Presentación

Con esta Capacitación Práctica lograrás diseños de videojuegos de máxima calidad, siguiendo las pautas de especialistas con experiencia en el sector” 

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La revolución tecnológica ha impulsado el sector Gaming hasta tal punto que los profesionales que diseñan y crean los videojuegos están ampliamente cotizados y demandados. No obstante, las continuas actualizaciones de programas y la aparición de nuevos softwares de diseño, obligan a los especialistas a estar en continua actualización de sus conocimientos técnicos y al perfeccionamiento de sus habilidades creativas.  

Ante esta realidad, TECH ha creado esta Capacitación Práctica en Diseño de Videojuegos, donde el profesional se adentrará en una empresa de diseño destaca dentro del sector. Ello le llevará a poder obtener la información más relevante y actualizada en este ámbito y desplegar todo su potencial, junto a expertos en este sector.  

Así, durante 3 semanas intensivas, se aproximará a las novedades más recientes en cuanto a los softwares empleados para la creación de personajes y escenas, así como los principales entresijos que envuelven al diseño de títulos de gran calidad. Una excelente oportunidad que ofrece esta institución académica a todos aquellos especialistas que desean progresar en un sector, que en los últimos años ha obtenido un amplio desarrollo y crecimiento de negocio. 

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Un programa donde aprenderás de los mejores a dominar la técnica y los softwares empleados para el modelado 3D en videojuegos” 

Plan de estudios

El alumnado que curse esta Capacitación Práctica en Diseño de Videojuegos realizará una estancia de 3 semanas en una empresa puntera en la industria, donde será guiado por profesionales especializados en diseño y con una dilatada experiencia en el sector. Todo ello aportará al estudiante un aprendizaje muy próximo a la realidad de esta área, donde cada vez se requiere un conocimiento renovado y actualizado sobre el diseño y todas las técnicas empleadas por los grandes diseñadores en este campo. 

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Una oportunidad para el alumnado que estará presente en la empresa de lunes a viernes, en jornadas consecutivas de 8 horas diarias, donde podrá desarrollar y explotar todo su talento creativo y demostrar sus capacidades en el Diseño de Videojuegos. Una estancia presencial, en la que un docente de TECH estará ayudándolo para que alcance los objetivos y obtenga una enseñanza de calidad acorde a los requisitos que solicitan el resto de empresas de la industria. 

En esta propuesta de capacitación, de carácter completamente práctico, las actividades están dirigidas al desarrollo y perfeccionamiento de las competencias necesarias para la prestación de servicios de Diseño de Videojuegos en los que se requiere una elevada cualificación, y que están orientadas a la capacitación específica para el ejercicio de la actividad, en cualquier empresa que se dedique a la creación y desarrollo de videojuegos.  

A lo largo de este programa, el alumnado desarrollará una serie de horas mínimas en las que podrá realizar actividades vinculadas directamente con el Diseño de Videojuegos. Así, el alumnado podrá trabajar con gráficos en movimientos 3D, hacer uso de las estructuras gráficas 3D más comunes en soportes digitales, emplear algunas de las herramientas de modelado 3D más utilizadas en el sector o desenvolverse en un entorno práctico con los principales motores de videojuegos. 

Un periodo que será altamente productivo para el profesional que busque cumplir sus aspiraciones en el sector habiendo realizado una estancia en la que estará en contacto directo con las herramientas que necesita para crear sus propios proyectos o dar el salto en el sector.   

La enseñanza práctica se realizará con la participación activa del estudiante desempeñando las actividades y procedimientos de cada área de competencia (aprender a aprender y aprender a hacer), con el acompañamiento y guía de los profesores y demás compañeros de entrenamiento que faciliten el trabajo en equipo y la integración multidisciplinar como competencias transversales para la praxis de creación de videojuegos (aprender a ser y aprender a relacionarse). 

