وصف

قم بتطوير نفسك في نمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعاد (3D Hard Surface) لمواجهة أي تحدٍ مهني جديد في هذا المجال من خلال هذه الخطة التعليمية عبر الإنترنت بالكامل"

##IMAGE##

تسمح نمذجة السطح الصلبHard Surface، من خلال التركيب والإضاءة والعرض، بإنشاء أي عنصر ثلاثي الأبعاد من الصفر، لذا فإن مُصمِّم السطح الصلب لديه القدرة على إنشاء أجسام ثلاثية الأبعاد من الصفر وإضفاء لمسة نهائية جيدة عليها. في الوقت الحاضر، إنها مهارة مطلوبة في قطاع متنامٍ وهي أيضاً مجزية لأنها تعطي فكرة واقعية عن شكل المشروع في البعد المادي.

تغطي درجة الماجستير في نمذجة الأسطح الصلبة Hard Surface ثلاثية الأبعاد جميع العناصر اللازمة لدراسة تحليل الشكل والتركيب، مما يسمح بتوليد نماذج واقعية لأي جسم. ستتعرف على مختلف المجالات التي ينطبق عليها هذا التخصص، مثل الرسوم المتحركة التجارية، وهندسة الطيران، وقطاع السيارات، وغيرها من المجالات الأخرى، بدءاً من أكثرها تقنية إلى أكثرها فنية.

تبدأ الخطة التعليمية بتصور وتنظير القضايا الرئيسية مثل دراسة الشكل والشكل، والتعرف بالتفصيل على تطور الأشكال الأصلية وكيف يمكن، من خلالها، إنشاء أجسام هندسية مختلفة. يواصل تعميق تقنيات النمذجة القابلة للتطبيق ومبادئها، مما سيساعد على تطوير معايير رسم الخرائط وتركيب الشبكات ثلاثية الأبعاد، وهو عنصر لا غنى عنه في نمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعادHard Surface.

سيتعلم الطالب أيضاً كيفية تنفيذ النماذج الفنية المتقدمة في برنامج Rihno، وهو أحد أشهر البرامج في عالم التصميم، والذي يسمح بإنشاء أشكال لا يمكن تخيلها، بدقة وتفاصيل كبيرة. للإنهاء، سيتم التركيز بشكل خاص على إنتاج الشخصيات باستخدام السطح الصلب Hard Surface، وفهم المعايير لنحتهم.

يتم تدريس درجة الماجستير هذه عبر الإنترنت، وهو الخيار المثالي للجمع بين تحديث المعرفة والمشاريع الشخصية والمهنية الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، فهي تحظى بدعم ومساندة هيئة تدريس مكونة من خبراء على أعلى مستوى في النمذجة ثلاثية الأبعاد باستخدام الأسطح الصلبة Hard Surface.

ماجيستير خاص في نمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعاد (3D Hard Surface) التي ستمنحك المفاتيح لتصبح خبيراً حقيقياً في هذا المجال"

الماجستير الخاص في نمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعاد يحتوي(3D Hard Surface)  على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصه هي: 

تطوير الحالات العملية التي قدمها خبراء في النمذجة ثلاثية الأبعاد في Hard Surface
محتوياته البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت

مع هيئة تدريس مكونة من خبراء على أعلى مستوى في مجالهم، فإن درجة الماجستير هذه هي ما تحتاجه لتتعلم كل ما يتعلق بنمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعاد (3D Hard Surface)"

البرنامج يضم، في أعضاء هيئة تدريسه محترفين في القطاع، يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.   

سيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.   

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلّم القائم على حل المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل مختلف مواقف الممارسة المهنية التي تنشأ على طول المسار الأكاديمي. للقيام بذلك، ستحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي جديد صنعه خبراء مشهورون.

برنامج متكامل عبر الإنترنت يشجع الطالب على التعلم المستقل ويركز على تطوير المهارات والقدرات العملية"

##IMAGE##

قم بتطبيق أفضل وأحدث برامج نمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعاد والأكثر تطوراً مع درجة الماجستير هذه"

هيكل ومحتوى

تجمع درجة الماجستير هذه كل المعرفة والأساليب التي يحتاجها الطالب للتعامل مع أي مشروع لنمذجة الملمس الصلب. تم تنظيم محتوى الموضوعات العشرة التي تشكل هذه الخطة التعليمية وتفصيلها وفقًا لإرشادات هيئة تدريس ممتازة، مدعومة بالعديد من الأمثلة لتسهيل ترسيخ المعرفة. 

