Notizie
Cinco programas 3D, como Autodesk Maya y ZBrush, que ofrecen herramientas poderosas para profesionales creativos en una variedad de industrias
Exploramos cinco aplicaciones esenciales para la edición de imágenes 2D, desde Adobe Photoshop hasta Pyxel Edit, que ofrecen opciones variadas para profesionales y aficionados
Este artículo se adentrará en la evolución de la animación y sus aplicaciones en diferentes campos de los videojuegos
La iluminación en el diseño 3D y los juegos es fundamental para influir en el estado de ánimo y la experiencia del espectador, requiriendo comprensión de tipos de luz, contraste, saturación y sombras para lograr resultados impactantes
La texturización y el mapeado de texturas son elementos clave para añadir realismo y detalle a los modelos 3D en gráficos por ordenador, ofreciendo oportunidades profesionales en el diseño digital
La inteligencia artificial revoluciona la animación y los videojuegos, impulsando la innovación y mejorando la experiencia del jugador, como se ve en casos exitosos como Tom Clancys Splinter Cell y Minecraft
La captura facial en tiempo real, con aplicaciones como FaceRig y MocapX, ofrece nuevas oportunidades para la animación 3D, pero también presenta desafíos y la necesidad de un refinamiento preciso en programas como Maya
Kinect, a pesar de sus desafíos, ofrece oportunidades únicas para crear experiencias interactivas en el desarrollo de videojuegos con Unity
La simulación de cabello en entornos 3D es un desafío crucial para lograr realismo en personajes digitales en videojuegos y animación, y se aborda a través de sistemas de partículas, tecnologías avanzadas y diversos modelos de simulación
Simplicidad y profundidad se fusionan en RPG Maker, ofreciendo una plataforma única que permite a los creadores dar vida a mundos únicos y cautivadores, donde la imaginación es la única limitación para la narrativa y la aventura
-
- Herramientas clave en el desarrollo de videojuegos
- Claves para un buen rigging: consigue personajes realistas
- Avances en el diseño de rigs faciales
- Sistemas y controles en el rigging de piernas
- Desafíos y soluciones para el dedo pulgar en el rigging
- Rigging de un brazo en Blender: sistema FK e IK funcional
- Huesos en Blender: sistema IK y FK para la columna vertebral
- Animaciones 3D con el Rigging en Blender
- Rigging avanzado en Blender para tus modelos 3D
- Cómo lograr animaciones realistas en los videojuegos