Apresentação

Melhore as suas competências digitais e especialize-se na arte da escultura digital. Domine os software de 3D Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer e Quills” 

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Para o profissional de arte digital, é necessário manter-se atualizado em relação aos avanços, uma vez que estão a ser incorporadas novas ferramentas informáticas neste domínio, sendo necessária capacitação para a sua correta utilização e exploração. Neste Curso de Especialização em Escultura Digital para Superfícies Rígidas, Máquinas e Texturas, o aluno poderá dominar os diferentes softwares, bem como as técnicas para criar máquinas: robôs, cybord, navios, aviões, veículos terrestres, simulacros de acidentes. O Cartoon , a sua adaptação, evolução e o render Hard Surface realista e NPR. 

Aprenderá tudo o que está relacionado com a texturização para escultura digital: os sistemas e os materiais, as texturas PBR, os mapas de cores, as melhorias de malha, os gestores de texturas, a digitalização de texturas, bem como tudo o que está relacionado com o Texture Baking e uniões de Baking.  Os diferentes formatos de texturas FBX OBJ e STL, Low Poly com detalhe High Poly e o tratamento de materiais com o Substance Painter. Ficará a saber como criar efeitos realistas com o Substance Painter Avançado e a utilização de materiais SSS para criar pele humana. 

É importante para quem trabalha ou deseja entrar na arte digital, uma vez que se trata de uma indústria que tem vindo a crescer rapidamente nos últimos anos, que as oportunidades de emprego estejam a diversificar-se, especialmente para especialistas em áreas como a escultura digital. É por isso que, no âmbito deste processo de capacitação, poderá também especializar-se nas técnicas de escultura e nas suas aplicações para a criação de superfícies rígidas, detalhadas no conteúdo deste Curso de Especialização. 

Este Curso de Especialização ministrado pela TECH Universidade de Tecnologia, através de uma metodologia inovadora de estudo totalmente online, permite ao profissional uma capacitação contínua e eficaz através da utilização de dispositivos à sua escolha com ligação à internet. Com a possibilidade de descarregar os conteúdos para consulta e cumprir os objetivos de preparação num Curso de Especialização em apenas 6 meses.  

Faça o seu caminho na indústria da arte digital e profissionalize o seu talento, com este Curso de Especialização em apenas 6 meses”  

Este Curso de Especialização em Escultura Digital para Superfícies Rígidas, Máquinas e Texturas conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As características que mais se destacam são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático com que está concebido fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A sua ênfase especial em metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet

Aborda as técnicas de modelação estrutural 3D mais utilizadas no cinema, na infoarquitectura ou nos videojogos, de um ponto de vista profissional”

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.  

Graças ao seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional terá acesso a uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente de simulação que proporcionará um programa imersivo programado para se formar em situações reais.  

A conceção deste programa baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos. 

Adquira competências em escultura digital e domine as técnicas de criação de superfícies rígidas, máquinas e texturas"

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Viva a experiência de estudar o que gosta, a partir do seu lugar preferido e aproveite todos os conteúdos de qualidade que a TECH tem para si"

Objectivos

O Curso de Especialização em Escultura Digital para Superfícies Rígidas, Máquinas e Texturas, tem como objetivo abrir as portas da profissionalização a todos aqueles que desejam especializar-se no setor da arte digital, especialmente na modelação de obras em 3D. Criando trabalhos avançados em termos de técnica implementada e de resultados obtidos. Oferecendo assim aos seus clientes ou empregadores, projetos tridimensionais com acabamentos de qualidade.  

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Se é apaixonado ou trabalha no mundo do design e procura especializar-se na sua carreira, este programa é para si. Inscreva-se e estude totalmente online”  

Objetivos gerais

  • Conhecer a necessidade de uma boa topologia em todos os níveis de desenvolvimento e produção 
  • Manusear e utilizar de forma avançada vários sistemas de modelação orgânica Edit Poly e Splines
  • Obter acabamentos especializados em Hardsurface e infoarquitetura  
  • Dominar os sistemas de modelação, texturas e iluminação em sistemas de realidade virtual 
  • Compreender os sistemas atuais da indústria cinematográfica e dos videojogos para obter resultados excelentes

Objetivos específicos

Módulo 1. Criação de Hard Surface e superfícies rígidas

  • Utilizar a modelação através de Edit Poly e splines
  • Abordar de forma avançada a escultura orgânica
  • Criar infoarquiteturas e integrá-las em Lumion
  • Modelar cenografias utilizando 3Ds Max e integrá-las com ZBrush

Módulo 2. Texturas para escultura digital

  • Utilizar mapas de textura PBR e materiais
  • Utilizar modificadores de textura
  • Aplicar software de criação de mapas
  • Criar bake de textura
  • Manusear a textura para gerar melhorias na nossa modelação.
  • Utilizar de forma complexa os sistemas de importação/exportação entre programas
  • Abordar de forma avançada o Substance Painter

Módulo 3. Criação de Máquinas

  • Criar, caraterizar e modelar robôs, veículos e cyborgs
  • Controlar máscaras de modelação internas
  • Evoluir robôs, veículos e cyborgsatravés do tempo e da sua decadência através da escultura de formas e da utilização do Substance Painter.
  • Adaptar a estéticas de biomimética, ficção científica ou cartoon
  • Criar um estúdio de iluminação em Arnold
  • Processar a renderização em estéticas fotorrealistas e não fotorrealistas
  • Iniciar a renderização de wireframe
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A implementação da escultura digital na indústria está a tornar-se cada vez mais promissora. Esteja preparado para superar desafios e abrir novas oportunidades”  

Curso de Especialização em Escultura Digital para Superfícies Rígidas, Máquinas e Texturas

Desenvolva a sua criatividade digital com o programa de especialização da TECH.

Ao inscrever-se no Curso de Especialização em Escultura Digital para Superfícies Rígidas, Máquinas e Texturas, terá acesso a um corpo docente altamente qualificado de especialistas na área da escultura digital. Eles guiá-lo-ão ao longo do programa, dando-lhe feedback personalizado e partilhando os seus conhecimentos para o ajudar a atingir todo o seu potencial. Após a conclusão deste programa de especialização, o estudante estará preparado para enfrentar os desafios do mundo profissional. Poderá aplicar os seus conhecimentos numa série de domínios, como a animação, os videojogos, a conceção de produtos e a indústria do espetáculo. Para além disso, a TECH Universidade Tecnológica irá atribuir-lhe um certificado reconhecido, avalizando a sua experiência e competências perante futuros empregadores. Inscreva-se hoje e abra as portas a um futuro cheio de possibilidades criativas!