Presentazione

Non lasciarti scappare l’opportunità di specializzarti con questo master specialistico e posizionati con grande vantaggio per avere accesso ai migliori progetti di sviluppo della Realtà Virtuale” 

##IMAGE##

Il mercato della realtà virtuale e della visione artificiale è in piena espansione e richiede sempre più professionisti con qualifiche specifiche in questo campo. Negli ultimi anni, l'intelligenza artificiale, un'altra tecnologia correlata, ha portato una grande rivoluzione nel mondo digitale. Le sue applicazioni spaziano dall'informatica alla ricerca sanitaria e allo sviluppo di strumenti come veicoli, robot e videogiochi. 

Per questo motivo, questo master specialistico di TECH contiene tutto ciò che ci si aspetta e che è necessario per l'informatico che vuole condurre la sua carriera verso la creazione e la virtualizzazione di ambienti realistici o di fantasia. In questo programma, lo studente svilupperà le sue competenze più avanzate nel campo della creazione di modelli 3D e della virtualizzazione, perfezionando allo stesso tempo le abilità con gli strumenti più avanzati del settore. In questo modo, sarà abbastanza forte da poter guidare i progetti più ambiziosi di Realtà Virtuale e Visione Artificiale. 

Nel corso del master specialistico, l'informatico analizzerà anche il modo in cui le macchine elaborano le informazioni visive ricevute e come queste possono essere utilizzate, sia per migliorare il rapporto della macchina con il suo ambiente, sia per raccogliere dati in modo efficiente. Il Deep Learning un campo in continuo sviluppo, viene affrontato nel programma da una prospettiva innovativa e pratica. L'informatico imparerà a conoscere i frameworks e l'hardware più importanti in questo campo, nonché le sue applicazioni nei diversi campi d'azione della Computer Vision. 

Inoltre, l'informatico potrà usufruire della metodologia 100% online di TECH, studiata appositamente per consentirgli di combinare questo programma con qualsiasi tipo di lavoro o responsabilità, poiché si adatta alle sue circostanze personali. Questo gli permette di studiare con la massima flessibilità, senza orari fissi o frequenza obbligatoria presso centri fisici. Si è liberi di distribuire il contenuto del corso secondo i propri obblighi personali, poiché tutto il materiale può essere scaricato da qualsiasi dispositivo con accesso a Internet.

Sii all'avanguardia e iscriviti a questo master specialistico per diventare un vero esperto nelle tecnologie che stanno cambiando il mondo di oggi" 

Questo master specialistico in Realtà Virtuale e Visione Artificiale possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti in Realtà Virtuale e Visione Artificiale
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Particolare enfasi sulle metodologie innovative nella realtà virtuale, animazione in 3D e visione artificiale
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su temi controversi e lavoro di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet

Approfondisci l'Intelligenza Artificiale e il Deep Learning per diventare un punto di riferimento nel campo della Visione Artificiale, sfruttando gli strumenti tecnologici più avanzati del settore"  

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti dell’Informatica, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Non rimanere indietro e impara a conoscere tutti gli ultimi sviluppi della Realtà Virtuale e Visione Artificiale, compiendo un passo decisivo nella tua carriera professionale aggiungendo questo master specialistico al tuo CV"

##IMAGE##

Partecipa ai progetti più ambiziosi di aziende consolida come Valve, Microsoft, Google, Ubisoft o Samsung"

Obiettivi e competenze

L'obiettivo principale di questo programma è fornire agli informatici gli ultimi sviluppi nel campo della Realtà Virtuale e Visione Artificiale, sviluppando e perfezionando il loro lavoro professionale con i migliori strumenti presenti sul mercato. Pertanto, questo corso offre una grande profondità in questo campo per incrementare la propria carriera verso le migliori aziende del settore, disponendo di un insieme di conoscenze altamente versatili e richieste per i progetti più complessi.

##IMAGE##

Raggiungerai le migliori posizioni professionali grazie agli strumenti e conoscenze più avanzate nella Realtà Virtuale e Visione Artificiale che ti fornisce questo master specialistico”

