Esperienza

Con una grande esperienza nel mondo del 3D, Jorge Alcalá Zamora, ha lavorato in aree specifiche con il Software 3D studio max, nonché con altri strumenti per lo sviluppo e la progettazione di pezzi grafici multidimensionali per vari progetti digitali. 

Ha lavorato come Art Director e ha creato personaggi per cortometraggi d'animazione, giochi per Xbox360 e Play Station 3. Si distingue per il suo perfezionismo e l'attenzione ai dettagli nella texture e nei tratti caratteristici dei suoi pezzi, oltre che nella loro animazione e funzionalità. 

  • Direttore Artistico presso Ibercover Studio e Enne Entertainment 
  • Artista 3D e Tecnico di Video e Proiezione presso 3D Scenica 
  • Artista 3D presso Revistronic e Virtual Toys 
  • Master in 3D, Animazione e Postproduzione Discreta 
  • Master in Videogiochi 
  • Esperto di Unity 3D e Unreal Engine 
Programmi in cui collabora

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