وصف

كن خبيرًا في النمذجة المضلعة 3D Studio Max وجدد معلوماتك مع هذا التدريب عبر الإنترنت"

##IMAGE##

تُعد النمذجة المضلعة في 3ds Max مهارة مفيدة جدًا في مجال تطوير ألعاب الفيديو والتصميم الجرافيكي. لهذا السبب، فإن هذا البرنامج، الذي صممه محترفون مرموقون في هذا القطاع، هو الخيار المثالي لتعميق معرفتك بهذه الأداة. بدءًا من جوانبها الأساسية والتمهيدية إلى جوانبها الأكثر تقدمًا، بما في ذلك نمذجة المضلعات Low Poly.

ويبدأ المحتوى بوحدة تمهيدية عن النمذجة المضلعة في 3ds Max، تهدف إلى اكتساب مفاهيم وتكوينات البرنامج، وفهم متعمق لتنعيم الشبكات وسلوكها، وتصميم الأشكال الهندسية وتطبيق تقنيات تحويل الكائنات، وأخيراً معرفة إنشاء خرائط الأشعة فوق البنفسجية.

في الحالة الثانية، تنتقل الخطة إلى النمذجة المضلعة المتقدمة باستخدام برنامج 3D Studio Max وكذلك إلى ديناميكية أكثر عملية. في هذا القسم، يتم تطبيق جميع التقنيات الخاصة بتطوير منتج معين، ويتم شرح تطوير الأجزاء المكوّنة بشكل متعمق، وشرح طوبولوجيا نمذجة طائرة من أجل البدء في بناء النموذج الأولي لمركبة فضائية خيال علمي. الهدف من ذلك هو إنشاء أشكال معقدة من خلال تطوير أشكال بسيطة وفهم فراسة شكل الروبوت.

يركز القسم الأخير من هذا التدريب على النمذجة Low Poly  باستخدام 3D Studio Max. ينصب التركيز على العمل على الأشكال الأساسية للنماذج الميكانيكية، وتطوير القدرة على تحليل العناصر وفهم كيفية خلق التفاصيل لتأثير الواقعية بعمق. كما أن لها بُعداً عملياً أكثر يركز على حل التقنيات المختلفة لتطوير التفاصيل وفهم كيفية ارتباط الأجزاء الميكانيكية.

باختصار، خبير جامعي يوفر إمكانية إعادة توجيه المسار المهني نحو التخصص في النمذجة المضلعة في 3ds Max. كل هذا في وضع متصل بالإنترنت بالكامل، مع إمكانية وصول غير محدودة إلى المحتويات من خلال المنصة الافتراضية، والتي لا يتطلب الأمر سوى الاتصال بالإنترنت.

في غضون 6 أشهر ستحقق هدفك في أن تصبح محترفًا حقيقيًا في النمذجة المضلعة في 3D Studio Max"

تحتوي المحاضرة الجامعية في النمذجة المضلعة في 3ds Studio Max على البرنامج الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:

تطوير دراسات الحالة التي يقدمها خبراء في البرنامج النمذجة المضلعة 3ds Max
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت

احصل على فهم متعمق لبرنامج النمذجة المضلعة 3D Studio Max المتطور بفضل شهادة الخبرة الجامعية هذه"

البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.

سيسمح محتوى الوسائط المتعددة المُعد بأحدث التقنيات التعليمية بالتعلم المهني والسياقى، أي بيئة محاكاة توفر تدريبًا غامرًا مبرمجًا للتدريب في مواقف حقيقية.

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.

خطة تعليمية منظمة في 3 وحدات منظمة بشكل مثالي للتعلم التدريجي"

##IMAGE##

تخصص معرفتك في النمذجة المضلعة باستخدام 3ds Max المطبقة على تحرير وتصميم ألعاب الفيديو"

هيكل ومحتوى

من السهل تعلم النمذجة المضلعة في 3ds Max مع شهادة الخبرة الجامعية، الذي ينقسم إلى 3 وحدات. في البداية، سنعمل في هذا البرنامج على قسم تمهيدي للنمذجة المضلعة حيث سنراجع المفاهيم الأساسية وممارسة التشكيل الهندسي، بالإضافة إلى شرح الشبكات أو إنشاء صور مرجعية. في القسم الثاني، سيتم استكشاف الأدوات الأكثر تقدمًا للبرنامج وتنفيذها، مع إنشاء نموذج. يحتوي هذا القسم على بُعد عملي أساسي لتعلم كيفية استخدام 3D Studio Max. وأخيراً، سنتعمق في النمذجة Low Poly,التي تتوج هذه الخطة التعليمية، حيث سنقوم بتوفير الأساس لفهم كيف تصنع التفاصيل تأثيراً واقعياً وتهدف إلى حل التقنيات المختلفة لتطوير التفاصيل.

