Presentación

Desarrollarás, durante esta Capacitación Práctica, las habilidades más competitivas para la creación de personajes 3D a través de las técnicas más actualizadas del Modelado Orgánico” 

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La innovación tecnológica en materia de arte 3D ha centrado muchos esfuerzos en el desarrollo y actualización de aplicaciones digitales para el modelado orgánico. Esto se debe, en gran medida, a que las técnicas y herramientas de esta disciplina son idóneas para crear personajes humanos y texturas suaves que pueden ser utilizados para dar vida a tejidos, cabello o el pelo de animales. El avance constante de esos recursos prácticos obliga a los profesionales de ese sector a mantenerse al día con respecto a los recursos más solicitados por industrias creativas como los videojuegos o el cine de animación. Ante esa realizada, TECH ha conformado este programa educativo centrado en el desarrollo de las experiencias prácticas tempranas de sus estudiantes.

Para ello, ha diseñado un modelo educativo, único en su tipo, que vincula a sus estudiantes de manera directa con empresas de gran relevancia en el sector del diseño. A lo largo de 3 semanas, el especialista intercambiará con expertos con un dilatado conocimiento de ese medio productivo. Desde ese ámbito, desarrollarán habilidades para diseñar personajes 3D, un adecuado posado y cabellos humanos realistas. También adquirirán destrezas prácticas para la creación de animales, teniendo en cuenta las estructuras poligonales complejas.

Esta estancia intensiva, con 120 horas de duración, se especializarán en el desarrollo de mapas de UV y en la retopología facial: ambas técnicas se encuentran entre las más distinguidas de la industria del arte 3D. Así, lograrán diseños pulidos que son ampliamente solicitados por el sector creativo. También, contarás con la guía personalizada de un tutor designado que les permitirá insertarse con facilidad en las dinámicas productivas de la empresa y les garantizará el vínculo con proyectos donde tendrán que evidenciar sus destrezas en el desarrollo de personajes mediante software y estrategias técnicas del Modelado 3D Orgánico.

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Esta Capacitación Práctica te permitirá dominar los softwares más empleados para el modelado tridimensional” 

Plan de estudios

La Capacitación Práctica de este programa en Modelado 3D Orgánico está diseñada para que el alumnado perfeccione sus habilidades técnicas al lado de profesionales expertos en esta rama. Para ello, estará en durante 3 semanas en una estancia práctica, de lunes a viernes con jornadas de 8 horas consecutivas, en una de las empresas referentes en el campo audiovisual. Asimismo, el equipo docente de TECH estará ayudando al alumnado durante este periodo para que alcance de forma exitosa sus objetivos profesionales y adquiera una enseñanza acorde a las exigencias actuales de la industria.

curso practicas modelado 3d organico TECH Global University

En esta propuesta de capacitación, de carácter completamente práctico, las actividades están dirigidas al desarrollo y perfeccionamiento de las competencias necesarias para la prestación de servicios de diseño gráfico, que requieren de un alto nivel de cualificación, y que están orientadas a la capacitación específica para el ejercicio de la actividad en una empresa referente en la industria audiovisual y de entornos virtuales.

Una excelente oportunidad para aprender trabajando con una empresa que le permitirá utilizar los software más empleados en el sector para desarrollar creaciones tridimensionales de figuras humanas, criaturas o escenarios.  La estancia en la empresa constará de 120 horas en un entorno profesional donde el alumnado será capaz de desarrollar todo su potencial artístico, plasmar sus ideas y realizar creaciones de alta calidad. Todo ello orientado a su inclusión en el mundo de los videojuegos o películas de animación. 

La enseñanza práctica se realizará con la participación activa del estudiante desempeñando las actividades y procedimientos de cada área de competencia (aprender a aprender y aprender a hacer), con el acompañamiento y guía de los profesores y demás compañeros de entrenamiento que facilite el trabajo en equipo y la integración multidisciplinar como competencias transversales para la praxis del diseño gráfico (aprender a ser y aprender a relacionarse). 