##IMAGE##

من خلال محتوى منظم بشكل مثالي، ستكتسب في 10 أقسام جميع المعارف والأدوات اللازمة لمواجهة التحديات المهنية الجديدة في نمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعاد"

الوحدة 1 دراسة الشكل والتنسيق

1.1     الأشكال الهندسية

1.1.1     أنواع الأشكال الهندسية
2.1.1     الإنشاءات الهندسية الأساسية
3.1.1     التحولات الهندسية في المستوى

2.1     المضلعات

1.2.1     المثلثات
2.2.1     الأشكال الرباعية الأضلاع
3.2.1     المضلعات المنتظمة

3.1     النظام الأكسونومتري

1.3.1     أساسيات النظام
2.3.1     أنواع قياس المحاور المتعامد
3.3.1     رسم تخطيطي

4.1     رسم ثلاثي الأبعاد

1.4.1     المنظور والبعد الثالث
2.4.1     العناصر الأساسية للرسم
3.4.1     توقعات - وجهات نظر

5.1     الرسم التقني

1.5.1     المفاهيم الأساسية
2.5.1     تخطيط العرض
3.5.1     جروح

6.1     أساسيات العناصر الميكانيكية 1

1.6.1     المحاور
2.6.1     المفاصل والبراغي
3.6.1     النوابض

7.1     أساسيات العناصر الميكانيكية 2

1.7.1     محامل
2.7.1     التروس
3.7.1     عناصر ميكانيكية مرنة

8.1     قوانين التماثل

1.8.1     الترجمة، التدوير، الانعكاس، التمديد
2.8.1     اللمس، التداخل، الطرح، التقاطع، الاتحاد
3.8.1     قوانين مجتمعة

9.1     تحليل الشكل

1.9.1     شكل الوظيفة
2.9.1     الشكل الميكانيكي
3.9.1     أنواع الأشكال

10.1     التحليل الطوبولوجي

1.10.1     التكوّن
2.10.1     التشكيل
3.10.1     المورفولوجيا والطوبولوجيا

الوحدة 2. النمذجة Hard Surface

1.2     نمذجة Hard Surface

1.1.2     التحكم في الطوبولوجيا
2.1.2     الاتصال الوظيفي
3.1.2     السرعة والكفاءة

2.2     Hard Surface 1

1.2.2     Harsurface
2.2.2     النمو
3.2.2     الهيكل

3.2     Hard Surface 2

1.3.2     التطبيقات
2.3.2     الصناعة الفيزيائية
3.3.2     الصناعة الافتراضية

4.2     أنواع النمذجة

1.4.2     النمذجة التقنية / Nurbs
2.4.2     النمذجة المضلعة
3.4.2     نمذجة Sculpt

5.2     نمذجة Hard Surface العميقة

1.5.2     الملفات الشخصية
2.5.2     الطوبولوجيا وتدفق الحواف
3.5.2     دقة الشبكة

6.2     نمذجة Nurbs

1.6.2     نقاط، خطوط، بوليلين، منحنيات
2.6.2     السطحية
3.6.2     هندسة ثلاثية الأبعاد

7.2     أساسيات النمذجة متعددة الأضلاع

1.7.2     برنامج التحرير بولي
2.7.2     الرؤوس والحواف والمضلعات
3.7.2     المعاملات

8.2     أساسيات النمذجة Sculpt

1.8.2     الهندسة الأساسية
2.8.2     التقسيم
3.8.2     المشوهون

9.2     الطوبولوجيا وإعادة الهيكلة

1.9.2     High Poly وLow poly
2.9.2     عدد المضلعات
3.9.2     Bake Maps

10.2     UV Maps

1.10.2     إحداثيات UV
2.10.2     التقنيات والاستراتيجيات
3.10.2     Unwrapping

الوحدة 3. النمذجة التقنية في Rhino

1.3.     نمذجة Rhino

1.1.3     واجهة Rhino
2.1.3     أنواع العناصر
3.1.3     تصفح النموذج

2.3     المفاهيم الأساسية

1.2.3     طبعة gumball
2.2.3     Viewports
3.2.3     مساعدو النمذجة

3.3.     النمذجة الدقيقة

1.3.3     تنسيق المدخلات
2.3.3     مدخل تقييد المسافة والزاوية
3.3.3     تقييد على العناصر

