Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
En TECH te enseñamos a trabajar con Blend Shapes, la técnica de sombreado para personajes más realista”
Crear expresiones faciales creíbles siempre ha sido uno de los objetivos principales de los desarrolladores de videojuegos. Año tras año, los avances en el apartado gráfico de las videoconsolas otorgan mayores posibilidades a los riggers faciales. Sin embargo, aunque en la actualidad los resultados son bastante buenos, queda aún mucho campo de maniobra para seguir perfeccionando esta técnica.
Por ello, desde TECH se ha elaborado un completo temario que aborda el rigging facial desde todas las perspectivas posibles. Se comenzará haciendo un estudio facial y definiendo los métodos de deformación y de control. Para posteriormente explicar la técnica de sombreado Blend Shapes.
A continuación, se profundizará en el rigging de control facial, con el set-up de controles Joystick y la herramienta Set Driven Key. Así como en el rigging de mandíbula, lengua, labios, ojos, párpados y pelo.
Por último, se ha reservado un tema para tratar las automatizaciones, desde su planteamiento hasta su desarrollo. Así como para explicar la conexión entre un rig facial y un rig corporal, la jerarquía de sus deformadores y la prevención de dobles transformaciones.
Todo ello, a través de una metodología 100% online, sin horarios y con el temario totalmente disponible desde el primer día. Facilitando así la organización por parte del alumno. Además, el contenido se ha elaborado en multitud de formatos, pudiendo elegirse el que mejor se adapte a las circunstancias y favoreciendo así la asimilación del aprendizaje.
El temario de este Curso Universitario comienza realizando un estudio facial del ser humano para que puedas crear expresiones lo más realistas posibles”
Este Curso Universitario en Rigging Facial Avanzado contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en rigging facial avanzado
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido, recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
En TECH aprenderás a usar de manera profesional la herramienta Set Driven Key para el rigging de control facial”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
En el tema dedicado al rigging de labios aprenderás a realizar el pintado de influencias y a utilizar el deformador wire"
Los profesores de TECH te enseñarán a crear un sistema Sticky Lips en Maya para que los labios de tu personaje resulten lo más realistas posibles"
Temario
Este Curso Universitario se introduce hablando de los métodos de deformación y control de un rig facial, así como del estudio de las expresiones faciales. A continuación, profundiza en cada uno de los elementos que componen la cara. Por ejemplo, planteando el sistema Sticky Lips o el rigging de deformación y control de ojos. Por último, se desarrollan los beneficios y algunos ejemplos de las automatizaciones faciales y se enseña a conectar el rig facial con el corporal.
Hacer que la boca se mueva de manera creíble cuando un personaje habla resulta complicado. Aprende todos los trucos que necesitas saber con los temas dedicados al rigging de labios, mandíbula y lengua”
Módulo 1. Rigging Facial Avanzado
1.1. Rig facial
1.1.1. Métodos de deformación
1.1.2. Métodos de control
1.1.3. Estudio de las expresiones faciales
1.2. Rigging facial por Blend Shapes
1.2.1. Partición facial de Key Shapes
1.2.2. Modelado de movimientos musculares
1.2.3. Repartición de deformaciones Blend Shapes
1.3. Rigging de control facial
1.3.1. Set-up de controles Joystick
1.3.2. Controles sobre el rostro
1.3.3. Herramienta de Set Driven Key
1.4. Rigging de mandíbula y lengua
1.4.1. Estudio anatómico y planteamiento
1.4.2. Deformación y control de mandíbula
1.4.3. Deformación y control de lengua
1.5. Rigging de labios
1.5.1. Planteamiento del sistema
1.5.2. Deformador wire y controles
1.5.3. Pintado de influencias
1.6. Sistema Sticky Lips
1.6.1. Sticky lips
1.6.2. Planteamiento del sistema
1.6.3. Desarrollo
1.7. Automatizaciones
1.7.1. Beneficios y ejemplos de automatizaciones faciales
1.7.2. Planteamiento
1.7.3. Desarrollo
1.8. Rigging de ojos y parpados
1.8.1. Planteamiento
1.8.2. Rigging de deformación y control de ojos
1.8.3. Sistema de parpados
1.9. Rig de pelo
1.9.1. Sistemas de pelo
1.9.2. Sistema para pelo geométrico
1.9.3. Sistema para pelo generado XGen
1.10 Conexión de rig facial a rig corporal
1.10.1. Análisis de nuestro sistema rig
1.10.2. Jerarquía de deformadores
1.10.3. Jerarquía y prevención de dobles transformaciones
Generar el pelo de los personajes puede convertirse en una tarea pesada y compleja. En TECH te enseñamos a crearlo de manera intuitiva y rápida con XGen”
Curso Universitario en Rigging Facial Avanzado
La animación de personajes virtuales se ha vuelto una práctica muy común en la industria del entretenimiento y en la creación de videojuegos. El proceso de rigging es esencial en la animación, ya que, permite crear la estructura de huesos y músculos necesarios para que el personaje pueda moverse de manera natural. El rigging facial es especialmente importante para lograr expresiones faciales realistas en los personajes virtuales. En TECH Universidad Tecnológica hemos desarrollado nuestro Curso Universitario en Rigging Facial Avanzado, con el fin de brindar la información más actualizada sobre esta técnica. Nuestro plan de estudios te brindará los conocimientos necesarios para que logres construir riggings faciales complejos para personajes virtuales. Aquí, abordarás temas de gran relevancia como la anatomía facial, la mecánica de músculos y huesos, la creación de controladores personalizados y la integración de la animación facial con el resto del cuerpo del personaje.
conviértete en un experto en rigging facial
La prestigiosa revista económica Forbes nos ha calificado como la mejor universidad digital del mundo, tanto por nuestro crecimiento y expansión en el mercado competitivo, como por la excelente calidad de los programas que ofrecemos (más de diez mil en múltiples países). Si decides matricularte en este programa, podrás estar seguro de que tienes al mejor aliado en el desarrollo de competencias relacionadas con la construcción de riggings faciales complejos para personajes virtuales. Nuestro programa te proporcionará una sólida capacitación teórico-práctica para que puedas aplicar los conocimientos adquiridos en tu campo de trabajo. Además, contarás con un equipo de docentes altamente capacitados y especializados en esta área, quienes estarán dispuestos a ayudarte en todo momento. Gracias a esto, serás Experto Universitario en construir riggings faciales complejos, lo que automáticamente revalorizará tu perfil profesional.