Expérience

Fort d'une grande expérience dans le monde de la 3D, Jorge Alcalá Zamora a travaillé dans des domaines spécifiques avec le Logiciel 3D studio max, ainsi qu'avec d'autres outils pour le développement et la conception de pièces graphiques multidimensionnelles pour divers projets numériques. 

Il a travaillé comme Directeur artistique et a créé des personnages pour des courts métrages d'animation, des jeux Xbox360 et Play Station 3. Il est réputé pour son perfectionnisme et son souci du détail dans la texture et les caractéristiques de ses pièces, ainsi que dans leur animation et leur fonctionnalité. 

  • Directeur Artistique chez Ibercover Studio et Enne Entertainment 
  • Artiste 3D et Technicien en vidéo et projection 3D Scenica 
  • Artiste 3D chez Revistronic et Virtual Toys 
  • Master en 3D, Animation Post-production Discrète 
  • Master en Jeux vidéo 
  • Expert en Unity 3D et Unreal Engine 
Programmes dans lesquels il collabore

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