Obiettivi generali

  • Ottenere una panoramica dei dispositivi e dell'hardware utilizzati nel mondo della visione artificiale
  • Analizzare i diversi campi di applicazione della visione
  • Identificare i progressi tecnologici nel campo della visione
  • Valutare le ricerche in corso e le prospettive per i prossimi anni
  • Stabilire una solida base per la comprensione degli algoritmi e delle tecniche di elaborazione delle immagini digitali
  • Valutare le tecniche fondamentali di visione artificiale
  • Analizzare tecniche avanzate di elaborazione delle immagini
  • Presentare la libreria open 3D
  • Analizzare i vantaggi e le difficoltà di lavorare in 3D anziché in 2D
  • Introdurre le reti neurali ed esaminarne il funzionamento
  • Analizzare le metriche per una formazione adeguata
  • Analizzare le metriche e gli strumenti esistenti
  • Esaminare la pipeline di una rete di classificazione delle immagini
  • Analizzare le reti neurali di segmentazione semantica e le loro metriche
  • Analizzare l'industria della realtà virtuale e dei videogiochi
  • Sviluppare la tecnologia più avanzata per i contenuti generati al computer
  • Promuovere l'autonomia degli studenti nel campo della progettazione di videogiochi
  • Studiare le tecniche più all'avanguardia incentrate sulla modellazione 3D
  • Sviluppare un livello avanzato di specializzazione per inserirsi in qualsiasi team di animazione
  • Ampliare le conoscenze specialistiche sulla gestione dei progetti dall'inizio alla fine
  • Analizzare i processi di produzione di un videogioco e la loro importanza per il prodotto finale
  • Essere in grado di realizzare con successo progetti VR
  • Sviluppare conoscenze specialistiche sull'industria dei videogiochi e sulle sue complessità
  • Applicare i concetti acquisiti alla realizzazione di videogiochi in realtà virtuale
  • Sviluppare conoscenze specialistiche nella programmazione professionale di videogiochi
  • Fornire una visione integrata del processo di produzione
  • Padroneggiare le tecniche avanzate di creazione dei personaggi per i videogiochi
  • Raggiungere il successo durante le diverse fasi di sviluppo di un videogioco basato sulla realtà virtuale
  • Fornire agli studenti risorse tecniche da implementare nei loro sviluppi e produzioni
  • Apportare una visione diversa alla produzione per renderla unica e differenziata
  • Ottenere la conoscenza più aggiornata del mercato in riferimento alla realtà virtuale
  • Determinare il processo di creazione di progetti di realtà virtuale
  • Applicare la realtà virtuale in diversi settori
  • Sviluppare applicazioni di realtà virtuale
  • Analizzare il mercato per capire cosa chiede il pubblico
  • Affronta qualsiasi progetto di realtà virtuale sia per il web che per i dispositivi VR

Obiettivi specifici

Modulo 1. Visione artificiale

  • Stabilire come funziona il sistema visivo umano e come viene digitalizzata un'immagine
  • Analizzare l'evoluzione della visione artificiale
  • Valutare le tecniche di acquisizione delle immagini
  • Generare una conoscenza specialistica dei sistemi di illuminazione come fattore importante nell'elaborazione delle immagini
  • Identificare i sistemi ottici esistenti e valutarne l'uso
  • Esaminare i sistemi di visione 3D e come questi sistemi conferiscono profondità alle immagini
  • Sviluppare i diversi sistemi che esistono al di fuori del campo visibile all'occhio umano

Modulo 2. Applicazioni e stato dell'arte

  • Analizzare l'uso della visione artificiale nelle applicazioni industriali
  • Determinare come la visione si applica alla rivoluzione dei veicoli autonomi
  • Analisi delle immagini nell'analisi del contenuto
  • Sviluppare algoritmi di Deep Learning per il settore medico e di Machine Learning per l'assistenza in sala operatoria
  • Analizzare l'uso della visione nelle applicazioni commerciali
  • Determinare come i robot hanno gli occhi attraverso la visione artificiale e come si applica ai viaggi nello spazio
  • Stabilire cos'è la realtà aumentata e i campi d'impiego
  • Analizzare la rivoluzione del Cloud Computing
  • Presentare lo Stato dell'Arte e ciò che ci aspetta nei prossimi anni

Modulo 3. Elaborazione delle immagini digitali

  • Esaminare le librerie commerciali e open source per l'elaborazione delle immagini digitali
  • Determinare cosa sia un'immagine digitale e valutare le operazioni fondamentali per poter lavorare con essa
  • Presentare i filtri nelle immagini
  • Analizzare l'importanza e l'uso degli istogrammi
  • Introdurre strumenti per modificare le immagini pixel per pixel
  • Proporre strumenti di segmentazione delle immagini
  • Analizzare le operazioni morfologiche e le loro applicazioni
  • Determinare la metodologia di calibrazione delle immagini
  • Valutare i metodi di segmentazione delle immagini con la visione convenzionale

