وصف

أفضل برنامج لك للتعمق في الإنتاج والترويج للمشاريع واسعة النطاق، مع وحدات مخصصة للتحليل في الإنتاج وتحديد أولويات الأهداف والبحث عن الاستثمارات" 

##IMAGE##

لقد نشأت المشاريع السمعية البصرية الكبرى من أفكار عظيمة. مع ذلك، فإن إحدى العمليات الأكثر صعوبة والشاقة في عالم صناعة ألعاب الفيديو هي على وجه التحديد تجسيدها. هذا هو السبب وراء ظهور محاضرة جامعية في الإنتاج والترويج لألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد، مما يشجع المصمم على تقديم عرض تقديمي عالي التأثير، مع تنظيم عمله وفريقه الإنتاجي بطريقة أكثر كفاءة. 

لكي يُظهر المزيد من المحترفين للعالم قدراتهم ومهاراتهم في التصميم، قامت TECH وفريق الخبراء التابع لها بتطوير هذه المحاضرة الجامعية. هو برنامج يتعمق في وجهة النظر الإنتاجية، بدءًا من خصائصها المنهجية وحتى عملية التسويق، بهدف إظهار المزيد من المحترفين للعالم أفكارهم المطبقة والمنتجات السمعية والبصرية. برنامج غامر ومتعدد التخصصات %100 عبر الإنترنت، ومتوافق مع المسؤوليات المهنية أو الشخصية الأكثر تطلبًا. 

لتسهيل مهمة الدراسة، تم إنشاء مكتبة وسائط متعددة واسعة من المواد الإضافية، بما في ذلك مقاطع الفيديو المتعمقة وتمارين المعرفة الذاتية والمقالات البحثية والقراءات الإضافية والملخصات الديناميكية. بالإضافة إلى ذلك، ستكون جميع المواد متاحة منذ بداية الدورة وسيتمكن الطالب من الوصول إليها متى وأينما أراد ومن أي جهاز متصل بالإنترنت. 

قم بتحديث معرفتك في مجال الإنتاج والترويج باستخدام هذا البرنامج وتعلم كيفية بيع ونشر مشاريعك السمعية والبصرية حتى تحقق نجاحًا عالميًا" 

تحتوي المحاضرة الجامعية فيإنتاج وترويج ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:

تطوير الحالات العملية التي يقدمها خبراء في ألعاب الفيديو والتكنولوجيا 
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم 
تركيزها بشكل خاص على النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة في البيئات الافتراضية 
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت 

إذا كنت تبحث عنمؤهل علمي في التصميم للتعمق في المنهجيات الرشيقة المختلفة في تطوير مقطوعات سمعية بصرية، فإن هذا البرنامج يحتوي على كل ما تبحث عنه وأكثر"

البرنامج يضم، في أعضاء هيئة تدريسهمحترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم, بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة. 

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين. 

سيسمح لك هذا البرنامج بوضع خطة عمل لتقديم أفكارك إلى مجلس الادارة أو الشركة التي ترغب في رعاية مشاريعك"

##IMAGE##

سوف تتعلم كيفية إجراء تقديرات للقيمة والجهد والوقت حتى تتمكن من تنظيم قدرتك على التصميم بشكل أكثر مرونة"

أهداف

الهدف الرئيسي من هذه المحاضرة الجامعية هو أن يتعلم الطالب تقديم وتقييم تصميمات ألعاب الفيديو الخاصة به للشركات الكبيرة في هذا القطاع. بالمثل، لن يكون للطالب الأولوية لتعلم العملية فحسب، بل سيكون أيضًا قادرًا على تنفيذها ببراعة حتى يتمكنوا في المستقبل من قيادة فرق الإنتاج. للقيام بذلك، سيتم توفير المعلومات الأكثر ابتكارًا وشمولاً لك، بالإضافة إلى أفضل الأدوات الأكاديمية التي ستسهل توسيع معرفتك بطريقة مضمونة. 

