Presentación

Conviértete en experto en Desarrollo Web y Redes para Videojuegos y progresa profesionalmente”

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El entorno de internet se ha convertido en uno de los caminos más importantes que ha seguido la industria del videojuego en la actualidad. Internet permite, por un lado, la conexión de millones de usuarios que pueden jugar simultáneamente e interactuar, haciendo de la experiencia algo mucho más especial y completo. Y, por otro lado, permite la existencia de videojuegos diseñados específicamente para este ámbito a través de sitios web.

Así, es un área que el sector de los videojuegos ha explotado con intensidad durante años. Y, por eso mismo, las empresas buscan grandes especialistas que sean capaces de desarrollar juegos web y que entiendan el funcionamiento de redes aplicadas a videojuegos. Pero dominar este ámbito no es sencillo, y requiere de conocimientos específicos.

Este Curso Universitario enDesarrollo Web y Redes para Videojuegos ofrece, por tanto, las habilidades y conocimientos necesarios para poder convertirse en un gran experto en la materia, de forma que los egresados puedan disfrutar de las mejores oportunidades profesionales en la industria.

Domina el ámbito de internet y los videojuegos gracias a este Curso Universitario” 

Este Curso Universitario en Desarrollo Web y Redes para Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en desarrollo web de videojuegos y en redes aplicadas a este ámbito
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Conocer el funcionamiento de las redes aplicadas a videojuegos es fundamental para las empresas actuales. Especialízate y observa cómo tu carrera progresa rápidamente” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Este programa es lo que necesitas para avanzar profesionalmente en la industria del videojuego"

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Esta titulación te enseña a desarrollar videojuegos web como los mejores expertos"

Temario

Este Curso Universitario en Desarrollo Web y Redes para Videojuegos está estructurado en 2 módulos especializados, y ha sido diseñado por grandes expertos en la materia. Así, TECH se asegura de que los alumnos obtienen los mejores contenidos para que los puedan aplicar en sus ámbitos profesionales de forma inmediata. Por esa razón, el enfoque de este programa es el ideal para aquellos que busquen una mejora laboral a corto plazo en la industria de los videojuegos. 

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Los contenidos que buscas están aquí. Profundiza en el desarrollo web y en las redes aplicadas a videojuegosy conviértete en un gran especialista

Módulo 1. Diseño y desarrollo de juegos web

1.1. Orígenes y estándares de la web

1.1.1. Orígenes de internet
1.1.2. Creación de World Wide Web
1.1.3. Aparición de los estándares web
1.1.4. El auge de los estándares web

1.2. HTTP y estructura cliente-servidor

1.2.1. Rol cliente-servidor
1.2.2. Comunicación cliente-servidor
1.2.3. Historia reciente
1.2.4. Computación centralizada

1.3. Programación web: introducción

1.3.1. Conceptos básicos
1.3.2. Preparando un servidor web
1.3.3. Conceptos básicos de HTML5
1.3.4. Formas HTML

1.4. Introducción a HTML y ejemplos

1.4.1. Historia de HTML5
1.4.2. Elementos de HTML5
1.4.3. APIS
1.4.4. CCS3

1.5. Modelo de Objeto de Documento

1.5.1. ¿Qué es el Modelo de Objetos del Documento?
1.5.2. Uso de DOCTYPE
1.5.3. La importancia de validar el HTML
1.5.4. Accediendo a los elementos
1.5.5. Creando elementos y textos
1.5.6. Usando innerHTML
1.5.7. Eliminando un elemento o nodo de texto
1.5.8. Lectura y escritura de los atributos de un elemento
1.5.9. Manipulando los estilos de los elementos
1.5.10. Adjuntar múltiples ficheros a la vez

1.6. Introducción a CSS y ejemplos

1.6.1. Sintaxis CSS3
1.6.2. Hojas de estilo
1.6.3. Etiquetas
1.6.4. Selectores
1.6.5. Diseño web con CSS

1.7. Introducción a JavaScript y ejemplos

1.7.1. ¿Qué es JavaScript?
1.7.2. Breve historia del lenguaje
1.7.3. Versiones de JavaScript
1.7.4. Mostrar un cuadro de diálogo
1.7.5. Sintaxis de JavaScript
1.7.6. Comprensión de Scripts
1.7.7. Espacios
1.7.8. Comentarios
1.7.9. Funciones
1.7.10. JavaScript en la página y externo

1.8. Funciones en JavaScript

1.8.1. Declaraciones de función
1.8.2. Expresiones de función
1.8.3. Llamar a funciones
1.8.4. Recursividad
1.8.5. Funciones anidadas y cierres
1.8.6. Preservación de variables
1.8.7. Funciones multianidadas
1.8.8. Conflictos de nombres
1.8.9. Clausuras o cierres
1.8.10. Parámetros de una función

1.9. PlayCanvas para desarrollar juegos web

1.9.1. ¿Qué es PlayCanvas?
1.9.2. Configuración del proyecto
1.9.3. Creando un objeto
1.9.4. Agregando físicas
1.9.5. Añadiendo un modelo
1.9.6. Cambiando los ajustes de gravedad y escena
1.9.7. Ejecutando Scripts
1.9.8. Controles de cámara

