الخبرة العلمية والعملية

Joshua Singh هو محترف رائد يتمتع بخبرة تزيد عن 20 عامًا في صناعة ألعاب الفيديو، وهو معروف عالميًا بمهاراته في التوجيه الفني والتطوير البصري. بفضل خلفيته القوية في برامج مثل Unreal وUnity وMaya وZBrush وSubstance Painter وAdobe Photoshop، فقد ترك بصمة مهمة في مجال تصميم الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، تمتد خبرته إلى التطوير البصري ثنائي وثلاثي الأبعاد، ويتميز بقدرته على حل المشاكل بشكل تعاوني ومدروس في بيئات الإنتاج.

بالمثل، بصفته مديرًا فنيًا في Marvel Entertainment، قام بالتعاون وتوجيه فرق النخبة من الفنانين، لضمان تلبية الأعمال لمعايير الجودة المطلوبة. لقد شغل منصب فنان الشخصيات الرئيسية في Proletariat Inc.، حيث أنشأ بيئة آمنة لفريقه وكان مسؤولاً عن جميع أصول الشخصيات في ألعاب الفيديو.

بفضل مسيرة مهنية متميزة، بما في ذلك الأدوار القيادية في شركات مثل Wildlife Studios وWavedash Games، كان Joshua Singh مناصرًا للتطوير الفني ومرشدًا للكثيرين في هذه الصناعة. دون أن ننسى الوقت الذي قضاه في شركات كبيرة ومعروفة، مثل Blizzard Entertainment وRiot Games، حيث عمل كفنان أول للشخصيات. ومن بين مشاريعه الأكثر أهمية، تبرز مشاركته في ألعاب الفيديو الناجحة، بما في ذلك Marvel's Spider-Man 2، وLeague of Legends، وOverwatch.

بالتالي، فإن قدرته على توحيد رؤية المنتج والهندسة والفن كانت أساسية لنجاح العديد من المشاريع. بالإضافة إلى عمله في الصناعة، فقد شارك خبرته كمدرس في Gnomon School of VFX المرموقة وكان مقدمًا في أحداث شهيرة مثل Tribeca Games Festival وZBrush Summit.

  • مدير فني في Marvel Entertainment، كاليفورنيا، الولايات المتحدة
  • فنان الشخصية الرئيسية في Proletariat Inc.
  • مدير فني في Wildlife Studios
  • مدير فني في Wavedash Games
  • فنان شخصيات أول في Riot Games
  • فنان شخصيات أول في Blizzard Entertainment
  • فنان في شركة Iron Lore Entertainment
  • فنان ثلاثي الأبعاد في Sensory Sweep Studios
  • فنان أول في Wahoo Studios/Ninja Bee
  • دراسات عامة من جامعة ولاية Dixie
  • مؤهل علمي في التصميم الجرافيكي من كلية Eagle Gate التقنية
البرامج التي يتعاون فيها

1 /