##IMAGE##

سوف تتعلم كيفية حساب تكاليف إنتاج المشروع بدقة بناءً على التأثير الذي يمكن أن يولده في المستقبل وفعاليته على الشباب" 

الأهداف المحددة

تطوير منهجية SCRUM وAgile المطبقة على ألعاب الفيديو لإدارة المشاريع 
وضع نظام لحساب الجهود في شكل تقديرات كل ساعة 
توليد المواد لعرض المشروع على المستثمرين 

الأهداف المحددة

تحديد الاختلافات بين منهجيات الإنتاج قبل SCRUM وتطورها حتى اليوم 
تطبيق التفكير الرشيق في أي تطوير دون فقدان اتجاه المشروع 
تطوير إطار مستدام للفريق بأكمله 
توقع احتياجات الإنتاج من الموارد البشرية وإعداد تقدير لتكاليف الموظفين الأساسية 
إجراء تحليل مسبق للحصول على المعلومات الأساسية للتواصل حول أهم قيم مشروعنا 
دعم حجج المبيعات والتمويل للمشروع بالأرقام التي توضح الملاءة المحتملة للمشروع 
تحديد الخطوات اللازمة للتواصل مع الناشرين (publishers) والمستثمرين 

##IMAGE##

ستدرس استراتيجيات التحليل التنافسي الرئيسية، حتى تتعرف على منافسيك المباشرين بشكل جيد وتتمكن من تطوير مشاريع أفضل منهم" 

محاضرة جامعية في إنتاج وترويج ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد

عش تجربة التكنولوجيا وأنت مرتاح في منزلك! في هذه المناسبة نقدم المحاضرة الجامعية في إنتاج وترويج ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد. شهد عالم ألعاب الفيديو نمواً هائلاً في السنوات الأخيرة، ليصبح صناعة تبلغ قيمتها مليون دولار وتولد فرص العمل. وراء كل لعبة ناجحة يوجد فريق من المحترفين المسؤولين عن إنتاجها والترويج لها، وهنا تبرز أهمية المحاضرة الجامعية من TECH في إنتاج وترويج ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد.

أتقن التقنية ثلاثية الأبعاد لألعاب الفيديو وأحدث فرقًا

أحد الجوانب الأساسية التي تتناولها هذه المحاضرة الجامعية هو إنتاج ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد. لقد سمح التقدم التكنولوجي للألعاب بأن تتمتع برسومات واقعية بشكل متزايد وتجربة ألعاب أكثر غامرة. لذلك، من الضروري أن يتقن محترفو الصناعة تقنيات الإنتاج ثلاثية الأبعاد، من أجل إنشاء عوالم افتراضية فريدة وجذابة للاعبين. بالإضافة إلى الإنتاج، تركز المحاضرة الجامعية أيضًا على عرض المشروع أو عرضه. وذلك لأنه في صناعة تنافسية مثل ألعاب الفيديو، من المهم تسليط الضوء على الأفكار المبتكرة وبيعها لجذب انتباه المستثمرين والناشرين. سوف يتعلم الطلاب كيفية تطوير عرض تقديمي فعال يسلط الضوء على نقاط القوة في مشروعهم ويقنع المستثمرين بأنه يستحق التمويل. تعد المحاضرة الجامعية في إنتاج وترويج ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد برنامجًا أكاديميًا ذا أهمية حيوية للراغبين في العمل في صناعة ألعاب الفيديو. توفر هذه المحاضرة الجامعية للطلاب المهارات والمعرفة اللازمة للتفوق في سوق شديدة التنافسية، وتدريس تقنيات الإنتاج ثلاثي الأبعاد، والترويج الفعال، والفهم الشامل لهذه الصناعة المتطورة باستمرار. من خلال هذا البرنامج الأكاديمي، سيتم إعداد الطلاب لإنشاء ألعاب فيديو مبتكرة وناجحة والترويج لها.