Modulo 4. Elaborazione delle immagini digitali avanzata

  • Esaminare i filtri avanzati per l'elaborazione digitale delle immagini
  • Determinare gli strumenti di estrazione e analisi dei contorni
  • Analizzare gli algoritmi di ricerca degli oggetti
  • Dimostrare come lavorare con le immagini calibrate
  • Analizzare le tecniche matematiche per l'analisi delle geometrie
  • Valutare le diverse opzioni di composizione dell'immagine
  • Sviluppare interfaccia utente

Modulo 5. Elaborazione delle immagini 3D

  • Esaminare un'immagine 3D
  • Analizzare il software utilizzato per l'elaborazione dei dati 3D
  • Sviluppare open3D
  • Determinare i dati rilevanti di un'immagine 3D
  • Dimostrare gli strumenti di visualizzazione
  • Definire i filtri per la soppressione del rumore
  • Proporre strumenti per i Calcoli Geometrici
  • Analizzare le metodologie di rilevamento degli oggetti
  • Valutare i metodi di triangolazione e di ricostruzione della scena

Modulo 6. Deep Learning

  • Analizzare le famiglie che compongono il mondo dell'intelligenza artificiale
  • Compilare i principali frameworks di Deep Learning
  • Definire le reti neurali
  • Presentare i metodi di apprendimento delle reti neurali
  • Sostanziare le funzioni di costo
  • Stabilire le funzioni di attivazione più importanti
  • Esaminare le tecniche di regolarizzazione e standardizzazione
  • Sviluppare metodi di ottimizzazione
  • Introdurre i metodi di inizializzazione

Modulo 7. Reti convoluzionali e classificazione delle immagini

  • Generare conoscenza specializzata sulle reti neurali convoluzionali
  • Stabilire le metriche di valutazione
  • Analizzare il funzionamento delle CNN per la classificazione delle immagini
  • Valutare il Data Augmentation
  • Proporre tecniche per evitare l'Overfitting
  • Esaminare le diverse architetture
  • Compilare i metodi di inferenza

Modulo 8. Rilevamento di oggetti

  • Analizzare il funzionamento delle reti di rilevamento degli oggetti
  • Esaminare i metodi tradizionali
  • Determinare le metriche di valutazione
  • Identificare i principali set di dati utilizzati nel mercato
  • Proporre architetture del tipo Two Stage Object Detector
  • Analizzare metodi di Fine Tunning
  • Esaminare diverse architetture Single Shoot
  • Stabilire algoritmi di tracciamento degli oggetti
  • Eseguire lo screening e il monitoraggio delle persone

Modulo 9. Segmentazione delle immagini con deep learning

  • Analizzare il funzionamento delle reti di segmentazione semantica
  • Valutare i metodi tradizionali
  • Esaminare le metriche di valutazione e le diverse architetture
  • Esaminare i domini video e i punti di cloud
  • Applicare i concetti teorici attraverso diversi esempi

Modulo 10. Segmentazione Avanzata delle Immagini e Tecniche Avanzate di Visione Artificiale

  • Generare conoscenze specialistiche sulla gestione degli strumenti
  • Esaminare la segmentazione semantica in medicina
  • Identificare la struttura di un progetto di segmentazione
  • Analizzare gli autocodificatori
  • Sviluppare reti generative avversarie

Modulo 11. Informatica Grafica in 3D

  • Eseguire l'interazione uomo-computer secondo criteri di usabilità
  • Utilizzare interfacce grafiche per lo sviluppo di videogiochi
  • Risolvere problemi nell'ambiente delle applicazioni grafiche
  • Consolidare le conoscenze e le competenze che consentono lo sviluppo di progetti informatici in quest'area

Modulo 12. Modellazione 3D avanzata

  • Padroneggiare la tecnica della modellazione 3D
  • Analizzare le basi dell'anatomia umana e animale
  • Apprendere le tecniche necessarie per modellare qualsiasi oggetto o personaggio
  • Applicare le texture in modo ottimale
  • Acquisire le competenze necessarie per lavorare con team multidisciplinari
  • Offrire una visione professionale aggiornata

Modulo 13.  Animazione e simulazione avanzata

  • Generare conoscenze specialistiche sui programmi chiave dell'animazione
  • Stabilire gli aspetti più rilevanti dell'animazione
  • Controllare i processi necessari per animare qualsiasi personaggio
  • Migliorare le competenze adeguate per integrarsi in qualsiasi team di lavoro
  • Sviluppare le competenze fondamentali per l'animazione professionale
  • Sviluppare un livello di specializzazione per entrare nell'industria dell'animazione

