Apresentação

Se procura uma certificação que lhe permita destacar-se na indústria dos videojogos 3D, esta é a opção perfeita para si. Vai perder esta oportunidade” 

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A indústria dos videojogos parece estar a ganhar força à medida que evolui todos os anos.  Graças a isso, milhões de profissionais de todo o mundo podem dedicar-se às diferentes áreas que abrange, o que a torna uma carreira com múltiplas opções. No entanto, para se dedicar a ela com sucesso, é necessário conhecer em detalhe as caraterísticas do contexto atual, de forma a que seja possível criar projetos adaptados, não só às especificações das empresas, mas também às exigências da sociedade. 

É precisamente sobre este último ponto que o Curso de Especialização da que a TECH se debruçou. Trata-se de um programa dinâmico e austero que reúne as últimas informações relacionadas com o setor dos videojogos 3D, desde os meandros da indústria até às recomendações para a criação de títulos de sucesso com uma receção garantida. Também se aprofunda nos problemas típicos e nas suas soluções, fornecendo ao aluno as chaves para resolver situações complexas quando dirige ou gere um projeto deste tipo.  

O seu cómodo formato 100% online torna o curso deste programa acessível 
e cómodo, permitindo aos profissionais ampliar os seus conhecimentos e aperfeiçoar as suas competências a partir de onde quiserem e com um horário adaptado à sua disponibilidade absoluta. Terá 6 meses para desfrutar das 450 horas de material (teórico, prático e adicional) incluídas nesta certificação e contará com o apoio de um corpo docente especializado na área do design para garantir que tira o máximo partido desta experiência académica. 

Um programa que inclui 450 horas dos melhores conteúdos teóricos, práticos e complementares baseados nas últimas descobertas do design e da sua aplicação na indústria dos videojogos’’ 

Este Curso de Especialização em Indústria dos Videojogos em 3D conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As características que mais se destacam são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videojogos e tecnologia
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático do livro fornece informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A ênfase especial na modelação e animação 3D em ambientes virtuais
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet

Poderá acrescentar às suas competências profissionais o domínio do SCRUM e do Agile, ambos muito valorizados pelo setor dos videojogos’’ 

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos 
de sociedades de referência e universidades de prestígio.  

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais.  

A conceção deste programa baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.   

Dominará as ferramentas do 3D Max para gerar projetos diferentes por completo, do zero à exportação"

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Terá acesso ao Campus Virtual 24 horas por dia durante toda a semana, para que possa organizar-se como quiser"

Objectivos

A crescente procura de profissionais de design capazes de lidar perfeitamente com a criação de projetos de videojogos é a razão pela qual a TECH considerou necessário desenvolver uma certificação especializada nesta área. O objetivo desta é, portanto, servir de guia para o atualizar, fornecendo-lhe as informações mais atualizadas e as ferramentas académicas mais sofisticadas atualmente disponíveis.  

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Poderá atingir os seus objetivos académicos mais exigentes graças a um programa concebido exclusivamente para que os alcance em menos de 6 meses’’ 

Objetivos gerais

  • Fornecer conhecimentos especializados sobre a indústria 3D 
  • Utilizar o software 3D Max para gerar os diferentes conteúdos 
  • Propor uma série de boas práticas e um trabalho organizado e profissional 
  • Gerar conhecimentos especializados sobre a realidade virtual 
  • Determinar os Assets e personagens e a sua integração na realidade virtual
  • Analisar a importância do áudio nos videojogos 
  • Desenvolver a metodologia SCRUM e Agile aplicada aos videojogos para gerir projetos 
  • Estabelecer um sistema de cálculo do esforço sob a forma de estimativas baseadas em horas 
  • Gerar material para apresentar o projeto aos investidores 