4.3     تحليل الأوامر

1.4.3     مساعدو نمذجة إضافيون
2.4.3     SmartTrack
3.4.3     تصاميم البناء

5.3     الخطوط والخطوط المتعددة

1.5.3     الدوائر
2.5.3     خطوط حرة
3.5.3     الحلزون والدوامة

6.3     التعديل الهندسي

1.6.3     Fillet و chanfer
2.6.3     مزيج المنحنى
3.6.3     Loft

7.3     التحولات 1

1.7.3     تحريك، تدوير، مقياس
2.7.3     الانضمام والتقليم والتمديد
3.7.3     فصل، إزاحة، تشكيلات

8.3.     خلق الأشكال

1.8.3     أشكال مشوهة
2.8.3     النمذجة بالمواد الصلبة
3.8.3     تحويل المواد الصلبة

9.3     إنشاء الأسطح

1.9.3     الأسطح البسيطة
2.9.3     البثق والرفع (lofting) والثورة السطحية
3.9.3     اكتساح السطح

10.3     التنظيم

1.10.3     الطبقات
2.10.3     مجموعات
3.10.3     الكتل

الوحدة 4. تقنيات النمذجة وتطبيقاتها في Rhino

1.4     التقنيات

1.1.4     تقاطع للدعم
2.1.4     صنع خوذة الفضاء
3.1.4     خطوط الأنابيب

2.4     تطبيق 1

1.2.4     إنشاء إطار سيارة
2.2.4     صنع إطار
3.2.4    نمذجة ساعة

3.4     التقنيات الأساسية 2

1.3.4     استخدام المنحنيات والحواف في النمذجة
2.3.4     عمل فتحات في الهندسة
3.3.4     العمل بمفصلات

4.4     تطبيق 2

1.4.4     عمل التوربينات
2.4.4     بناء مداخل الهواء
3.4.4     نصائح لتقليد سمك الحافة

5.4    الأدوات

1.5.4     نصائح لاستخدام تناظر المرآة
2.5.4     استخدام Filetes
3.5.4     استخدام Trims

6.4     تطبيق ميكانيكي

1.6.4     خلق التروس
2.6.4     بناء بكرة
3.6.4     بناء ممتص للصدمات

7.4     استيراد وتصدير الملفات

1.7.4     إرسال ملفات Rhino
2.7.4     تصدير ملفات Rhino
3.7.4     استيراد إلى Rhino من Illustrator

8.4     أدوات التحليل 1

1.8.4     أداة التحليل الرسومي للانحناء
2.8.4     تحليل استمرارية المنحنى
3.8.4     مشاكل وحلول تحليل المنحنى

9.4     أدوات التحليل 2

1.9.4     أداة تحليل اتجاه السطح
2.9.4     الخريطة البيئية لأداة التحليل السطحي
3.9.4     أداة التحليل تظهر الحواف

10.4     الاستراتيجيات

1.10.4     استراتيجيات البناء
2.10.4     السطح عن طريق شبكة المنحنيات
3.10.4     العمل بـBlueprints

الوحدة 5. النمذجة المتقدم في Rhino

1.5     نمذجة دراجة نارية

1.1.5     استيراد الصور المرجعية
2.1.5     نمذجة الإطارات الخلفية
3.1.5     نمذجة العجلات الخلفية

2.5     المكونات الميكانيكية للمحور الخلفي

1.2.5     إنشاء نظام المكابح
2.2.5     بناء سلسلة النقل
3.2.5     نمذجة غطاء السلسلة

3.5     نمذجة المحرك

1.3.5     صنع الجسم
2.3.5     إضافة العناصر الميكانيكية
3.3.5     دمج التفاصيل الفنية

4.5     نمذجة السطح الرئيسي

1.4.5     نمذجة المنحنيات والأسطح
2.4.5     نمذجة الغلاف
3.4.5     قص الإطار

5.5     نمذجة المنطقة العلوية

1.5.5     بناء المقعد
2.5.5     صنع التفاصيل في المنطقة الأمامية
3.5.5     صنع التفاصيل في المنطقة الخلفية