##IMAGE##

تعرّف على النمذجة المضلعة باستخدام برنامج 3ds Max، وتعمّق في أعمق أدواته وتعلّم أيضًا النمذجة المضلعة Low Poly مع شهادة الخبرة الجامعية هذه عبر الإنترنت"

الوحدة 1 النمذجة المضلعة في 3ds Max


1.1     3D Studio Max

1.1.1   واجهه المستخدم 3D Studio Max
2.1.1   إعدادات مخصصة
3.1.1   النمذجة مع الأوليات والمشوهات

2.1     النمذجة بالمراجع

1.2.1     إنشاء صور مرجعية
2.2.1     تنعيم الأسطح الصلبة
3.2.1     تنظيم المشاهد

3.1     شبكات عالية الدقة

1.3.1     النمذجة السلسة الأساسية وتنعيم المجموعات
2.3.1     النمذجة بالقذف والشطب
3.3.1     استخدام معدل Turbosmooth

4.1     النمذجة باستخدام Splines

1.4.1     تعديل التقوسات
2.4.1     تحديد وجوه المضلعات
3.4.1     بثق وكروية

5.1     إنشاء أشكال معقدة

1.5.1     تكوين المكونات وشبكة العمل
2.5.1     نسخ ولحام المكونات
3.5.1     تنظيف المضلعات والتنعيم

6.1     النمذجة بقطع الحواف

1.6.1     إنشاء النموذج وتحديد موقعه
2.6.1     إجراء التخفيضات وتنظيف الطوبولوجيا
3.6.1     قذف الأشكال وإنشاء الطيات

7.1     النمذجة من نموذج Low poly

1.7.1     بدءًا من الشكل الأساسي وإضافة chamfers
2.7.1     إضافة التقسيمات الفرعية وتوليد الحدود
3.7.1     القطع واللحام والتفاصيل

8.1     معدل Edit Poly 1

1.8.1     سير العمل
2.8.1    واجهات
3.8.1     أشياء فرعية

9.1     إنشاء أشياء مركبة

1.9.1     Morph, Scatter, Conform والتوافق مع أشياء مركبة
2.9.1     BlobMesh, ShapeMerge وأشياء مركبة منطقية
3.9.1     Loft, Mesher وأشياء مركبة

10.1 تقنيات واستراتيجيات إنشاء UVs

1.10.1 أشكال هندسية بسيطة وأشكال هندسية تشبه القوس
2.10.1 الأسطح الصلبة
3.10.1 أمثلة وتطبيقات


الوحدة 2. النمذجة المضلعة المتقدمة في 3D Studio MAX

1.2     نمذجة سفينة Sci-FI

1.1.2     خلق مساحة العمل لدينا
2.1.2     بدءا من الجسم الرئيسي
3.1.2     التهيئة للأجنحة

2.2     المقصورة

1.2.2     تطوير منطقة الكابينة
2.2.2     نمذجة لوحة التحكم
3.2.2     إضافة التفاصيل

3.2     جسم الطائرة

1.3.2     تحديد المكونات
2.3.2    ضبط المكونات الثانوية
3.3.2     تطوير اللوحة تحت الجسم

4.2     الأجنحة

1.4.2     صنع الأجنحة الرئيسية
2.4.2     دمج الذيل
3.4.2     إضافة إدخالات للجنيحات

5.2     الجسم الرئيسي

1.5.2     فصل الأجزاء إلى مكونات
2.5.2     إنشاء لوحات إضافية
3.5.2     دمج أبواب الارصفة

6.2     المحركات

1.6.2     خلق مساحة للمحركات
2.6.2     بناء التوربينات
3.6.2     اضافة العوادم

7.2     إدراج التفاصيل

1.7.2     مكونات جانبية
2.7.2     المكونات المميزة
3.7.2     تنقية المكونات العامة

8.2    Bonus 1 - صنع خوذة الطيار

1.8.2     كتلة الرأس
2.8.2     تحسينات التفاصيل
3.8.2     نمذجة رقبة الخوذة

9.2     Bonus 2 - صنع خوذة الطيار

1.9.2     صقل رقبة الخوذة
2.9.2     خطوات للحصول على التفاصيل النهائية
3.9.2     إتمام الشبكة