Objetivos específicos

Módulo 1. A indústria do 3D

  • Examinar o estado atual da indústria 3D, bem como a sua evolução ao longo dos últimos anos
  • Gerar conhecimentos especializados sobre o software habitualmente utilizado na indústria para criar conteúdos 3D profissionais
  • Determinar as etapas para desenvolver este tipo de conteúdo através de um Pipeline adaptado à indústria dos videojogos
  • Analisar os estilos 3D mais avançados, bem como as suas diferenças, vantagens e desvantagens para a sua geração posterior
  • Integrar os conteúdos desenvolvidos tanto no mundo digital (videojogos, RV, etc.) como no mundo real (AR, MR/XR)
  • Estabelecer os principais pontos-chave que diferenciam um projeto 3D na indústria de videojogos, cinema, séries de TV ou no mundo da publicidade
  • Gerar Assets 3D de qualidade profissional utilizando o 3D Max, aprendendo a utilizar a ferramenta
  • Manter um espaço de trabalho organizado e maximizar a eficiência do tempo  gasto na criação de conteúdos 3D

Módulo 2. Arte e 3D na indústria dos videojogos

  • Examinar o software de criação de malha 3D e de edição de imagens
  • Analisar os possíveis problemas e a resolução de um projeto 3D em RV
  • Ser capaz de definir a linha estética para a criação do estilo artístico
  • Determinar os locais de referência para a procura da estética
  • Avaliar as limitações de tempo para o desenvolvimento de um estilo artístico
  • Produzir Assets e integrá-los num cenário
  • Criar personagens e integrá-las num cenário
  • Avaliar a importância do áudio e dos sons num videojogo

Módulo 3. Produção e financiamento de videojogos

  • Determinar as diferenças entre as metodologias de produção anteriores ao SCRUM e a sua evolução até à atualidade 
  • Aplicar o pensamento Agile em qualquer desenvolvimento sem perder a noção do projeto
  • Desenvolver um quadro de trabalho sustentável para toda a equipa
  • Antecipar as necessidades de RH da produção e desenvolver uma estimativa básica dos custos de pessoal
  • Realizar uma pré-análise para obter informações-chave para a comunicação dos valores mais importantes do nosso projeto
  • Apoiar os argumentos de venda e de financiamento do projeto com números que demonstrem a potencial solvência do projeto
  • Determinar os passos necessários para abordar os Publishers e os investidores
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Gostaria de aperfeiçoar as suas competências na definição da linha estética para a geração do estilo artístico de um videojogo? Com este programa, irá conseguir’’ 

Curso de Especialização em Indústria dos Videojogos em 3D

É um apaixonado pelos videojogos e quer tornar-se um profissional da indústria? Não procure mais! A TECH Universidade Tecnológica tem o programa perfeito para si. Com o nosso Curso de Especialização em Indústria dos Videojogos em 3D, tornar-se-á um especialista na conceção, desenvolvimento e programação de videojogos. As nossas aulas online são a melhor opção para estudar a partir de qualquer lugar e a qualquer hora, o que significa que não terá de interromper o seu trabalho ou responsabilidades pessoais. Além disso, o nosso programa é totalmente flexível, permitindo-lhe progredir ao seu próprio ritmo e adaptar o seu tempo de estudo às suas necessidades. Sabe porque é que a TECH é considerada uma das melhores universidades do mundo? Porque temos um catálogo de mais de dez mil programas académicos, presença em vários países, metodologias inovadoras, tecnologia académica única e uma equipa docente altamente qualificada; é por isso que não pode perder a oportunidade de estudar connosco.

Estude uma pós-graduação em indústria de videojogos em 3D

Neste programa de Curso de Especialização em Indústria dos Videojogos em 3D, ensinar-lhe-emos as competências e técnicas necessárias para criar videojogos 3D de alta qualidade. Aprenderá a utilizar software especializado, modelação de personagens, design de níveis, programação de mecânica de jogos e muitos outros aspectos fundamentais da criação de jogos de vídeo. Os nossos especialistas na matéria guiá-lo-ão através do processo de desenvolvimento de jogos de vídeo, assegurando que adquire conhecimentos práticos e teóricos, permitindo-lhe aplicar as suas competências num ambiente profissional. Através dos nossos recursos online, terá acesso a fóruns, tutoriais e recursos de aprendizagem online. Não perca a oportunidade de transformar a sua paixão numa carreira de sucesso e rentável. Inscreva-se hoje Curso de Especialização em Indústria dos Videojogos em 3D e inicie o seu caminho para o sucesso profissional na indústria dos videojogos.