6.5     الأجزاء الوظيفية

1.6.5     خزان الوقود
2.6.5     المصابيح الخلفية
3.6.5     المصابيح الأمامية

7.5     بناء المحور الأمامي 1

1.7.5     نظام الفرامل والإطارات
2.7.5     الدبوس
3.7.5     المقود

8.5     بناء المحور الأمامي 2

1.8.5     القبضات
2.8.5     كابلات الفرامل
3.8.5     الادوات

9.5     إضافة التفاصيل

1.9.5     صقل الجسم الرئيسي
2.9.5     مضيفا كاتم الصوت
3.9.5     دمج الدواسات

10.5     العناصر النهائية

1.10.5     نمذجة الزجاج الأمامي
2.10.5     دعم النمذجة
3.10.5     التفاصيل النهائية

الوحدة 6. النمذجة المضلعة في 3D Studio Max

1.6     3D Studio Max

1.1.6     واجهة 3ds Max
2.1.6     إعدادات مخصصة
3.1.6     النمذجة مع الأوليات والمشوهات

2.6     النمذجة بالمراجع

1.2.6     إنشاء صور مرجعية
2.2.6     تنعيم الأسطح الصلبة
3.2.6     تنظيم المشاهد

3.6     شبكات عالية الدقة

1.3.6     النمذجة السلسة الأساسية وتنعيم المجموعات
2.3.6     النمذجة بالقذف والشطب
3.3.6     استخدام معدل Turbosmooth

4.6     النمذجة باستخدام Splines

1.4.6     تعديل التقوسات
2.4.6     تحديد وجوه المضلعات
3.4.6     بثق وكروية

5.6     إنشاء أشكال معقدة

1.5.6     تكوين المكونات وشبكة العمل
2.5.6     نسخ ولحام المكونات
3.5.6     تنظيف المضلعات والتنعيم

6.6     النمذجة بقطع الحواف

1.6.6     إنشاء النموذج وتحديد موقعه
2.6.6     إجراء التخفيضات وتنظيف الطوبولوجيا
3.6.6     قذف الأشكال وإنشاء الطيات

7.6    النمذجة من نموذج Low poly

1.7.6     بدءًا من الشكل الأساسي وإضافة chamfers
2.7.6     إضافة التقسيمات الفرعية وتوليد الحدود
3.7.6     القطع واللحام والتفاصيل

8.6      Iمعدل تحرير Poly

1.8.6     سير العمل
2.8.6     واجهات
3.8.6     أشياء فرعية

9.6     إنشاء أشياء مركبة

1.9.6     Morph, Scatter, Conform و Connect Compound objects
2.9.6     BlobMesh, ShapeMerge و Boolean Compound objects
3.9.6     Loft, Mesher و Proboolean Compound objects

10.6.     تقنيات واستراتيجيات إنشاء UVs

1.10.6     أشكال هندسية بسيطة وأشكال هندسية تشبه القوس
2.10.6     الأسطح الصلبة
3.10.6     أمثلة وتطبيقات

الوحدة 7. النمذجة المضلعة المتقدمة في 3D Studio MAX

1.7     نمذجة سفينة Sci-FI

1.1.7     خلق مساحة العمل لدينا
2.1.7     بدءا من الجسم الرئيسي
3.1.7     التهيئة للأجنحة

2.7     المقصورة

1.2.7     تطوير منطقة الكابينة
2.2.7     نمذجة لوحة التحكم
3.2.7     إضافة التفاصيل

3.7     جسم الطائرة

1.3.7     تحديد المكونات
2.3.7     ضبط المكونات الثانوية
3.3.7     تطوير اللوحة تحت الجسم

4.7     الأجنحة

1.4.7     صنع الأجنحة الرئيسية
2.4.7     دمج الذيل
3.4.7     إضافة إدخالات للجنيحات

5.7     الجسم الرئيسي

1.5.7     فصل الأجزاء إلى مكونات
2.5.7     إنشاء لوحات إضافية
3.5.7     دمج أبواب الارصفة

6.7     المحركات

1.6.7     خلق مساحة للمحركات
2.6.7     بناء التوربينات
3.6.7     اضافة العوادم

7.7     إدراج التفاصيل

1.7.7     مكونات جانبية
2.7.7     المكونات المميزة
3.7.7     تنقية المكونات العامة

