Apresentação

Este plano de estudos foi concebido por especialistas na vanguarda da indústria para lhe fornecer os conhecimentos mais atuais e de ponta no domínio da texturização de escultura digital"

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Este Curso de Texturização para Escultura Digital foi concebido pela TECH para que os alunos que o frequentem possam obter conhecimentos introdutórios ou atuais sobre as ferramentas e utilidades aplicadas neste âmbito. A utilização generalizada da escultura digital e da modelação tridimensional na sociedade tornou cada vez mais necessária a existência de profissionais especializados nesta técnica.

O plano de estudos começa com mapas de textura PBR e materiais, bem como com a utilização de modificadores de textura e a aplicação de software de geração de mapas. O conteúdo para, neste ponto, nas noções de melhoria de malha e gestores de texturas. Desta forma, continua-se a abordar o baking com diferentes texturas, tais como: superfícies rígidas, texturas orgânicas ou uniões de baking.

Segue-se um estudo aprofundado da manipulação da texturização para gerar melhorias na modelação, utilização avançada de sistemas de importação e exportação entre programas como o Substance Painter ou o ZBrush para o domínio de mapas de textura Low Poly com detalhes High Poly ou tratamento de materiais.

Este Curso foi concebido numa modalidade totalmente online, uma vez que a TECH pretende permitir aos alunos conciliar as suas outras atividades pessoais e profissionais com a aquisição de novos conhecimentos e a sua reciclagem. Um corpo docente completo composto por verdadeiros especialistas do setor acompanhará o aluno durante toda a especialização e fornecerá todo o material didático e pedagógico.

Obtenha os conhecimentos mais atuais em texturização para escultura digital com este Curso online" 

Este Curso de Texturização para Escultura Digital conta com o conteúdo educativo mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para a prática profissional
  • Os exercícios práticos em que o processo de autoavaliação pode ser utilizado para melhorar a aprendizagem
  • A sua ênfase especial nas metodologias inovadoras
  • As lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet

Atualize as suas competências no domínio da texturização para escultura digital com este prático plano de estudos: online e com todo o material didático disponível desde o primeiro momento na plataforma virtual" 

O corpo docente do Curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para praticar em situações reais.

A estrutura deste Curso centra-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem durante o Curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeos interativos criados por especialistas reconhecidos.

Compreenda os mapas e materiais de texturas PBR, bem como a forma de utilizar modificadores de texturização e aplicar software de geração de mapas com esta capacitação online"

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Descubra as aplicações específicas do Substance Painter e do ZBrush no processo de texturização digital"

Programa de estudos

Os cursos da TECH são concebidos de forma a que o aluno possa assimilá-los progressivamente e de forma autónoma, pelo que o plano de estudos apresenta inicialmente os conteúdos preliminares, passando depois a noções mais práticas e diretamente aplicáveis. Esta é uma qualificação muito abrangente que aborda várias questões importantes a considerar para a texturização na escultura digital.

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Progressiva e autónoma: o tipo de aprendizagem que a TECH incentiva para que os conhecimentos sejam consolidados" 

Módulo 1. Texturização para escultura digital

1.1. Texturização

1.1.1. Modificadores de texturas
1.1.2. Sistemas compact
1.1.3. Slate hierarquia de nós

1.2. Materiais

1.2.1. ID
1.2.2. PBR fotorrealistas
1.2.3. Não fotorrealistas. Cartoon

1.3. Texturas PBR

1.3.1. Texturas processuais
1.3.2. Mapas de cor, albedo e diffuse
1.3.3. Opacidade e espelhamento

1.4. Melhorias na malha

1.4.1. Mapa de normais
1.4.2. Mapa de deslocação
1.4.3. Mapas vetoriais

1.5. Gestores de texturas

1.5.1. Photoshop
1.5.2. Materialize e sistemas online
1.5.3. Digitalização de texturas

1.6. UVW e banking

1.6.1. Baked de texturas hard surface
1.6.2. Baked de texturas orgânicas
1.6.3. Juntas de baking

1.7. Exportações e importações

1.7.1. Formatos de texturas
1.7.2. FBX, OBJ e STL
1.7.3. Subdivisão vs. Dinamesh

1.8. Pintura de malhas

1.8.1. Viewport Canvas
1.8.2. Polypaint
1.8.3. Spotlight

1.9. Substance Painter

1.9.1. Zbrush com Substance Painter
1.9.2. Mapas de texturas low poly com detalhes high poly
1.9.3. Tratamento de materiais

1.10. Substance Painter avançado

1.10.1. Efeitos realistas
1.10.2. Melhorar os baked
1.10.3. Materiais SSS, pele humana

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Matricule-se agora mesmo: em apenas 6 semanas será um especialista em texturas para escultura digital" 

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Curso de Texturização para Escultura Digital

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O processo de texturização é crucial em qualquer processo de escultura e modelação digital, uma vez que as texturas são o que proporcionam um acabamento realista ao modelo projetado. Para alcançar um resultado ideal, é necessário considerar vários aspetos, como os materiais PBR, o Baked de texturas e a importação e exportação de malhas. Este Curso de Texturização para Escultura Digital tem como objetivo abordar todos estes aspetos de uma forma abrangente, para que o estudante possa introduzir ou melhorar a sua técnica de texturização em modelação 3D e escultura digital. Para isso, um plano de estudos atualizado foi concebido e ministrado por especialistas e profissionais de referência na área.

Domine os mapas de textura PBR com a TECH

Este Curso de Texturização para Escultura Digital começa explorando mapas de textura PBR e materiais, bem como o uso de modificadores de texturização e software gerador de mapas. O conteúdo também se concentra no aprimoramento da malha e na gestão de texturas, bem como na criação do Baked de diferentes texturas, como Hardsurface ou superfícies duras, texturas orgânicas ou uniões de Baking. Em seguida, o curso aprofunda o uso avançado da texturização para melhorar a modelação e a importação e exportação de sistemas entre programas, como o Substance Painter ou o ZBrush, para o domínio de mapas de texturas Low Poly com detalhes High Poly ou o tratamento de materiais. Este curso é oferecido em formato online, permitindo aos estudantes combinar as suas atividades pessoais e profissionais com a aquisição de novos conhecimentos e competências.

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