Presentación

Conviértete en el mejor creador en modelado Hard Surface para la industria del videojuego a través de este plan educativo” 

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El alumnado profundizará en las herramientas de diseño específicas que permiten el estudio de la forma y el análisis de la composición, generando así modelos realistas de cualquier proyecto u objeto que se requiera. El plan de estudio hace un recorrido por los conceptos sobre los que se asienta el modelado 3D Hard Surface como puede ser el control de la topología, comunicación de función, velocidad y eficiencia, además de ahondar en el desarrollo, estructura y aplicaciones, todo ello enfocado al desarrollo de los acabados gráficos más realistas de los juegos. 

Este Curso Universitario también profundiza en los distintos tipos de modelado dentro de esta técnica, entre las que destacan modelado técnico NURBS, modelado poligonal y modelado Sculpt, y ahonda en sus aspectos característicos para lograr proporcionar un control total sobre las distintas técnicas para la elaboración de modelos.  

Además, el plan está diseñado para asentar las bases de la geométrica y comprensión de la modelación 3d Hard Surface, en lo que respecta a la topología y retopologia aplicada a la elaboración de modelos virtuales o reales de superficies duras.  

Gracias a este completo programa de modelación tridimensional Hard Surface podrás implementar esta habilidad en el ámbito del desarrollo de videojuegos. Esta capacitación da acceso a todo el contenido multimedia, pudiendo entrar a la plataforma en cualquier momento y lugar, facilitando la adaptación del reciclaje educativo al momento más adecuado entre medio de las rutinas profesionales. 

Desarrolla tu ventaja competitiva en la modelación tridimensional Hard Surface aplicada al desarrollo de videojuegos”

Este Curso Universitario en Modelado 3D Hardsurface contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Modelación 3D Hard Surface
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

La modelación tridimensional de superficies duras es un área que requiere profesionales expertos en la materia”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.

Desarrolla tus mejores habilidades como modelador tridimensional en Hard Surface y potencia tu perfil profesional"

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Conviértete en una figura imprescindible en el ámbito de desarrollo de videojuegos especializando tu CV"

Temario

El Curso Universitario en Modelado 3D Hardsurface comprende la teoría y práctica necesaria para poder elaborar los modelos requeridos y de forma totalmente online. El contenido, centrado en sentar las bases de las formas y dimensiones, se enfoca en los conceptos básicos y las dimensiones de la modelación de superficies duras. También profundiza en los tres distintos tipos de modelados, así como en los conocimientos sobre topología y retopología. 

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Un Curso Universitario centrado en dotar de las herramientas teóricas y prácticas necesarias a los modeladores 3D en Hard Surface“

Módulo 1. El Modelado Hard Surface

1.1. Modelado Hard Surface

1.1.1. Control de topología
1.1.2. Comunicación de función
1.1.3. Velocidad y eficiencia

1.2. Hard Surface I

1.2.1. Hard Surface
1.2.2. Desarrollo
1.2.3. Estructura

1.3. Hard Surface II

1.3.1. Aplicaciones
1.3.2. Industria física
1.3.3. Industria virtual

1.4. Tipos de modelados

1.4.1. Modelado Técnico/NURBS
1.4.2. Modelado poligonal
1.4.3. Modelado Sculpt

1.5. Modelado Hard Surface profundo

1.5.1. Perfiles
1.5.2. Topología y flujo de bordes
1.5.3. Resolución de mallas

1.6. Modelado NURBS 

1.6.1. Puntos-Líneas-Polilíneas-Curvas
1.6.2. Superficies
1.6.3. Geometría 3D

1.7. Bases del modelado poligonal

1.7.1. Edit Poly
1.7.2. Vértices-Aristas-Polígonos
1.7.3. Operaciones

1.8. Bases del modelado Sculpt 

1.8.1. Geometría base
1.8.2. Subdivisiones
1.8.3. Deformadores

1.9. Topología y retopología

1.9.1. High Poly y Low Poly 
1.9.2. Conteo poligonal
1.9.3. Bake maps

1.10. UV Maps

1.10.1. Coordenadas UV
1.10.2. Técnicas y estrategias
1.10.3. Unwrapping

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Descubre tus mejores habilidades con un contenido con conceptualización teórica y dimensión práctica”

Curso Universitario en Modelado 3D Hardsurface.

El modelado 3D Hard Surface es una técnica de modelado de objetos digitales en 3D que se utiliza en la creación de modelos de alta calidad de superficies duras y sólidas, como vehículos, edificios, armas, entre otros. Esta técnica ayuda a crear modelos precisos y detallados que son muy similares a los objetos del mundo real.

Para desarrollar este tipo de modelos, en primer lugar se utiliza un software de modelado 3D que permite trabajar con objetos y superficies en 3D. Uno de los programas de modelado 3D más comunes es Autodesk 3ds Max, que es utilizado por profesionales de la industria de los videojuegos, la animación, el cine y la arquitectura.

En el modelado 3D Hard Surface, los objetos se modelan utilizando herramientas de modelado, como polígonos, bordes y vértices, que permiten definir la forma y la textura del objeto. A partir de estos elementos, se van construyendo los detalles y las formas específicas de cada objeto.

Además de las herramientas de modelado principales, existen otras técnicas que se utilizan para crear texturas y detalles en los objetos. Por ejemplo, el modelado de alta poligonización se utiliza para agregar detalles adicionales a los objetos, como tornillos, pernos y rejillas. También se pueden utilizar técnicas como la pintura de texturas, que consiste en aplicar texturas a las superficies de los objetos para crear mayor realismo y detalle.

Una vez que se han creado los modelos 3D, se pueden renderizar o mostrar las imágenes para crear un aspecto fotorrealista. En ese proceso se crean las luces y las sombras, y se añade color y otros efectos especiales.

El modelado 3D Hard Surface es una técnica de modelado en 3D utilizada para crear modelos digitales detallados y realistas de objetos sólidos y superficies duras. Utiliza software de modelado 3D, herramientas de modelado y técnicas como la alta poligonización y la pintura de texturas para crear modelos detallados. El resultado final es un objeto 3D que se puede renderizar y mostrar como una imagen o animación de alta calidad.