8.7     المكافأة 1 - صنع خوذة الطيار

1.8.7     كتلة الرأس
2.8.7     تحسينات التفاصيل
3.8.7     نمذجة رقبة الخوذة

9.7     المكافأة 2 - صنع خوذة الطيار

1.9.7     صقل رقبة الخوذة
2.9.7     خطوات للحصول على التفاصيل النهائية
3.9.7     إتمام الشبكة

10.7     المكافأة 3 - إنشاء روبوت مساعد

1.10.7     تطوير الأشكال
2.10.7     إضافة التفاصيل
3.10.7     حواف الدعم للتقسيم الفرعي

الوحدة 8. النمذجة low poly 3D Studio MAX

1.8     نمذجة المركبات الثقيلة

1.1.8     إنشاء النموذج الحجمي
2.1.8     النمذجة الحجمية لليرقات
3.1.8     التشييد الحجمي للمجرفة

2.8     دمج مكونات مختلفة

1.2.8     حجم المقصورة
2.2.8     قياس حجم الذراع الميكانيكية
3.2.8     حجم سيف المجرفة الميكانيكية

3.8     إضافة مكونات فرعية

1.3.8     صنع أسنان المجرفة
2.3.8     إضافة المكبس الهيدروليكي
3.3.8     توصيل المكونات الفرعية

4.8     دمج التفاصيل للاحجام 1

1.4.8     صنع caterpillarsمن اليرقات
2.4.8     دمج محامل من اليرقات
3.4.8     تحديد مساكن اليرقات

5.8     دمج التفاصيل للاحجام 2

1.5.8     المكونات الفرعية للهيكل
2.5.8     أغطية تحمل
3.5.8     إضافة قطع من الأجزاء

6.8     دمج التفاصيل للاحجام 3

1.6.8     إنشاء مشعات
2.6.8     اضافة قاعدة الذراع الهيدروليكي
3.6.8     عمل مواسير العادم

7.8     دمج التفاصيل للاحجام 3

1.7.8     إنشاء شبكة الحماية للكابينة
2.7.8     إضافة الأنابيب
3.7.8     اضافة الصواميل و البراغي و المسامير

8.8    تطوير الذراع الهيدروليكية

1.8.8     إنشاء الدعامات
2.8.8     الخدم والغسالات والمسامير والوصلات
3.8.8     صنع الرأس

9.8     تطوير المقصورة

1.9.8     تحديد الغلاف
2.9.8     إضافة الزجاج الأمامي
3.9.8     تفاصيل مقبض الباب والمصباح الأمامي

10.8     التطوير الميكانيكي للحفارة

1.10.8     تكوين الجسم والأسنان
2.10.8     إنشاء الأسطوانة المسننة
3.10.8     أسلاك مخططة وموصلات ومثبتات

الوحدة 9. نمذجة الأسطح الصلبة للشخصيات (Hard Surface)  

1.9     ZBrush

1.1.9     ZBrush
2.1.9     فهم الواجهة
3.1.9     إنشاء بعض الشبكات

2.9     الفرش والنحت

1.2.9     إعدادات الفرشاة
2.2.9     العمل ب Alphas
3.2.9     فرش قياسية

3.9     الأدوات

1.3.9     مستويات التقسيم
2.3.9     أقنعة ومجموعات متعددة polygrups
3.3.9     أدوات وتقنيات

4.9     تصور

1.4.9     تلبيس شخصية
2.4.9     تحليل المفهوم
3.4.9     وتيرة

5.9     النمذجة الأولية للشخصية

1.5.9     الجذع
2.5.9     الذراعين
3.5.9     الارجل

6.9     الاكسسوارات

1.6.9     مضيفا الحزام
2.6.9     الخوذة
3.6.9     الأجنحة

7.9     تفاصيل الملحقات

1.7.9     تفاصيل الخوذة
2.7.9     تفاصيل الأجنحة
3.7.9     تفاصيل الكتف

8.9     تفاصيل الجسم

1.8.9     تفاصيل الجذع
2.8.9     تفاصيل الذراع
3.8.9     تفاصيل حول الساقين

9.9     تنظيف

1.9.9     تنظيف الجسم
2.9.9     إنشاء أدوات فرعية
3.9.9     إعادة بناء الأدوات الفرعية