Los procedimientos descritos a continuación serán la base de la parte práctica de la capacitación y su realización estará sujeta a la disponibilidad propia del centro y su volumen de trabajo, siendo las actividades propuestas las siguientes: 

 Expresión gráfica y artística  

  • Realizar texturas y composición de imágenes para una adecuada representación gráfica y programación de movimientos 
  • Hacer uso de las estructuras gráficas 3D más comunes en soportes digitales 
  • Enriquecer el Portfolio personal con nuevas creaciones en entornos profesionales reales 
  • Animar determinados elementos en entornos 2D, siguiendo los principios fundamentales de la animación 
  • Trabajar con las herramientas de animación en videojuegos más comunes en diseños 2D 
  • Resaltar el trabajo final con un adecuado posado y análisis compositivo 

Arte y Diseño 3D

  • Crear un mapeado UV de calidad con los materiales y técnicas de retopología adecuados 
  • Crear modelos inorgánicos y orgánicos de personajes con diferentes complejidades 
  • Manejar las principales herramientas para crear arte 3D 
  • Realizar una exportación adecuada según el motor en el que se vaya a trabajar posteriormente 
  • Trabajar con gráficos en movimientos 3D en After Effects 
  • Crear animaciones con técnicas alternativas como Loops, secuenciación de capas o transformación libre 
  • Exportar correctamente el trabajo realizado para acelerar y agilizar los posteriores procesos de diseño del videojuego 
  • Trabajar con algunas de las herramientas de modelado 3D más comunes 
  • Trabajar con herramientas de texturizado 3D  
  • Renderizar el mapeado de texturas y UV con metodología de optimización 
  • Usar escenas, Render Layers y Passes en el trabajo de renderizado 

Diseño y animación de personajes  

  • Diseñar y animar personajes 2D o 3D en base a los modelados, iluminación y colores más avanzados 
  • Producir un modelo de personaje pasando por todas sus etapas, desde la misma conceptualización a texturización 
  • Preparar el modelo para una posterior animación más fluida 
  • Simular fluidos, humos u otros cuerpos no rígidos con eficacia y en tiempo real 
  • Simular ropa y pelo de forma adecuada en base al estilo del personaje sobre el que se esté trabajando 
  • Refinar capturas de movimiento para agilizar el trabajo de animación y simulación 

Rigging de personajes  

  • Realizar un Rigging adecuado de columna, brazos, piernas y cabeza 
  • Crear poses que destaquen las virtudes de los personajes sobre los que se trabaja 
  • Crear un Rigging facial completo con uso de Shape Keys 
  • Utilizar las técnicas más precisas para poder realizar Rigging de personajes de calidad y en el menor tiempo 
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Capacítate en una institución que te pueda ofrecer todas estas posibilidades, con un programa académico innovador y un equipo humano capaz de desarrollarte al máximo” 

Capacitación Práctica en Diseño de Videojuegos

En los últimos años, la industria del entretenimiento de los videojuegos ha crecido exponencialmente gracias al avance tecnológico y la integración del internet como una herramienta para potencializarlos. Al mismo tiempo que esto ha brindado grandes posibilidades laborales a los profesionales en esta área, también ha demandado una mayor preparación en los conocimientos y competencias técnicas que requiere el sector. Por esta razón, en TECH Universidad Tecnológica elaboramos la Capacitación Práctica en Diseño de Videojuegos, un programa con el que podrás perfilar tus habilidades para elaboración de productos cada vez más originales e innovadores que puedan reflejarse en la construcción de personajes, la creación de la trama y los entornos en los que se desarrolla el juego. Estudia con nosotros e impulsa el crecimiento de tu carrera para encaminarte hacia un mejor futuro laboral.

Especialízate en el Diseño de Videojuegos

Durante tres semanas, en jornadas consecutivas de ocho horas, revisarás los conceptos y herramientas más importantes de esta disciplina a través de un aprendizaje teórico-práctico en una estancia intensiva en una empresa puntera de la industria. Esto te aportará una experiencia profesional en un entorno especializado en las técnicas de visualización, animación, simulación e interacción en modelos, la utilización de herramientas digitales, y el paradigma y los lenguajes de programación más apropiados. De esta manera, tendrás mayor conocimiento del funcionamiento de la industria de los videojuegos y las técnicas empleadas para el desarrollo de personajes, figuras, objetos y todos los elementos que conforman un proyecto de éxito. Esta es una excelente oportunidad para desarrollarte y progresar profesionalmente en un mercado laboral en auge. Estudia con nosotros y da un paso definitivo en tu carrera.