o primeiro dia e poderão ser descarregados para qualquer dispositivo com ligação à Internet, quer seja um pc, um tablet ou um computador. Graças a isto, o profissional poderá assistir a uma experiência académica totalmente facilitadora e adaptada às suas necessidades e às do mercado de trabalho atual.

Conhecer os problemas típicos que surgem frequentemente nos projetos de RV 3D e as suas soluções permitir-lhe-á aumentar as hipóteses de sucesso de qualquer plano de videojogo em que participe"

Este Curso de Especialização em Indústria Do Videojogo 3D conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videojogos e tecnologia
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático do livro fornece informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A ênfase especial na modelação e animação 3D em ambientes virtuais
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individuala disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet

Gostaria de dominar o design de bandas sonoras, efeitos sonoros e vozes em videojogos? Com esta especialização, trabalhará nesse sentido através dos últimos desenvolvimentos em identidade acústica aplicados à indústria"

O corpo docente do Curso de Especialização inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades 
de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais.

A conceção desta especialização baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do Curso de Especialização. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas conceituados.

Terá à sua disposição material adicional de alta qualidade apresentado em diferentes formatos para aprofundar aspetos como a integração dos Assets nos diferentes níveis e testes"

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Com este Curso de Especialização, o seu talento será elevado para satisfazer os requisitos mais exigentes de empresas como a Tecent ou a Ubisoft"

Objectivos

As oportunidades profissionais que pode ter qualquer profissional versado na área da indústria dos videojogos 3D é a razão pela qual a TECH decidiu criar este Curso de Especialização. Por esta razão, o aluno que a ele aceda, encontrará a informação mais austera e exaustiva, baseada nos últimos desenvolvimentos do setor e desenvolvida com base nos critérios especializados de uma equipa com vasta experiência neste domínio. Além disso, terá à sua disposição as melhores e mais sofisticadas ferramentas académicas, para fazer desta certificação uma experiência totalmente dinâmica, imersiva e altamente potenciadora.

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Sejam quais forem os seus objetivos, a ##UNVERSIDAD_SIGLAS## coloca à sua disposição as ferramentas académicas mais sofisticadas para o ajudar a atingi-los com total garantia"

Objetivos gerais

  • Fornecer conhecimentos especializados sobre a indústria 3D
  • Utilizar o software 3D Max para gerar os diferentes conteúdos
  • Propor uma série de boas práticas e um trabalho organizado e profissional
  • Gerar conhecimentos especializados sobre a realidade virtual
  • Determinar os Assets e personagens e a sua integração na realidade virtual
  • Analisar a importância do áudio nos videojogos
  • Desenvolver a metodologia Scrum e Agile aplicada aos videojogos para gerir projetos
  • Estabelecer um sistema de cálculo do esforço sob a forma de estimativas baseadas em horas
  • Gerar material para apresentar o projeto aos investidores

Objetivos específicos

Módulo 1. A indústria do 3D

  • Examine o estado atual da indústria 3D, bem como a sua evolução ao longo dos últimos anos
  • Gerar conhecimentos especializados sobre o software habitualmente utilizado na indústria para criar conteúdos 3D profissionais
  • Determinar as etapas para desenvolver este tipo de conteúdo através de um pipeline adaptado à indústria dos videojogos
  • Analisar os estilos 3D mais avançados, bem como as suas diferenças, vantagense desvantagens para a sua geração posterior
  • Integrar os conteúdos desenvolvidos tanto no mundo digital (videojogos, RV, etc.) como no mundo real (AR, MR/XR)
  • Estabelecer os principais pontos-chave que diferenciam um projeto 3D na indústria de videojogos, cinema, séries de TV ou no mundo da publicidade
  • Gerar Assets 3D de qualidade profissional utilizando o 3D Max, aprendendo ta utilizar a ferramenta
  • Manter um espaço de trabalho organizado e maximizar a eficiência do tempo gasto na criação de conteúdos 3D

Módulo 2. Arte e 3D na indústria do Videojogo

  • Examinar o software de criação de malha 3D e de edição de imagens
  • Analisar os possíveis problemas e a resolução de um projeto 3D em RV
  • Ser capaz de definir a linha estética para a criação do estilo artístico
  • Determinar os locais de referência para a procura da estética
  • Avaliar as limitações de tempo para o desenvolvimento de um estilo artístico
  • Produzir Assets e integrá-los num cenário
  • Criar personagens e integrá-las num cenário
  • Avaliar a importância do áudio e dos sons num videojogo

Módulo 3. Produção e financiamento de videojogos

  • Determinar as diferenças entre as metodologias de produção anteriores ao Scrum e a sua evolução até à atualidade
  • Aplicar o pensamento Agile em qualquer desenvolvimento sem perder a noção do projeto
  • Desenvolver um quadro de trabalho sustentável para toda a equipa
  • Antecipar as necessidades de RH da produção e desenvolver uma estimativa básica dos custos de pessoal
  • Realizar uma pré-análise para obter informações-chave para a comunicaçãodos valores mais importantes do nosso projeto
  • Apoiar os argumentos de venda e de financiamento do projeto com números que demonstrem a potencial solvência do projeto
  • Determinar os passos necessários para abordar os Publishers e os investidores
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Se os seus objetivos são conhecer detalhadamente as chaves para economizar custos, tempo e esforço num projeto de videojogos 3D, este Curso de Especialização é perfeito para si"

Curso de Especialização na Indústria de Videojogos 3D

A indústria dos videojogos 3D compreende a produção, conceção, desenvolvimento e distribuição de videojogos tridimensionais. Refere-se ao secor da indústria do entretenimento que é responsável pela criação e comercialização de jogos tridimensionais para diferentes consolas de videojogos, PCs e dispositivos móveis.

Os videojogos 3D sofreram um avanço tecnológico nas últimas décadas, que permitiu aos criadores de jogos criar mundos virtuais cada vez mais detalhados, imersivos e realistas. Isto, por sua vez, levou a uma procura crescente de jogos tridimensionais e fez com que a indústria dos videojogos 3D fosse uma das indústrias de crescimento mais rápido no mundo do entretenimento digital.

A indústria dos videojogos 3D abrange uma vasta gama de géneros e estilos de jogos, desde jogos de ação e aventura a jogos de simulação e desporto. Os videojogos 3D também podem incluir jogos de realidade virtual e aumentada que permitem aos jogadores explorar mundos virtuais mais imersivos e emocionantes.

A indústria dos videojogos 3D é uma indústria altamente competitiva e em constante evolução. Requer profissionais altamente especializados em diferentes áreas, como o design, a programação, a animação, a produção, entre outras. Os estúdios de desenvolvimento de videojogos e os fabricantes de hardware de consolas trabalham em conjunto para oferecer aos jogadores experiências de videojogos 3D cada vez mais impressionantes e emocionantes.

Este programa académico virtual visa proporcionar aos alunos uma formação abrangente na indústria dos videojogos 3D. Os estudantes aprenderão os fundamentos da conceção e desenvolvimento de videojogos 3D, incluindo a utilização de motores de jogo e ferramentas de modelação, design, animação e programação. Além disso, serão ensinados sobre a importância da estratégia de marketing e distribuição de videojogos, bem como sobre os aspetos jurídicos e legais da indústria dos videojogos 3D. A aprendizagem terá lugar através de módulos teóricos e práticos, incluindo exercícios, trabalho de equipa e debates. No final do curso, os alunos estarão prontos para aplicar os seus conhecimentos na indústria de videojogos 3D.