1.10. Phaser para desarrollar juegos web

1.10.1. ¿Qué es Phaser?
1.10.2. Cargando recursos
1.10.3. Construyendo el mundo
1.10.4. Las plataformas
1.10.5. El jugador
1.10.6. Añadir físicas
1.10.7. Usar el teclado
1.10.8. Recoger Pickups
1.10.9. Puntos y puntuación
1.10.10. Bombas de rebote

Módulo 2. Redes y sistemas multijugador

2.1. Historia y evolución de videojuegos multijugador

2.1.1. Década 1970: primeros juegos multijugador
2.1.2. Años 90: Duke Nukem, Doom, Quake
2.1.3. Auge de videojuegos multijugador
2.1.4. Multijugador local y online
2.1.5. Juegos de fiesta

2.2. Modelos de negocio multijugador

2.2.1. Origen y funcionamiento de los modelos de negocio emergentes
2.2.2. Servicios de venta en línea
2.2.3. Libre para jugar
2.2.4. Micropagos
2.2.5. Publicidad
2.2.6. Suscripción con pagos mensuales
2.2.7. Pagar por juego
2.2.8. Prueba antes de comprar

2.3. Juegos locales y juegos en red

2.3.1. Juegos locales: Inicios
2.3.2. Juegos de fiesta: Nintendo y la unión de la familia
2.3.3. Juegos en red: Inicios
2.3.4. Evolución de los juegos en red

2.4. Modelo OSI: Capas I

2.4.1. Modelo OSI: introducción
2.4.2. Capa física
2.4.3. Capa de enlace de datos
2.4.4. Capa de red

2.5. Modelo OSI: Capas II

2.5.1. Capa de transporte
2.5.2. Capa de sesión
2.5.3. Capa de presentación
2.5.4. Capa de aplicación

2.6. Redes de computadores e internet

2.6.1. ¿Qué es una red de computadoras?
2.6.2. Software
2.6.3. Hardware
2.6.4. Servidores
2.6.5. Almacenamiento en red
2.6.6. Protocolos de red

2.7. Redes móviles e inalámbricas

2.7.1. Red móvil
2.7.2. Red inalámbrica
2.7.3. Funcionamiento de las redes móviles
2.7.4. Tecnología digital

2.8. Seguridad

2.8.1. Seguridad personal
2.8.2. Hacks y Cheats en videojuegos
2.8.3. Seguridad antitrampas
2.8.4. Análisis de sistemas de seguridad anti-trampas

2.9. Sistemas multijugador: servidores

2.9.1. Alojamiento de servidores
2.9.2. Videojuegos MMO
2.9.3. Servidores de videojuegos dedicados
2.9.4. LAN Parties

2.10. Diseño de videojuegos multijugador y programación

2.10.1. Fundamentos de diseño de videojuegos multijugador en Unreal
2.10.2. Fundamentos de diseño de videojuegos multijugador en Unity
2.10.3. Cómo hacer que un juego multijugador sea divertido
2.10.4. Más allá de un mando: innovación en controles multijugador

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Con este Curso Universitario serás una de las personas más importantes de tu empresa

Curso Universitario en Desarrollo Web y Redes para Videojuegos

En el apasionante mundo de los videojuegos, el desarrollo web y las redes juegan un papel fundamental para brindar experiencias de juego envolventes y conectadas. El desarrollo web se encarga de crear la interfaz visual y funcionalidad de los juegos en línea, mientras que las redes permiten la comunicación fluida entre jugadores de todo el mundo. Si eres un apasionado por los videojuegos y deseas adentrarte en este fascinante mundo, llegaste al lugar indicado. En TECH Universidad Tecnológica encontrarás el Curso Universitario en Desarrollo Web y Redes para Videojuegos que te ayudará a cumplir ese propósito. El programa cuenta con una modalidad de estudio 100% online y está compuesto por recursos didácticos innovadores que darán un plus a tu experiencia educativa. El temario te permitirá explorar los lenguajes de programación web más utilizados, entre ellos, HTML, CSS, JavaScript y PHP, así como las tecnologías y frameworks más actuales. Aprenderás a diseñar y desarrollar sitios web interactivos y atractivos, utilizando las mejores prácticas de desarrollo web y siguiendo los estándares de accesibilidad y usabilidad.

Conoce el desarrollo web y las redes para videojuegos

Este Curso Universitario combina los conocimientos fundamentales de desarrollo web, con las habilidades necesarias para crear y mantener infraestructuras de red sólidas para juegos en línea. Aquí, explorarás el fascinante mundo de las redes para videojuegos, comprendiendo cómo funcionan los servidores, los protocolos de comunicación y la arquitectura cliente-servidor. Aprenderás a implementar sistemas de autenticación o seguridad, gestionar el tráfico de red y optimizar el rendimiento para garantizar una experiencia de juego fluida y satisfactoria. El plan de estudios abordará temas clave como la integración de bases de datos, la creación de APIs (Application Programming Interfaces) y la implementación de tecnologías de almacenamiento en la nube. A partir de esto, desarrollarás habilidades prácticas a través de proyectos en los que crearás sitios web dinámicos y funcionales, así como entornos de juego en línea.