المؤهلات الجامعية
وصف
فاجئ الشركات واللاعبين بتصميماتك الفنية الموهوبة، وتخصص بهذه المحاضرة الجامعية وحقق أحلامك"
تعد صناعة ألعاب الفيديو صناعة معقدة للغاية يشارك فيها مجموعة واسعة من المحترفين والفنانين، الذين يصنعون ألعابًا من أنواع مختلفة وتستهدف مجموعات مختلفة من الأشخاص. بالنسبة لجميع الأشخاص، هناك عدد من الشركات المخصصة لتطوير عناوين من مختلف الأنواع والأنماط. بالتالي، هناك حاجة دائمًا إلى الخبراء في المجالات المختلفة التي تتكون منها لعبة الفيديو.
أحد هذه المجالات هو الفن، الذي يصمم الجانب الجمالي لجميع العناصر المرئية في لعبة الفيديو: الشخصيات، والإعدادات، والأشياء... كما أنه يشكل النمط الفني للعبة الفيديو، حيث أن هذا القسم هو الذي يخطط لكيفية ظهور العناصر المختلفة اعتمادًا على نوع العمل (لعبة فيديو رعب، لعبة فيديو للأطفال، وما إلى ذلك)، لذلك فهو دور أساسي في المنظمة. في الأساس، ستعتمد نسبة كبيرة مما يدركه اللاعب على العمل الذي يقوم به المتخصصون في الفن.
لهذا السبب فمن المفهوم أن هذا القسم من أهم الأقسام وأن الشركات تحتاج إلى موظفين مؤهلين ومتخصصين، فبدونهم قد يكون هناك قصور في التصاميم أو قد يتم نقل المفهوم البصري بشكل خاطئ مما يؤدي إلى تنفير اللاعبين.
لذلك، تعد هذه المحاضرة الجامعية في الفن في ألعاب الفيديو خطوة حاسمة لجميع هؤلاء المحترفين الذين يريدون أن يصبحوا متخصصين ويعملون لدى شركات كبيرة في الصناعة لتصميم مظهر أنواع مختلفة من الأعمال.
اصنع تصميمات لا تُنسى، وسيتذكر اللاعبون أعمالك الفنية وسترغب الشركات دائمًا في الاعتماد عليك"
تحتوي المحاضرة الجامعية في الفن في ألعاب الفيديو على البرنامج الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
الاهتمام الخاص الذي توليه لفرص العمل، مما يجعل محتوياتها تركز على هذا المجال
يتم تقديم المحتويات بتنسيقات مختلفة، لتقديم تدريس متخصص في الفنون في ألعاب الفيديو تم تعديلها وفقًا لاحتياجات الطلاب.
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
الفن أمر أساسي في لعبة الفيديو، يمكنك أن تصبح المصمم العظيم المقبل"
البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
فكر في لعبة الفيديو المفضلة لديك: ستكون هذه المحاضرة الجامعية هي الخطوة الأولى للعمل على مشروع كهذا"
إذا كان لديك الكثير من الأفكار ولكنك لا تعرف كيفية التعبير عنها، فمع هذا المؤهل العلمي ستحققها"
خطة الدراسة
تم تصميم محتويات هذه المحاضرة الجامعية في الفن في ألعاب الفيديو خصيصًا لإعداد الطلاب للمجال المهني، مع الأخذ في الاعتبار أحدث التطورات في صناعة ألعاب الفيديو. تم تنظيم محتويات هذا البرنامج في وحدة تحتوي على 10 موضوعات تغطي مجموعة واسعة من المعرفة، بحيث يكون الطالب المتخرج قد اكتسب مهارات مختلفة لحياته العملية.