10.2. Bonus 3- إنشاء روبوت مساعد

1.10.2 تطوير الأشكال
2.10.2 إضافة التفاصيل
3.10.2 حواف الدعم للتقسيم الفرعي

الوحدة 3. النمذجة low poly 3D Studio Max

1.3     نمذجة المركبات الثقيلة

1.1.3     إنشاء النموذج الحجمي
2.1.3     النمذجة الحجمية لليرقات
3.1.3     التشييد الحجمي للمجرفة

2.3     دمج مكونات مختلفة

1.2.3     حجم المقصورة
2.2.3     قياس حجم الذراع الميكانيكية
3.2.3     حجم سيف المجرفة الميكانيكية

3.3     إضافة مكونات فرعية

1.3.3     صنع أسنان المجرفة
2.3.3     إضافة المكبس الهيدروليكي
3.3.3     توصيل المكونات الفرعية

4.3     دمج التفاصيل للاحجام 1

1.4.3     صنع caterpillarsمن اليرقات
2.4.3     دمج محامل من اليرقات
3.4.3     تحديد مساكن اليرقات

5.3     دمج التفاصيل للاحجام 2

1.5.3     المكونات الفرعية للهيكل
2.5.3     أغطية تحمل
3.5.3     إضافة قطع من الأجزاء

6.3     دمج التفاصيل للاحجام 3

1.6.3     إنشاء مشعات
2.6.3     اضافة قاعدة الذراع الهيدروليكي
3.6.3     عمل مواسير العادم

7.3     دمج التفاصيل للاحجام 4

1.7.3     إنشاء شبكة الحماية للكابينة
2.7.3     إضافة الأنابيب
3.7.3     اضافة الصواميل و البراغي و المسامير

8.3     تطوير الذراع الهيدروليكية

1.8.3     إنشاء الدعامات
2.8.3     الخدم والغسالات والمسامير والوصلات
3.8.3     صنع الرأس

9.3     تطوير المقصورة

1.9.3     تحديد الغلاف
2.9.3     إضافة الزجاج الأمامي
3.9.3     تفاصيل مقبض الباب والمصباح الأمامي

10.3     التطوير الميكانيكي للحفارة

1.10.3 تكوين الجسم والأسنان
2.10.3 إنشاء الأسطوانة المسننة
3.10.3 أسلاك مخططة وموصلات ومثبتات

##IMAGE##

طور نماذج محددة في النمذجة المضلعة باستخدام 3ds Max بفضل هذا التدريب"

شهادة الخبرة الجامعية في النمذجة المضلعة في 3ds Max

إذا كنت شغوفاً بالتصميم ثلاثي الأبعاد وترغب في الارتقاء بمهاراتك إلى المستوى التالي، فإن TECH الجامعة التكنولوجية لديها البرنامج المثالي لك. ستمنحك  شهادة خبرة جامعتنا في النمذجة المضلعة في 3DS Max المعرفة والتقنيات التي تحتاجها لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد مذهلة وواقعية. نحن نفخر بتقديم تعليم عالي الجودة مصمم خصيصاً لتلبية احتياجاتك. لهذا السبب يتم تقديم برنامجنا في وضع الفصول الدراسية عبر الإنترنت، مما يتيح لك التعلم بطريقة مرنة ومريحة، بغض النظر عن موقعك الجغرافي. ستعمل خلال 6 أشهر إلى جانب خبراء النمذجة ثلاثية الأبعاد الذين سيرشدونك من خلال دروس تفاعلية عبر الإنترنت. سوف تتعلم تقنيات النمذجة المضلعة المتقدمة في 3DS Max، بدءاً من إنشاء الأشكال الأساسية إلى بناء نماذج معقدة ومفصلة.

تعلم بطريقة مرنة ومتخصصة في فصول دراسية عبر الإنترنت.

نحن في TECH، نؤمن بقدراتك ونقدم لك تعليماً متخصصاً عبر الإنترنت يتيح لك التفوق في مجال النمذجة المضلعة في 3DS Max. لدينا منصة تعليمية متطورة عبر الإنترنت ستوفر لك تجربة تعليمية ديناميكية ومثرية. ستتمكن من الوصول إلى مقاطع الفيديو التعليمية والتمارين العملية والمشاريع الحقيقية التي ستساعدك على تطوير مهاراتك في النمذجة المضلعة 3DS Max. عند الانتهاء من هذا البرنامج، ستكون مستعداً لمواجهة تحديات النمذجة ثلاثية الأبعاد في مجموعة متنوعة من الصناعات، بما في ذلك الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو والهندسة المعمارية. وقد نجح خريجونا في التفوق في مجال التصميم وساهموا في إنشاء مشاريع مرئية مذهلة. ارتقِ بمهاراتك في التصميم ثلاثي الأبعاد إلى المستوى التالي الآن.