Introduction to the Program

Crea UVs de calidad en tus diseños 3D y progresa en tu carrera profesional en la industria de los Videojuegos 3D”

El Postgraduate certificate en UVs in Virtual Reality Art está dirigido a profesionales y creativos artísticos que deseen mejorar su técnica de mapeado 3D, especialmente en sus creaciones enfocadas a los Videojuegos VR.  

Esta capacitación aportará una base sólida de conocimiento sobre los fundamentos UVs a partir de la cual el alumnado podrá comenzar a perfeccionar la técnica con programas como Zbrush, TopoGun o Rizom. Asimismo, el profesional que desee especializarse en este campo tendrá a su disposición a un cuadro docente experto que le dará las pautas y claves para mejorar en UVs y en el diseño de modelado 3D.  

Una excelente oportunidad para progresar en una de las industrias tecnológicas que más ha avanzado en la última década. Para ello, el alumnado contará con una capacitación impartida 100% en modalidad online, que otorga flexibilidad en el aprendizaje. Únicamente el profesional deberá poseer un dispositivo con acceso a internet para comenzar a navegar por la plataforma virtual, los recursos multimedia, las lecturas complementarias y las simulaciones de casos reales. 

Logra un mayor realismo en tus creaciones artísticas dominando la técnica UVs con este Postgraduate certificate”

Este Postgraduate certificate en UVs in Virtual Reality Art contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Arte para Realidad Virtual 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

El sector de los Videojuegos VR demanda cada día a profesionales especializados. Matricúlate en este Postgraduate certificate”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.   

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirán a los profesionales un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contarán con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.

Tus creaciones artísticas en 3D tendrán un resultado óptimo gracias al aprendizaje que te aporta este Postgraduate certificate"

La industria del Videojuego VR espera con ansias tus modelados en 3D. Domina todas las técnicas"

Syllabus

The syllabus of this Postgraduate certificate will delve, from the start, into the advanced fundamentals of UVs. Students will learn the main tools used in the software used by the major studios, designers and creators of Virtual Reality video games. Likewise, the professionals who attends this program will be immersed in the creation of an excellent mapping. The teaching team has prepared for this purpose, a wide range of interactive resources and real-case studies, which together with the Relearning system, will help to improve this 3D modeling technique.

A 100% online program designed so that you can access it wherever and whenever you wish”

Module 1. UVs

1.1. Advanced UVs

1.1.1. Warnings
1.1.2. Cuts
1.1.3. Texture Density

1.2. Creating UVs in ZBrush UV Master

1.2.1. Controls
1.2.2. Unwrap
1.2.3. Unusual Topology

1.3. UVMaster: Painting

1.3.1. Control Painting
1.3.2. Creating Seams
1.3.3. Checkseams

1.4. UVMaster: Packing

1.4.1. UV Packing
1.4.2. Creating Islands
1.4.3. Flatten

1.5. UVMaster: Clones

1.5.1. Working With Clones
1.5.2. Polygroups
1.5.3. Painting Control

1.6. Rizom UV

1.6.1. Rizom Script
1.6.2. The Interface
1.6.3. Importing With or Without UVS

1.7. Seams and Cuts

1.7.1. Keyboard Shortcuts
1.7.2. 3D Panel
1.7.3. UV Panel

1.8. UV Unwrap and Layout Panel

1.8.1. Unfold
1.8.2. Optimize
1.8.3. Layout and Packing

1.9. UV: More Tools

1.9.1. Align, Straighten, Flip, and Fit
1.9.2. Topo Copy and Stack1
1.9.3. Edge Loop Parameters

1.10. Advanced UV Rizom

1.10.1. Auto Seams
1.10.2. UVs Channels
1.10.3. Texel Density

Learn the keys to obtain a high-quality 3D mapping in your modeling for VR Video Games”

Postgraduate Certificate in UVs in Virtual Reality Art

The creation of virtual worlds has become one of the most in-demand disciplines today. The ability to immerse the viewer in an alternate reality is a challenge for video game developers, who must have an in-depth knowledge of creating 3D worlds and characters. This Postgraduate Certificate in UVs in Art for Virtual Reality, provides students with specialized training in the UV Mapping technique, which will allow them to map textures more efficiently and accurately, for the creation of virtual worlds in Virtual Reality.

Specialize in the creation of UVS for Virtual Reality.

The Postgraduate Certificate in UVs in Art for Virtual Reality focuses on the approach of the necessary keys for the creation of virtual worlds in Virtual Reality. The syllabus includes practices and simulations of real cases, so you can apply the theoretical knowledge in real situations. In addition, you will have a highly qualified teaching team, experts in the field of 3D model creation and in the use of programs such as ZBrush, TopoGun and Rizom.