Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
Desarrolla tu propio modelo de negocio y triunfa en el mercado de los productos gamificados”
Este Experto Universitario desarrolla todos los conceptos sobre Modelos de Negocio y Ventas de Productos Gamificados, que el profesional necesita saber para escalar a un siguiente nivel en su carrera. Dándole a conocer en detalle desde los orígenes en la base más primitiva de los juegos de mesa, para entender el sentido de las mecánicas.
Dando al profesional todas las herramientas para que sepa cómo crear experiencias según objetivo al usuario, sin romper la finalidad de diversión propia del juego. Así los expertos, podrán producir videojuegos destacables e ir un paso más allá aplicando la gamificación a cualquier producto.
Esto permitirá traspasar las fronteras de trabajo dentro y fuera de la industria del videojuego. Con lo cual se hace indispensable dotar al profesional de conocimientos en materia de inversión, presentación de los prototipos, manejo de la marca, así como diferenciar los diversos productos interactivos y sus medios.
Con este programa el alumno podrá titularse al aprobar todos los temas planteados. Serán 6 meses de estudio en un entorno virtual, pero con el acompañamiento de los docentes que dirigen esta capacitación. Disponiendo del mejor contenido en formatos dinámicos para su aprendizaje. Es así como contará con salas de reuniones, foros, chats privados y todo lo que el alumno necesita para tener la mejor experiencia de aprendizaje. También ofrece la posibilidad de descargar todo el material didáctico para su consulta.
Conocerás cómo vender tus productos gamificados manejando la mejor estrategia”
Este Experto Universitario en Modelos de Negocio y Ventas de Productos Gamificados contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos profesionales de la gamificación y psicología del usuario
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
No te quedes en solo una idea, trabaja para que sea real. Matricúlate ahora en el Experto Universitario en Modelos de Negocio y Ventas de Productos Gamificados”
El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
La tecnología te brinda muchas ventajas aprovecha una de las mejores. Estudiar donde, como y cuando quieras con este programa 100% online"
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Temario
Gracias a la metodología más innovadora y avalada por expertos, se ha desarrollado un programa educativo que comprende 3 módulos especializados distribuidos en 6 meses de estudio. Dando la oportunidad al alumno de capacitarse en un entorno totalmente en línea, desde la comodidad de su portátil o dispositivo favorito a través de internet. Haciendo uso de una plataforma segura y un campus virtual que hacen más ágil la experiencia de estudio.
Un contenido diseñado especialmente para profesionales del Game Designer que desean superar las expectativas”
Módulo 1. Narrativa y guionización para videojuegos
1.1. Diseño narrativo de videojuegos
1.1.1. Diseño narrativo y guion
1.1.2. Tipos de estructura narrativa
1.1.3. La paradoja entre interactividad y narración
1.2. El conflicto y la tensión dramática
1.2.1. El conflicto
1.2.2. La tensión dramática
1.2.3. Recursos y técnicas narrativas
1.3. Tramas
1.3.1. Trama y tema
1.3.2. Tramas maestras
1.3.3. Subtramas
1.4. Estructuración de una historia
1.4.1. Estructura clásica en tres actos
1.4.2. Peripecia y anagnórisis
1.4.3. Anticipación y cumplimiento
1.5. El viaje del héroe
1.5.1. Viaje del Héroe
1.5.2. Etapas del viaje del héroe
1.5.3. Arquetipos de personaje
1.6. Estrategias para diseño narrativo
1.6.1. Emociones del jugador
1.6.2. Enlace de la narrativa con la jugabilidad
1.6.3. Triangulo de la rareza de Scott Rogers
1.7. Construcción de personajes
1.7.1. Temperamentos hipocráticos
1.7.2. Tipos de personalidad de Jung
1.7.3. Arcos de transformación
1.8. Construcción de mundos
1.8.1. Arquetipos del mundo
1.8.2. Trasfondo del mundo
1.8.3. Poblando el mundo
1.9. Narrativa interactiva