Modulo 14. Sviluppo creativo e concettuale. Briefing dei progetti

  • Identificare i punti deboli di un progetto per affrontarli in tempo
  • Pianificare e rispettare le scadenze
  • Mantenere una comunicazione ottimale tra tutte le parti del team
  • Mantenere la creatività ai massimi livelli
  • Identificare le esigenze del progetto
  • Raggiungere il successo di un lancio

Modulo 15. Sviluppo di videogiochi

  • Programmare il comportamento fisico nei videogiochi
  • Determinare lo scheletro di un videogioco
  • Controllare l'uso di motori professionali
  • Sviluppare le tecniche specifiche per ogni tipo di gioco
  • Gestire gli strumenti più avanzati per risolvere qualsiasi problema
  • Sviluppare tutti i tipi di videogiochi

Modulo 16. Unreal Engine avanzata

  • Generare conoscenze specialistiche sulla le tecniche di programmazione
  • Sviluppare il lavoro di squadra multidisciplinare e le capacità di risoluzione dei conflitti nello sviluppo
  • Presentare le piattaforme più popolare
  • Programmare il comportamento fisico nei videogiochi
  • Controllare motori professionali
  • Determinare le tecniche specifiche per ogni tipo di gioco

Modulo 17. Unity 3D avanzata

  • Prioritizzare la qualità del lavoro
  • Preparare qualsiasi tipo di animazione realista
  • Ottimizzare le animazioni per il corretto funzionamento
  • Compilare le biblioteche principali
  • Padroneggiare le tecniche di animazione per usare qualsiasi materiale
  • Risolvere qualsiasi incidenza durante il processo

Modulo 18. Creazioni cinematiche con Sequencer e Niagara

  • Estetica cinematografica per le produzioni
  • Dare spettacolarità alle produzioni in realtà virtuale
  • Acquisire scioltezza nella produzione di contenuti
  • Sviluppare conoscenze specialistiche per sviluppare giochi per dispositivi mobili
  • Fornire al team di produzione strumenti aggiornati
  • Integrare le tecniche acquisite per ottenere il massimo dallo sviluppo

Modulo 19. Realtà virtuale

  • Sviluppare una conoscenza avanzata dei software specializzati per la realtà virtuale
  • Controllare diversi dispositivi e le loro utilità
  • Esaminare ambienti virtuali
  • Prendere decisioni in tempo reale
  • Sviluppare visualizzazioni a 360º
  • Determinare le possibili applicazioni incentrate sulla realtà virtuale

Modulo 20. Software per lo sviluppo della realtà virtuale

  • Analizzare i diversi software di sviluppo VR
  • Determinare e soddisfare le esigenze specifiche del mercato VR
  • Applicare la conoscenza del 3D alla realtà virtuale
  • Esaminare la realtà aumentata dall'interno
##IMAGE##

Grazie a questa preparazione di TECH riuscirai a raggiungere tutti i tuoi obiettivi, diventando un informatico di riferimento per le aziende più importanti” 

Master Specialistico in Realtà Virtuale e Visione Artificiale

Sebbene la creazione di ambienti artificiali immersivi sembrassero scenari lontani nel tempo, l'evoluzione accelerata della tecnologia informatica non solo ha reso possibile l'accesso a questi strumenti da parte degli utenti, ma ha anche consentito di integrarli con successo in ambiti diversi, come ad esempio videogiochi, istruzione e architettura. Mentre il futuro di questa tecnologia mostra un futuro promettente, in TECH Università Tecnologica abbiamo sviluppato il Master Specialistico in Realtà Virtuale e Visione Artificiale, un programma che ti fornirà le ultime conoscenze disponibili in questo campo in modo che tu possa specializzarti nelle discipline più importanti sviluppi prodotti, la padronanza di strumenti all'avanguardia come Unreal Engine e le tecniche più avanzate di elaborazione digitale delle immagini 3D, tra gli altri aspetti. Potrai così unirti ai progetti più ambiziosi di aziende consolidate e diventare un esperto di riferimento nel settore.

Specializzati in realtà virtuale e visione artificiale

Se i tuoi obiettivi includono il raggiungimento di un livello più elevato di conoscenza nello studio della tecnologia informatica, questo programma fa per te. In TECH Università Tecnologica riceverai una formazione completa e di alta qualità, poiché disponiamo dei contenuti più completi sul mercato educativo, metodi di apprendimento innovativi per l'istruzione online e il supporto di esperti che guideranno il tuo processo. Avrai così accesso a tecniche, strategie, programmi e risorse che favoriranno lo svolgimento del tuo lavoro nella modellazione e simulazione di ambienti sensoriali, tridimensionali e artificiali. Questo Master Specialistico è un'opportunità nuova ed efficace per garantire la tua crescita professionale.