Introduction to the Program

Conviértete en experto en Advanced 3D Art for Video Games gracias a este programa, que mejorará tus perspectivas profesionales de forma inmediata gracias a sus contenidos avanzados” 

 

El modelado 3D es esencial en la inmensa mayoría de videojuegos actuales. Por esa razón, los especialistas en este ámbito se han convertido en los últimos años en algunos de los profesionales más solicitados de la industria. Así, para poder aprovechar todas las oportunidades que ofrece esta área, se necesita acceder a los conocimientos más punteros, y eso es precisamente lo que ofrece este Postgraduate certificate. 

A lo largo de este programa, el alumno podrá profundizar en importantes cuestiones del arte 3D orientado a videojuegos, como los principios y sistemas de animación, las librerías y uso de archivos de captura de movimiento o el uso de software como ZBrush, Blender, Maya o Substance Designer.

Con estos contenidos, que vendrán presentados a partir de diversos recursos multimedia, el estudiante podrá hacer progresar su carrera de un modo inmediato. Todo ello, además, mediante un sistema de aprendizaje en línea con la que el alumno podrá compaginar sin problemas su vida personal con los estudios, ya que le permitirá ir completando el programa a su ritmo, sin rígidos horarios ni incómodos desplazamientos a un centro académico. 

Este programa te permitirá conocer el uso de software como ZBrush, Blender o Substance Designer aplicados al diseño de videojuegos” 

Este Postgraduate certificate en Advanced 3D Art for Video Games contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en diseño y desarrollo de videojuegos 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Podrás escoger el momento y el lugar para estudiar, ya que el sistema de aprendizaje con el que se desarrolla este programa se adaptará por completo a tus circunstancias personales y profesionales” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

Desarrolla todo tu talento gracias a los avanzados contenidos de este programa y al intuitivo método de TECH, con una orientación eminentemente práctica"

Tendrás a tu disposición los mejores recursos multimedia: actividades teórico-prácticas, vídeos, resúmenes interactivos, clases magistrales, etc"

Syllabus

This Postgraduate certificate in Advanced 3D Art for Video Games is composed of 2 specific modules through which the professional will be able to learn, first hand and through the best multimedia resources, the latest developments in organic and inorganic modeling or facial rigging. It will also study in depth the use of specialized software such as 3D Max, Graphite, Maya or Blender. In this way, students will become great experts in this field and their careers will take off immediately. 

This program will give you access to one of the biggest development companies in the video game industry”

Module 1. 3D Art

1.1. Advanced Art

1.1.1. From Concept Art to 3D
1.1.2. 3D Modeling Principles
1.1.3. Types of Modeling: Organic / Inorganic

1.2. 3D Max Interface

1.2.1. 3D Max Software
1.2.2. Basic Interface
1.2.3. Scene Organization

1.3. Inorganic Model

1.3.1. Modeling with Primitives and Deformers
1.3.2. Modeling with Editable Polygons
1.3.3. Modeling with Graphite

1.4. Organic Model

1.4.1. Character Modeling I
1.4.2. Character Modeling II
1.4.3. Character Modeling III

1.5. Creation of UV

1.5.1. Materials and Basic Maps
1.5.2. Unwrapping and Texture Projections
1.5.3. Retopology

1.6. Advanced 3D

1.6.1. Creation of Texture Atlas
1.6.2. Hierarchies and Bone Creation
1.6.3. Application of a Skeleton

1.7. Animation Systems

1.7.1. Bipet
1.7.2. CAT
1.7.3. Own Rigging

1.8. Facial Rigging

1.8.1. Expressions
1.8.2. Restrictions
1.8.3. Controllers

1.9. Principles of Animation

1.9.1. Cycles
1.9.2. Libraries and Use of Motion Capture MoCap Archives
1.9.3. Motion Mixer

1.10. Exporting to Engines

1.10.1. Exporting to the Unity Engine
1.10.2. Exporting Models
1.10.3. Exporting Animations

Module 2. 3D Design

2.1. 3D in Video Games: Why It Is Important?

