وصف

تعلم كيفية استخدام Rhino في صناعة إنتاج وتصميم وإنشاء ألعاب الفيديو"

##IMAGE##

تتيح لك هذه المحاضرة الجامعية في النمذجة التقنية في Rhino إمكانية تعريفك بالبرنامج أو إعادة تركيز معرفتك السابقة بالبرنامج على قطاع gamer.. باستخدام هذه الأداة يمكنك إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد وتحريرها بتأثيرات بصرية ممتازة واكتساب ميزة تنافسية في مجال التطوير المهني

تبحث شركات ألعاب الفيديو الكبيرة بشكل متزايد عن محترفين متخصصين في البرمجيات والتطبيقات التي تحسّن جودة منتجاتها. لذلك يجمع هذا التدريب بين جميع النقاط الرئيسية التي من شأنها أن تجعل المنهج المهني أكثر تخصصاً.

سيكتسب الطالب من خلال المنهج الدراسي المعرفة في التحليل والتوثيق والعرض والترجمة والرسوم المتحركة. سوف تتدرب أيضًا على تقنيات التقويس باستخدام نظام NURBS وتبدأ في إنشاء أسطح ومجسمات وسحب نقطية وأشكال هندسية جديدة. 

يهدف تنسيق هذه المحاضرة الجامعية، كونها متاحة بالكامل عبر الإنترنت، إلى تسهيل تعلمها وفهمها على الطلاب بالسرعة التي تناسبهم، وكذلك اختيار مكان وزمان دراستها، حيث لا يتطلب الأمر سوى الاتصال بالإنترنت للوصول إلى جميع محتوياتها من الوسائط المتعددة. يقوم العديد من المهنيين بتوسيع ذخيرتهم من المهارات ويختارون هذا التدريب ليصبحوا أكفاء في وظائفهم.

أنت تقرر أين ومتى تقوم بذلك، حيث أنك تحتاج فقط إلى اتصال بالإنترنت للوصول إلى جميع محتوياته من الوسائط المتعددة"

تحتوي محاضرة جامعية في النمذجة التقنية في Rhino على البرنامج الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها التدريبية هي:

تطوير الحالات العملية التي قدمها خبراء في النمذجة ثلاثية الأبعاد في Rhino 
محتوياته البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصوره بها تجمع المعلومات العملية حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات للمناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت 

قم بتحويل حياتك المهنية وتصميماتك ثلاثية الأبعاد مع هذه المحاضرة الجامعية في النمذجة التقنية في Rhino" 

البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.

يعتمد تصميم هذا البرنامج على التعلم المرتكز على حل المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل مواقف الممارسة المهنية المختلفة التي ستطرح عليه خلال البرنامج الأكاديمي. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.  

مع هذه المحاضرة الجامعية يمكنك التقدم في الوقت الذي تريده وبالسرعة التي تناسبك: كل محتوى الوسائط المتعددة متاح على المنصة الافتراضية"

##IMAGE##

هل لديك اتصال بالإنترنت ورغبة في التخصص في مهاراتك في النمذجة التقنية في Rhino؟ هذا هو برنامجك"

هيكل ومحتوى

تستجيب هذه المحاضرة الجامعية لمتطلبات السوق من أجل إزالة العقبات التي قد تنشأ عند العمل مع برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد Rhino. لهذا السبب، تم تقسيم المحتوى إلى عشرة أقسام فرعية تقدم منظوراً واسعاً للبرنامج الذي سيتم العمل عليه وتوضح بالتفصيل وظائفه وأدواته وخصائصه الرئيسية. وبعبارة أخرى، كل المعارف والأساليب التي تمكّن الطالب من إنشاء الأشكال والأشكال ثلاثية الأبعاد وتحريكها وتجسيدها.

