Diplôme universitaire
La plus grande faculté de jeux vidéo du monde”
Présentation
Vous deviendrez un expert dans un secteur émergent, qui évolue chaque jour à une vitesse vertigineuse. Grâce aux compétences en matière de gestion et Marketing, vous atteindrez vos objectifs"
Les jeux vidéo occupent une place de plus en plus importante dans la société. Quelques années auparavant, il était impensable qu'un jeu puisse offrir autant d'emplois différents, depuis sa création jusqu'à sa commercialisation, en passant par son développement. La création d'une entreprise dans cette activité nécessite d'étudier le marché et d'offrir une proposition de valeur, en sachant qui seront les principaux utilisateurs.
C'est pourquoi ce Certificat avancé développé par TECH est conçu pour guider les étudiants à la Création et Gestion des Entreprises de Jeux Vidéo. En suivant un programme préparé par des professionnels, vous apprendrez les points à traiter pour développer une entreprise dans ce secteur. Le processus de production d'un jeu numérique comporte différentes phases, et c'est pourquoi il est important de confier la gestion de l'entreprise à une personne qualifiée.
Le cops enseignant qui compose ce diplôme est hautement qualifié. Grâce à une expérience approfondie du secteur, il aidera l'étudiant à acquérir les compétences nécessaires pour créer une entreprise ou la gérer de manière optimale. Par ailleurs, le programme est préparé de manière à suivre un ordre et à adopter les concepts les plus importants afin d'atteindre les objectifs proposés.
Ce diplôme comporte des multiples et diverses innovations dans le monde de l'enseignement. La méthodologie de Relearning, approuvée par différents professionnels, consiste à faire répéter les concepts clés par l'enseignant et non par l'étudiant. Cette technique innovante a prouvé qu'elle permettait d'obtenir des résultats plus profitables. Par ailleurs, le format en ligne de ce Certificat avancé mérite d'être souligné car il permettra aux étudiants de suivre le programme, où, quand et comme ils le souhaitent, sans pour autant négliger d'autres obligations dans leur vie personnelle et professionnelle.
Cette formation est sans excuse. TECH vous offre la possibilité d'organiser vos études de manière à pouvoir les combiner avec d'autres aspects de votre vie"
Ce Certificat avancé en Création et Gestion des Entreprises de Jeux Vidéo contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes:
- Le développement de cas pratiques présentés par des experts en Création et Gestion des Entreprises de Jeux Vidéo
- Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
- Les exercices pratiques d’auto-évaluation pour améliorer l’apprentissage
- Les méthodologies innovantes
- Des cours théoriques, des questions à un expert et un travail de réflexion individuel
- La disponibilité de l’accès aux contenus à partir de tout appareil fixe ou portable avec connexion internet
L'innovation est un aspect très important pour les entreprises de cette catégorie. Grâce à cela, vous pourrez vous démarquer. Découvrez comment atteindre cette distinction grâce aux modules de ce Certificat avancé"
Le programme comprend un corps enseignant, formé de professionnels du domaine, qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.
Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.
La conception de ce programme est basée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le professionnel devra essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long de la formation. Pour ce faire, il sera assisté d'un système vidéo interactif innovant créé par des experts reconnus.
Grâce au réapprentissage, l'enseignant vous aidera à comprendre les concepts les plus importants afin d'exercer les fonctions correspondantes dans votre futur emploi"
Dirigez des entreprises de premier plan dans le monde des jeux vidéo et participez à leur expansion"
Programme
Cette formation vous permettra d'accéder à un programme destiné à votre développement professionnel dans le domaine de la Création et Gestion des Entreprises de Jeux Vidéo. En suivant un programme très complet, vous apprendrez à élaborer un business plan pour développer une entreprise, la gestion et le développement de l'innovation. A travers 3 modules, dans lesquels tous les aspects les plus précis pour atteindre les objectifs proposés sont présents, vous acquerrez les clés vitales pour vous développer dans ce domaine.