Los procedimientos descritos a continuación serán la base de la parte práctica de la capacitación, y su realización estará sujeta a la disponibilidad propia del centro y su volumen de trabajo, siendo las actividades propuestas las siguientes:

Tecnologías y software aplicados al modelado 3D Orgánico 

  • Realizar retopología facial avanzada con Maya Modeling 
  • Manejar un buen workflow para ZBrush Sculpting 
  • Texturizar modelos en Substance Painter 
  • Refinar el esculpido del pelo mediante Xgen Avanzado 
  • Exportar archivos de ropa desde Marvelous Designer a ZBrush 
  • Pasar un modelo Low Poly a High Poly, esculpiendo cabeza, pelo y cara 
  • Configurar Unreal Engine para una óptima organización del proyecto 
  • Iluminar modelos concretos en Maya con Arnold Render 
  • Crear UV de alto nivel en Maya 
  • Manejar Blender para tareas de esculpido y retopología 
  • Esculpir pelo con diferentes bases para peinado en ZBrush 

Técnicas del modelado 3D Orgánico 

  • Crear una composición de una figura humana completa 
  • Realizar postproducción del renderizado en Photoshop 
  • Crear topología limpia desde 0 para los modelos a trabajar 
  • Crear un buen posado y presentación final del modelo trabajado 
  • Manejar la postproducción del entorno en Unreal Engine para un buen renderizado 
  • Pasar modelos y controles de Maya y ZBrush a Blender 

Modelado 3D Orgánico para personajes y animales 

  • Esculpir un cuerpo anatómicamente correcto, teniendo en cuenta dimensiones de cabeza, torso y brazos 
  • Esculpir partes específicas como manos y piernas prestando atención al detalle 
  • Crear rigging y posado de personajes en Maya y ZBrush respectivamente 
  • Optimizar la geometría y modelado del pelo para películas, con físicas de movimiento específicas 
  • Realizar un renderizado de ropa e iluminación adecuado y óptimo 
  • Trabajar la diferente anatomía de cráneo, columna vertebral y caja torácica de diferentes criaturas 
  • Trabajar la musculatura animal común y sinergia entre músculos y huesos 
  • Crear un pelaje adecuado al tipo de animal para el que se está trabajando 

Modelado 3D Orgánico de ropas y superficies suaves 

  • Crear patrones de ropa simples y complejos, con sus respectivos accesorios, en Marvelous Designer 
  • Refinar el esculpido del pelo mediante Xgen Avanzado 
  • Crear entornos y terrenos realistas en Unreal Engine
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Capacítate en una institución que te pueda ofrecer todas estas posibilidades, con un programa académico innovador y un equipo humano capaz de desarrollarte al máximo” 

Capacitación Práctica en Modelado 3D Orgánico

El modelado 3D orgánico es una disciplina ampliamente demandada por los estudios dedicados a la animación de películas y al desarrollo de videojuegos. Allí se manejan herramientas y técnicas de trabajo que permiten la dinamización de sus proyectos. Al ser un ámbito en constante crecimiento y transformación, TECH Global University elaboró una Capacitación Práctica en Modelado 3D Orgánico, centrada en el dominio de softwares presentes en este mercado productivo. El programa cuenta con una modalidad de estudio presencial, 100% pragmática, con clases innovadoras dictadas por un equipo de especialistas con amplia experiencia. En el transcurso de tres semanas, distribuidas en horarios de lunes a viernes con ocho horas consecutivas, aprenderás todo lo referente al campo, mediante metodologías exclusivas, diseñadas por especialistas de alto nivel. En el temario encontrarás temas tan fundamentales como el manejo del Zbrush Sculpting, el Maya Modeling, el Unreal Engine y las tecnologías aplicadas a este tipo de modelado. Además, estudiarás el desarrollo de personajes mediante softwares y/o estrategias técnicas de modelado orgánico, la texturización de superficies blandas (tejidos y piel) y las estrategias para la postproducción de escenas tridimensionales con programas informáticos.

Conoce el modelo 3D Orgánico

La innovación tecnológica en el arte 3D se centra en el desarrollo y actualización de aplicaciones digitales para el modelado orgánico, debido a que, las técnicas y herramientas de esta disciplina son idóneas para crear personajes humanos y texturas suaves en tejidos o cabello. A través de este programa de TECH, diseñado con un modelo educativo único en su tipo, conocerás el desarrollo de mapas de UV y la retopología facial, las técnicas, el flujo de trabajo y las herramientas empleadas en el modelado 3D para videojuegos o animaciones. Asimismo, ahondarás en la creación de personajes, animales, vestimenta y superficies suaves, así como el manejo de los tipos de luces, atmósferas, partículas y niebla, de un modo más atractivo y realista. Tras dominar estos temas, serás experto en utilizar los softwares más novedosos para desarrollar diseños tridimensionales de calidad. Gracias a esto, incrementarán tus oportunidades de empleabilidad en proyectos relacionados.