##IMAGE##

من خلال المحتوى المقسم إلى عشرة أقسام فرعية، ستحصل على منظور واسع لبرمجيات Rhino لتطبيقه في تطورك المهني"

الوحدة 1. النمذجة التقنية في Rhino

1.1.     نمذجة Rhino

1.1.1.     واجهة Rhino
2.1.1.     أنواع العناصر
3.1.1.     تصفح النموذج

2.1.     المفاهيم الأساسية

1.2.1.     طبعة gumball
2.2.1.     Viewports
3.2.1.     مساعدو النمذجة

3.1.     النمذجة الدقيقة

1.3.1.     تنسيق المدخلات
2.3.1.     مدخل تقييد المسافة والزاوية
3.3.1.     تقييد على العناصر

4.1.     تحليل الأوامر

1.4.1.     مساعدو نمذجة إضافيون
2.4.1.     Smart Track
3.4.1.     تصاميم البناء

5.1.     الخطوط والخطوط المتعددة

1.5.1.     الدوائر
2.5.1.     خطوط حرة
3.5.1.     الحلزون والدوامة

6.1.     التعديل الهندسي

1.6.1.     Fillet و chanfer
2.6.1.     مزيج المنحنى
3.6.1.     Loft

7.1.     التحولات 1a

1.7.1.     تحريك وتدوير وقياس
2.7.1.     الانضمام والتقليم والتمديد
3.7.1.     الفصل والتعويض (Offset) والتشكيلات

8.1.     خلق الأشكال

1.8.1.     أشكال مشوهة
2.8.1.     النمذجة بالمواد الصلبة
3.8.1.     تحويل المواد الصلبة

9.1.     إنشاء الأسطح

1.9.1.     الأسطح البسيطة
2.9.1.     البثق والرفع (lofting) والثورة السطحية
3.9.1.     اكتساح السطح

10.1.     التنظيم

1.10.1.     الطبقات
2.10.1.     مجموعات
3.10.1.     الكتل

##IMAGE##

ستسمح لك هذه المحاضرة الجامعية بالتخصص في قطاع متنامٍ: التصميم ثلاثي الأبعاد لرسومات ألعاب الفيديو"

محاضرة جامعية في النمذجة التقنية في Rhino

النمذجة التقنية في Rhino هي تقنية تُستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للمنتجات التقنية، مثل الأجزاء الميكانيكية والأجهزة الإلكترونية والأدوات وغيرها. Rhino هو برنامج للنمذجة ثلاثية الأبعاد يشيع استخدامه في صناعة التصميم والتصنيع لإنشاء نماذج للنماذج الأولية والإنتاج.

خطوات تطوير نموذج تقني في Rhino.

التخطيط: في هذه المرحلة، يتم تحديد الكائن التقني المراد نمذجته والتخطيط لمنهجية النمذجة التي سيتم استخدامها. من المهم أيضاً النظر في الأبعاد الدقيقة للكائن وتحديد النقاط الحرجة للنموذج.

إنشاء منحنى ثنائي الأبعاد: في هذه المرحلة، تُستخدم أدوات Rhino لإنشاء المنحنيات ثنائية الأبعاد التي ستشكل مخطط الجزء أو الجهاز. من المهم التأكد من أن المنحنيات متصلة وتشكل هندسة مغلقة.

التحويل إلى ثلاثي الأبعاد: بعد إنشاء المنحنيات ثنائية الأبعاد، تُستخدم أدوات Rhino لتحويلها إلى أسطح ثلاثية الأبعاد تشكل جسم النموذج التقني. وتتضمن هذه العملية ربط المنحنيات المختلفة معًا لتشكيل هندسة صلبة.

إضافة التفاصيل: بعد إنشاء الهندسة الأساسية للكائن التقني، يمكن إضافة التفاصيل مثل الثقوب والأنسجة والحواف والتشطيبات باستخدام أدوات وأوامر خاصة ب Rhino.

العرض: في هذه المرحلة، يمكن إنشاء محاكاة افتراضية للكائن التقني باستخدام أدوات العرض. يتيح ذلك للمستخدم رؤية النموذج في سياقات وتطبيقات مختلفة.

النمذجة التقنية في Rhino هي تقنية تُستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للمنتجات التقنية باستخدام أدوات وأوامر نمذجة ثلاثية الأبعاد محددة. يتم اتباع عدة مراحل، من التخطيط إلى العرض، ويتم استخدام أدوات لإنشاء منحنيات ثنائية الأبعاد وتحويلها إلى أسطح ثلاثية الأبعاد تشكل جسم النموذج. ثم يتم إضافة التفاصيل وعرضها لإنشاء محاكاة افتراضية للجسم التقني.