Module par module, vous apprenez tout ce dont vous avez besoin pour un développement professionnel optimal, tel que l'élaboration d'un Business Plan"
Module 1. Création des Entreprises de Jeux Vidéo
1.1. Entrepreneuriat
1.1.1. Stratégie entrepreneuriale
1.1.2. Le projet entrepreneurial
1.1.3. Méthodologies agiles d’entrepreneuriat
1.2. Innovations technologiques dans les jeux vidéo
1.2.1. Innovations dans les consoles et les périphériques
1.2.2. Innovation en Motion Capture y Live Dealer
1.2.3. Innovation dans les graphiques et les logiciels
1.3. Plan d’entreprise
1.3.1. Segments et proposition de valeur
1.3.2. Processus, ressources et alliances clés
1.3.3. Relations avec les clients et canaux d’interaction
1.4. Inversion
1.4.1. Investissement dans l’industrie du jeu vidéo
1.4.2. Questions critiques pour l’acquisition d’investissements
1.4.3. Financement de startups
1.5. Finances
1.5.1. Recettes et gains d’efficacité
1.5.2. Dépenses opérationnelles et d’investissement
1.5.3. Le compte de résultat et le bilan
1.6. Production de jeux vidéo
1.6.1. Les outils de simulation de la production
1.6.2. Gestion de la production programmée
1.6.3. Gestion du contrôle de la production
1.7. Gestion des opérations
1.7.1. Conception, localisation et maintenance
1.7.2. Gestion de la qualité
1.7.3. Gestion des stocks et de la chaîne d’approvisionnement
1.8. Nouveaux modèles de distribution en ligne
1.8.1. Modèles de logistique en ligne
1.8.2. Livraison directe en ligne et SaaS
1.8.3. Dropshipping
1.9. Durabilité
1.9.1. Création de valeur durable
1.9.2. ESG (Environnement, Social et Gouvernance)
1.9.3. La durabilité dans la stratégie
1.10. Aspects juridiques
1.10.1. Propriété intellectuelle
1.10.2. Propriété industrielle
1.10.3. RGDP
Module 2. Gestion de projets
2.1. Cycle de vie d’un projet de jeu vidéo
2.1.1. Phase de conception et de préproduction
2.1.2. Phase de production et phases finales
2.1.3. Phase de post-production
2.2. Projets de jeux vidéo
2.2.1. Genres
2.2.2. Serious Games
2.2.3. Sous-genres et nouveaux genres
2.3. Architecture d’un projet de jeux vidéo
2.3.1. Architecture interne
2.3.2. Relations entre les éléments
2.3.3. Vision holistique du jeu vidéo
2.4. Les jeux vidéo
2.4.1. Aspects ludiques des jeux vidéo
2.4.2. Conception des jeux vidéo
2.4.3. Gamification
2.5. La technique des jeux vidéo
2.5.1. Éléments internes
2.5.2. Moteurs de jeux vidéo
2.5.3. Influence de la technique et du Marketing sur la conception
2.6. Conception, lancement et exécution de projets
2.6.1. Développement préliminaire
2.6.2. Phases de développement d’un jeu vidéo
2.6.3. Participation des consommateurs au développement
2.7. Gestion de l’organisation d’un projet de jeu vidéo
2.7.1. L’équipe de développement et Publisher
2.7.2. L’équipe d’exploitation
2.7.3. Équipe de vente et Marketing
2.8. Manuels pour le développement de jeux vidéo
2.8.1. Manuel de conception et de technique des jeux vidéo
2.8.2. Manuel du développeur de jeux vidéo
2.8.3. Manuel des exigences et des spécifications techniques
2.9. Édition et Marketing des jeux vidéo
2.9.1. Préparation du Kick Off du jeu vidéo
2.9.2. Canaux de communication numérique
2.9.3. Livraison, progression et suivi du succès
2.10. Méthodologies agiles applicables aux projets de jeux vidéo
2.10.1. Design and Visual Thinking
2.10.2. Lean Starup
2.10.3. Scrum Development and Sales
Module 3. Innovation
3.1. Stratégie et innovation
3.1.1. L’innovation dans les jeux vidéo
3.1.2. Gestion de l’innovation dans les jeux vidéo
3.1.3. Modèles d’innovation
3.2. Talent innovant
3.2.1. La mise en œuvre de la culture de l’innovation dans les organisations
3.2.2. Le talent
3.2.3. Carte de la culture de l’innovation
3.3. Direction et gestion des talents dans l’économie numérique
3.3.1. Cycle de vie des talents
3.3.2. Recrutement - contraintes générationnelles
3.3.3. Rétention: Engagement, fidélisation, évangélistes
3.4. Modèles d’entreprise dans l’innovation de jeux vidéo
3.4.1. L’innovation dans les modèles d’entreprise
3.4.2. Outils d’innovation commerciale
3.4.3. Navigateur de modèle d’entreprise
3.5. Gestion des projets d’innovation
3.5.1. Client et processus d’innovation
3.5.2. Conception de la proposition de valeur
3.5.3. Organisations exponentielles
3.6. Méthodologies agiles dans l’innovation
3.6.1. Méthodologie Design Thinking et Lean Startup
3.6.2. Modèles agiles de gestion de projet: Kanban y Scrum
3.6.3. Lean Canvas
3.7. Gestion de Validation de l’Innovation
3.7.1. Prototypage (PMV)
3.7.2. Validation par le client
3.7.3. Pivoter ou préserver
3.8. Innovation en matière de processus
3.8.1. Possibilités d’innovation des processus
3.8.2. Time-to-Market, réduction des tâches sans valeur ajoutée et élimination des défauts
3.8.3. Outils méthodologiques pour l’innovation de procédé
3.9. Technologies de rupture
3.9.1. Technologies d’hybridation physique-numérique
3.9.2. Technologies de communication et traitement des données
3.9.3. Technologies des applications de gestion
3.10. Retour sur investissement dans l’innovation
3.10.1. Stratégies de monétisation des données et des actifs liés à l’innovation
3.10.2. Le RSI de l’innovation Approche générale
3.10.3. Les entonnoirs
Une expérience éducative unique, clé et décisive pour stimuler votre développeent professionnel"
Certificat Avancé en Création et Gestion des Entreprises de Jeux Vidéo
L'importance des jeux vidéo dans la société s'est accrue ces dernières années. Afin de créer une entreprise prospère dans ce secteur, il est important d'avoir la capacité d'analyser le marché et de comprendre les besoins des utilisateurs afin d'offrir un produit qui y répond. Dans cette ligne, le Certificat Avancé en Création et Gestion des Entreprises de Jeux Vidéo, développé par TECH, a été conçu pour vous fournir les connaissances et les compétences qui facilitent le processus de création et de gestion d'une entreprise de jeux vidéo de manière solvable. Le tout, avec le matériel didactique multimédia le plus avant-gardiste et le plus efficace du panorama éducatif.
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