Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
Aprenderás a usar los métodos y herramientas más eficaces del Marketing para atraer la atención del usuario. Implementando el modelo de negocio adecuado que rentabilice tu producto”
En su mayoría los juegos más exitosos son versiones gratuitas, a las que millones de personas pueden acceder para su completo entreteniendo, sin ningún tipo de inversión del usuario, más que la consola o el dispositivo que utilice para ello y su conexión a internet. Incluso algunos ofrecen soporte a sus jugadores a través de torneos mundiales donde otorgan grandes premios. Tal como el caso de League of Legends. Entonces, ¿cómo es posible que se mantengan estos grandes proyectos?
Detrás de todo ese diseño existe una estrategia para hacer del proyecto un negocio rentable. Desarrollar un pan de marketing eficiente, eventos, promociones, manejar los Pitchs adecuados. Conocer ampliamente la importancia de la marca dentro de la industria del videojuego y saber aplicarla con éxito, así como también identificar qué prototipo es el mejor para cada tipo de producto.
Con este Diplomado el alumno podrá dominar todos los puntos clave a seguir para la venta de un prototipo gamificado y manejará todos los procedimientos para la obtención de capital para el desarrollo de nuevos y exitosos productos. Disponiendo para ello de un campus virtual que comprende salas de reuniones, foros, chats privados con el personal capacitado para que el profesional se sienta siempre acompañado. Teniendo de igual manera, la posibilidad de descargar el material para su consulta cuando lo requiera.
Con la facilidad de poder estudiar desde donde, como y cuando quiera; ya que el sistema de estudio de TECH es completamente online y bajo la metodología del Relearning. Permitiendo un ágil aprendizaje y memorización de los conceptos y casos prácticos presentados. Determinando para esta titulación unas 6 semanas o 150 horas.
Profundiza en las distintas posibilidades de obtención de capital para el desarrollo de nuevos y exitosos productos. Aprende desde las bases el concepto de inversión”
Este Diplomado en Modelos de Negocio en Gamificación contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Gamificación en Videojuegos
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en la importancia del apartado visual en los videojuegos
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Conoce ampliamente la importancia de la marca dentro de la industria del videojuego. Aplica los principios correctos en tus proyectos para alcanzar el éxito”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos, con gran experiencia en entrenamiento personal terapéutico.
Con este Diplomado dominarás los Pitch adecuados para dar a conocer tu producto gamificado"
TECH te ofrece el sistema de estudio que mejor se adapta a tus necesidades"
Temario
Este programa ha sido pensado, entendiendo la dinámica actual de los profesionales que desean capacitarse, pero que no encuentran los medios de hacerlo de forma eficiente. El contenido estructurado en subtemas, permiten al alumno ir paso a paso hacia su desarrollo, planteado para 6 semanas de estudio. En las cuales docentes especializados le acompañarán a través de la plataforma 100% digital de TECH Universidad Tecnológica.
Un contenido especialmente diseñado para este programa y exclusivo de TECH. Está disponible para ti ahora”
Módulo 1. Modelos de negocio y venta de videojuegos gamificados
1.1. Comunicación
1.1.1. Desarrolladores
1.1.2. Empresas
1.1.3. Publishers
1.2. Promoción
1.2.1. Crowfounding
1.2.2. Eventos
1.2.3. Incubadoras
1.3. Inversores
1.3.1. Venture capital
1.3.2. Seed money
1.3.3. Angel investor
1.4. Marca: identificación
1.4.1. Logotipo
1.4.2. Arte conceptual
1.4.3. Tarjetas personales
1.5. Marca: exposición
1.5.1. Presencia en la web
1.5.2. Merchandising
1.5.3. Presskit
1.6. Marketing
1.6.1. Propio
1.6.2. Delegado
1.6.3. Público
1.7. Argumentos de venta
1.7.1. Números
1.7.2. Estadísticas
1.7.3. USP
1.8. Prototipos: mecánica
1.8.1. Mecánica
1.8.2. Estética
1.8.3. Tecnología
1.9. Otros prototipos
1.9.1. Emergente
1.9.2. Vertical
1.9.3. Horizontal
1.10. Pitch
1.10.1. Estructura
1.10.2. Ventas
1.10.3. Prensa
Titúlate en tan solo 6 semanas y en modalidad 100% online. Aparejando tu proceso de capacitación a tus responsabilidades diarias”
Curso Universitario en Modelos de Negocio en Gamificación.
Los modelos de negocio en gamificación son diferentes formas de monetizar la aplicación de técnicas de gamificación. La gamificación se utiliza para mejorar la experiencia del usuario y aumentar su compromiso con una determinada marca, producto o servicio. Los modelos de negocio en gamificación permiten a las empresas ganar dinero mientras disfrutan de los beneficios que aporta la gamificación.
Modelos de negocio más comunes en gamificación.
Monetización directa: En este modelo, las empresas cobran a los usuarios por acceder a la plataforma de gamificación. Este modelo se utiliza comúnmente en plataformas de aprendizaje en línea, donde los usuarios pueden pagar por tener acceso a juegos educativos.
Publicidad: En este modelo, las empresas ganan dinero mediante la inclusión de anuncios en los juegos de gamificación. Los anuncios pueden ser personalizados y orientados a los intereses de los usuarios para obtener mejores resultados.
Modelo Freemium: En este modelo, se ofrece una versión gratuita del juego o aplicación de gamificación, pero se cobra por el acceso a las características adicionales. Las empresas pueden ganar dinero al ofrecer actualizaciones pagadas que incluyen características avanzadas que no están disponibles en la versión gratuita.
Ventas cruzadas: En este modelo, las empresas utilizan la gamificación para fomentar la compra de productos o servicios relacionados. Un ejemplo de esto puede ser un juego que premia al usuario con un descuento en la compra de un producto después de ganar cierta cantidad de puntos.
Patrocinio de marcas: En este modelo, las empresas ganan dinero mediante la inclusión de las marcas en los juegos de gamificación. Las empresas pagan por aparecer en los juegos y conseguir un mayor alcance de su marca.
Los modelos de negocio en gamificación buscan monetizar el uso de técnicas de juego para mejorar la experiencia del usuario. Algunos de los modelos más comunes incluyen la monetización directa, publicidad, modelo de Freemium, ventas cruzadas y el patrocinio de marcas. El uso de modelos de negocio en gamificación puede ayudar a las empresas a generar ingresos y aumentar el compromiso del usuario con la marca.