2.1.1. History of 3D Computer Vision
2.1.2. Implementation of 3D in Video Games
2.1.3. Techniques for 3D Optimization in Video Games
2.1.4. Interaction Between Graphics Software and Game Engines

2.2. 3D Modeling: Maya

2.2.1. Maya Philosophy
2.2.2. Maya Skills
2.2.3. Projects Carried Out with Autodesk Maya
2.2.4. Introduction to Modeling Tools, Rigging, Texturing, etc

2.3. 3D Modeling: Blender

2.3.1. Blender Philosophy
2.3.2. Past, Present or Future
2.3.3. Projects Done with Blender
2.3.4. Blender Cloud
2.3.5. Introduction to Modeling Tools, Rigging, Texturing, etc

2.4. 3D Modeling: ZBrush

2.4.1. ZBrush Philosophy
2.4.2. Integration of ZBrush in a Production Pipeline
2.4.3. Advantages and Disadvantages of Blender
2.4.4. Analysis of Designs Carried out in ZBrush

2.5. 3D Texturing: Substance Designer

2.5.1. Introduction to Substance Designer
2.5.2. Philosophy of Substance Designer
2.5.3. Substance Designer in the Video Games Production
2.5.4. Interaction between Substance Designer and Substance Painter

2.6. 3D Texturing: Substance Painter

2.6.1. Why Use Substance Painter?
2.6.2. Substance Painter and its Standardization
2.6.3. Substance Painter and Stylized Texturing
2.6.4. Substance Painter and Realist Texturing
2.6.5. Analysis of Texturized Models

2.7. 3D Texturing: Substance Alchemist

2.7.1. What is Substance Alchemist?
2.7.2. Workflow of Substance Alchemist
2.7.3. Alternatives to Substance Alchemist
2.7.4. Examples of Projects

2.8. Rendering: Texture Mapping and Baking

2.8.1. Introduction to Texture Mapping
2.8.2. Mapping of UV
2.8.3. Optimization of UV
2.8.4. UDIM
2.8.5. Integrations with Texturized Software

2.9. Rendered: Advanced Lighting

2.9.1. Lighting Techniques
2.9.2. Contrast Balance
2.9.3. Color Balance
2.9.4. Lighting in Video Games
2.9.5. Resource Optimization
2.9.6. Pre-Rendered Lighting vs. Real-Time Lighting

2.10. Rendering: Scenes, Render Layers and Passes

2.10.1. Use of Scenes
2.10.2. Use of Render Layers
2.10.3. Use of Passes
2.10.4. Integration of Passes in Photoshop 

There is no more complete syllabus than this in 3D art focused on video games. Enroll and see how to gain great professional opportunities”

Postgraduate Certificate in Advanced 3D Art for Video Games

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Dive into the exciting world of 3D art for video games with TECH Global University's Postgraduate Certificate in Advanced 3D Art for Video Games. Discover how you can turn your passion for video games into a creative and exciting career. Our course offers you the opportunity to learn and develop your 3D art skills through interactive online classes. With the flexibility of online classes, you will be able to access the course content from anywhere and at any time that is convenient for you. At TECH Global University, we understand the importance of artistic excellence in video game development. That is why we have created this program to provide you with the tools and knowledge necessary to create high quality 3D environments, characters and objects for the gaming industry. In the course, you will learn advanced modeling, texturing and 3D animation techniques. You will explore the creative process from conceptualization of ideas to implementation in the game engine. In addition, you'll dive into the world of visual effects and learn how to create stunning scenes that captivate players.

 

You'll also learn how to create stunning scenes that captivate players.

Learn advanced 3D art for video games

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Online classes offer you numerous benefits. You'll be able to learn from experts in the video game industry, interact with other students passionate about 3D art and share projects and collaborations. In addition, you will have access to exclusive digital resources and practical exercises that will allow you to apply your skills effectively. Don't miss the opportunity to become a 3D video game artist and bring fascinating virtual worlds to life. Study in our Postgraduate Certificate in Advanced 3D Art for Video Games and discover how you can combine your creativity with the most cutting-edge technology. At TECH Global University, we are committed to your success and will provide you with the support you need to excel professionally. Enroll now and begin your journey towards an artistic career in the fascinating universe of video games!""