10.9    اللمسات الأخيرة

1.10.9     طرح النموذج
2.10.9     المعدات
3.10.9     تقديم

Hard Surface الوحدة 10. تكوين الملمس للأسطح الصلبة

1.10     Substance Painter

1.1.10     Substance Painter
2.1.10     حرق الخرائط
3.1.10     المواد في اللون ID

2.10     المواد والأقنعة

1.2.10     المرشحات والمولدات
2.2.10     الفرش والدهانات
3.2.10     الإسقاطات والتتبعات المسطحة

3.10     تشكيل سكين قتال

1.3.10     تخصيص المواد
2.3.10     إضافة ملمس
3.3.10     تلوين أجزاء

4.10     خشونة

1.4.10     تغيرات
2.4.10     التفاصيل
3.4.10     Alphas

5.10     المعدنية

1.5.10     مصقول
2.5.10     تأكسد
3.5.10     خدوش

6.10     خرائط عادية ومرتفعة

1.6.10     خرائط Bumps
2.6.10     حرق خرائط طبيعية
3.6.10     خريطة الإزاحة

7.10     أنواع أخرى من الخرائط

1.7.10     خريطة المحيطي
2.7.10     خريطة المضاربة
3.7.10     خريطة التعتيم

8.10     تركيب دراجة نارية

1.8.10     الإطارات ومواد السلة
2.8.10     مواد مضيئة
3.8.10     تحرير المواد المحترقة

9.10     التفاصيل

1.9.10     ملصقات
2.9.10     أقنعة ذكية
3.9.10     مولدات وأقنعة للطلاء

10:10.     تشطيب القوام

1.10.10     التحرير اليدوي
2.10.10     تصدير الخرائط
3.10.10     Diliation مقابل. No Padding

##IMAGE##

إنها تجربة تدريبية فريدة ومهمة وحاسمة لتعزيز تطورك المهني"

ماجستير في نمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعاد (3D Hard Surface)

تعد النمذجة Hard Surface تقنية تسمح من خلال تطبيق الخامات، الإضاءة والتصيير بإنشاء أي كائن ثلاثي الأبعاد من الصفر. بهذه الطريقة، يتمكن النمذجون المتخصصون في هذه التقنية من تشكيل وإنهاء أي عنصر يرغبون في بنائه. في الوقت الحالي، تُعتبر هذه المهارة ذات قيمة عالية ومطلوبة باستمرار في السوق، لأنها تتيح تقديم مشاريع بتمثيل واقعي ومفصل لما يُتوقع الحصول عليه في الأبعاد المادية. يوفر ماجستير في النمذجة ثلاثية الأبعاد Hard Surface جولة شاملة في جميع الجوانب اللازمة لإتقان هذه التقنية وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة لأي كائن. وبالتالي، ستمنحك هذه الفرصة لاكتساب المهارات اللازمة لتطوير نفسك كمتخصص في مجال النمذجة ثلاثية الأبعاد والتميز في سوق تنافسي للغاية ودائم التطور.

تخصص في نمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعاد وادفع مسيرتك المهنية إلى الأمام

يتيح لك ماجستير في نمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعاد (3D Hard Surface) التعمق في دراسة الشكل والبنية، وتطوير الأشكال الأساسية لإنشاء أجسام هندسية مختلفة أو تقنيات رسم الخرائط وتطبيق الخامات على الشبكات ثلاثية الأبعاد. يشمل البرنامج أيضًا التعلم المتقدم للنمذجة التقنية في برنامج Rhino، أحد أكثر البرامج شيوعًا في عالم التصميم والذي يتيح إنشاء أشكال دقيقة ومفصلة. تُقدّم هذه الشهادة في صيغة تعليم عبر الإنترنت، مما يجعلها مثالية لمن يرغبون في تحديث معارفهم أثناء العمل على مشاريع شخصية أو مهنية أخرى. بالإضافة إلى ذلك، يحظى البرنامج بدعم هيئة تدريس من الخبراء المرموقين في نمذجة الأسطح الصلبة ثلاثية الأبعاد (3D Hard Surface)، مما يضمن تعليمًا عالي الجودة ومحدثًا استنادًا إلى أحدث الاتجاهات في الصناعة.