1.9.1. Player agency
1.9.2. Libertad dirigida
1.9.3. Branching y funneling
1.10. Documentación
1.10.1. La biblia
1.10.2. Guion literario
1.10.3. Guion técnico
Módulo 2. Producción y promoción
2.1. Producción
2.1.1. Rol de productor
2.1.2. Tipos de productor
2.1.3. Objetivos
2.2. Plan de producción: preparación
2.2.1. Documentación
2.2.2. Presupuestos
2.2.3. Priorización
2.3. Plan de producción: materia
2.3.1. Roadmap
2.3.2. Gestión del equipo
2.3.3. QA (Quality Assurance)
2.4. Fases de desarrollo
2.4.1. Preproducción
2.4.2. Producción
2.4.3. Finalización
2.5. Metodologías de trabajo
2.5.1. Metodologías
2.5.2. Principios Agile
2.5.3. Design Thinking
2.6. Métodos ágiles
2.6.1. Lean
2.6.2. Scrum
2.6.3. Kanban
2.7. Financiación
2.7.1. Tipos de financiación
2.7.2. Editores
2.7.3. Materiales necesarios
2.8. Identidad
2.8.1. Creación de marca
2.8.2. Promoción
2.8.3. Argumentos de valor
2.9. PITCH
2.9.1. Preparación
2.9.2. Enfoque
2.9.3. Estructura
2.10. Prototipos
2.10.1. Preparación
2.10.2. Tipos de prototipos
2.10.3. Errores
Módulo 3. Diseño de gamificación
3.1. Octalysis Framework
3.1.1. Octalysis Framework
3.1.2. Core Drives
3.1.3. Novena unidad
3.2. Significado
3.2.1. Objetivos
3.2.2. Herramientas
3.2.3. Casos de estudio
3.3. Desarrollo
3.3.1. Objetivos
3.3.2. Herramienta
3.3.3. Casos de estudio
3.4. Empoderamiento
3.4.1. Objetivos
3.4.2. Herramienta
3.4.3. Casos de estudio
3.5. Posesión
3.5.1. Objetivos
3.5.2. Herramientas
3.5.3. Casos de estudio
3.6. Influencia social
3.6.1. Objetivos
3.6.2. Herramientas
3.6.3. Casos de estudio
3.7. Escasez
3.7.1. Objetivos
3.7.2. Herramientas
3.7.3. Casos de estudio
3.8. Imprevisibilidad
3.8.1. Objetivos
3.8.2. Herramientas
3.8.3. Casos de estudio
3.9. Evasión
3.9.1. Objetivos
3.9.2. Herramientas
3.9.3. Casos de estudio
3.10. Rangos de puntación
3.10.1. Nivel 1
3.10.2. Nivel 2
3.10.3. Nivel 3
Con la metodología de estudio de TECH conseguirás titularte en tan solo 6 meses”
Experto Universitario en Modelos de Negocio y Ventas de Productos Gamificados
Sumérgete en el emocionante mundo de los modelos de negocio y ventas de productos gamificados con este programa de Experto Universitario en Modelos de Negocio y Ventas de Productos Gamificados de TECH Universidad Tecnológica. En TECH entendemos la importancia de estar a la vanguardia de las últimas tendencias en el ámbito empresarial y de la tecnología. Es por eso que hemos diseñado un programa de clases online que te permitirá adquirir los conocimientos necesarios desde cualquier lugar y en cualquier momento, sin limitaciones geográficas ni restricciones de horarios. Nuestro programa está enfocado en brindarte una especialización práctica y especializada en el campo de los modelos de negocio y las ventas de productos gamificados. Aprenderás cómo utilizar la gamificación como una estrategia efectiva para aumentar la participación de los clientes, mejorar su experiencia y potenciar las ventas de tus productos o servicios.
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TECH Universidad Tecnológica cuenta con un equipo de expertos en gamificación y marketing que te guiarán a través de las diferentes etapas del proceso, desde la conceptualización y diseño de un producto gamificado hasta su implementación y medición de resultados. Aprenderás a utilizar técnicas de diseño de juegos, recompensas y motivación para captar la atención de tu audiencia y generar un impacto positivo en tu negocio. Además, nuestro programa te proporcionará conocimientos sólidos en el análisis de datos, la segmentación de clientes y la creación de estrategias de marketing adaptadas a los productos gamificados. Aprenderás a medir el rendimiento de tus iniciativas, optimizar tus campañas y alcanzar el éxito empresarial. No pierdas la oportunidad de convertirte en un experto en modelos de negocio y ventas de productos gamificados. Únete al programa de Experto Universitario en Modelos de Negocio y Ventas de Productos Gamificados de TECH Universidad Tecnológica y lleva tu negocio al siguiente nivel.