محتوى مصمم ليجعلك تتقدم على المستوى المهني"
الوحدة 1. الفن في ألعاب الفيديو
1.1 الفن
1.1.1 الأساس الفني
2.1.1 نظرية اللون
3.1.1 Software
2.1 مفهوم الفن (Concept Art)
1.2.1 الرسم التقريبي
2.2.1 مفهوم الفن (Concept Art)
3.2.1 التفاصيل
3.1 سيناريوهات لألعاب الفيديو
1.3.1 السيناريوهات غير المعيارية
2.3.1 السيناريوهات المعيارية
3.3.1 الدعائم (Props) والأجسام المحيطة
4.1 التكييف
1.4.1 الخيالية
2.4.1 الواقعي
3.4.1 الخيال العلمي
5.1 الدعائم (Props) والأشياء
1.5.1 العضوي
2.5.1 اللاعضوي
3.5.1 التفاصيل
6.1 الشخصيات وعناصر ألعاب الفيديو
1.6.1 إنشاء الشخصية
2.6.1 إنشاء بيئات ألعاب الفيديو
3.6.1 إنشاء الأشياء والدعائم (Props)
7.1 نمط الكرتون
1.7.1 الرسوم المتحركة (Cartoon)
2.7.1 المانغا (Manga)
3.7.1 الواقعية المفرطة
8.1 أسلوب المانغا (Manga)
1.8.1 شخصية المانغا الكرتونية
2.8.1 رسم بيئة المانغا
3.8.1 رسم المانغا الأجسام
9.1 الأسلوب الواقعي
1.9.1 رسم شخصية واقعية
2.9.1 البيئة الواقعية
3.9.1 الأشياء الواقعية
10.1 التفاصيل النهائية
1.10.1 اللمسات الأخيرة
2.10.1 التطور والأسلوب
3.10.1 التفاصيل والتحسينات
شركات تطوير ألعاب الفيديو تبحث عنك. لا تجعلهم ينتظرون واحصل على المؤهل العلمي"
محاضرة جامعية في الفن في ألعاب الفيديو
يعد عالم ألعاب الفيديو شكلاً من أشكال الفن في تطور مستمر، وهذه المحاضرة الجامعية في الفن في ألعاب الفيديو التي أنشأتها TECH الجامعة التكنولوجية ستأخذك لاستكشاف هذا الكون الإبداعي المثير والديناميكي. سيزودك هذا البرنامج بالمهارات والمعرفة اللازمة للانغماس في إنشاء ألعاب الفيديو المرئية والمساهمة في تطوير تجارب الألعاب الجذابة. من خلال طريقة الدراسة 100% عبر الإنترنت والدروس المبتكرة، ستتعرف على تاريخ وتطور ألعاب الفيديو كشكل فني، بدءًا من الرواد وحتى أحدث الاتجاهات في التصميم المرئي. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب مهارات في تصميم الشخصيات والعوالم الافتراضية والبيئات، مما يسمح لك بإضفاء الحيوية على عوالم خيالية وجذابة. أخيرًا، سوف تستكشف مفهوم الفن، وهو جزء أساسي من عملية تطوير ألعاب الفيديو التي تتضمن إنشاء رسومات وتصميمات أولية.
تعرف على الفن في ألعاب الفيديو
تعد صناعة ألعاب الفيديو من أكبر الصناعات وأكثرها ربحًا في عالم الترفيه، كما أن الطلب على الفنانين الموهوبين في هذا المجال مرتفع. من خلال المحاضرة الجامعية لدينا، ستكون مستعدًا جيدًا لمهنة مثيرة كمصمم ألعاب فيديو، وفنان مفاهيم، ومصمم نماذج ثلاثية الأبعاد، ورسام رسوم متحركة للشخصيات، والمزيد. ستسمح لك قدرتك على إنشاء عوالم وتجارب مرئية فريدة من نوعها بالتميز في الصناعة والمساهمة في إنشاء ألعاب تبهر اللاعبين حول العالم. هنا، سوف تتعلم كيفية استخدام الأدوات والبرامج المتطورة لإنشاء رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد، بالإضافة إلى تصميم العناصر المرئية التفاعلية. بالإضافة إلى ذلك، ستفهم كيفية سرد القصص من خلال السرد المرئي في ألعاب الفيديو، مما يخلق تجارب غامرة للاعبين. اغتنم الفرصة لتحويل شغفك بالفن وألعاب الفيديو إلى مهنة مجزية. سجل في دورتنا التدريبية اليوم واتخذ الخطوة الأولى نحو مستقبل إبداعي في عالم ألعاب الفيديو!