Presentación

Sumérgete en el Metaverso y en las técnicas que lo haran sumamente inmersivo gracias a TECH”

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La industria de los videojuegos y los E-sports es una de las que más rápido ha crecido en la última década. La pandemia de la COVID-19 también ha impulsado aún más esta tendencia, ya que ambas áreas se han convertido en una forma de entretenimiento cada vez más popular y accesible para muchas personas.

Pero no solo eso, los videojuegos y los E-sports también son herramientas clave para crear experiencias inmersivas y atractivas en el Metaverso. En este sentido, la industria del Gaming y los E-sports se presenta como una oportunidad única para aquellos que buscan prepararse y desarrollar habilidades específicas para poder participar en la creación de experiencias de juego para el Metaverso.

Así, el Diplomado en Industria Gaming y los E-Sports como Entrada al Metaverso se enfoca precisamente en brindar a los estudiantes las habilidades y conocimientos necesarios para diseñar y desarrollar experiencias de juego de alta calidad y sumamente rentables. A través de una metodología pedagógica innovadora basada en el Relearning, el programa ofrece una especialización actualizada en áreas como la capacidad multiplataforma del Metaverso, las diferentes plataformas en las que se puede presentar o la monetización de los juegos en estos entornos, además de otros temas relevantes en la industria.

Esta titulación se imparte completamente en línea, aportando mayor flexibilidad y comodidad para organizar los recursos académicos y adaptar el estudio según las obligaciones personales y profesionales de los estudiantes. Además, la metodología del Relearning fomenta la interiorización rápida de los conceptos a través de su reiteración en recursos de lo más dinámicos.

Elabora estrategias eficaces para hacer crecer a los equipos de E-sports en el Metaverso gracias a TECH”

Este Diplomado en Industria Gaming y los E-Sports como Entrada al Metaverso contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Industria Gaming y los E-Sports como Entrada al Metaverso
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información tecnológica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Examina los métodos de monetización más rentables de los videojuegos que se adentran en el Metaverso”

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Serás un experto a la hora de predecir la proyección económica del Metaverso en años venideros"

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Un título con el que buscarás el balance perfecto entre interactividad y experiencia jugable"

Temario

TECH es reconocido en el ámbito universitario por su innovadora metodología Relearning, aplicada en su titulación de Diplomado en Industria Gaming y los E-Sports como Entrada al Metaverso. Esta metodología permite a los estudiantes asimilar de manera gradual y sencilla los conocimientos relacionados con el Metaverso, sin tener que dedicar largas horas a la memorización. El objetivo de este programa es facilitar el estudio de los profesionales sin comprometer la rigurosidad y la exigencia académica.

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Benefíciate de las ventajas de especializarte desde casa a través de resúmenes interactivos, vídeos y otros recursos de lo más dinámicos”

Módulo 1. Industria gaming y e-Sports como entrada del Metaverso

1.1. El Metaverso a través de los videojuegos

1.1.1. Experiencias interactivas
1.1.2. Crecimiento y asentamiento del mercado
1.1.3. Madurez de la Industria

1.2. El caldo de cultivo de los Metaversos actuales

1.2.1. MMOs
1.2.2. Second Life
1.2.3. PlayStation Home

1.3. Metaverso multiplataforma. Revolución masiva del concepto

1.3.1. Neal Stephenson y su obra Snow Crash
1.3.2. De la ciencia ficción a la realidad
1.3.3. Mark Zuxkerberg Meta. La revolución masiva del concepto 

1.4. Estado de la industria del videojuego. Plataformas o canales del Metaverso

1.4.1. Cifras de la industria del videojuego
1.4.2. Plataformas o canales del Metaverso
1.4.3. Proyecciones económicas para los próximos años
1.4.4. Cómo aprovechar, al máximo, el excelente estado de forma de la industria

1.5. Modelos de negocio: F2P vs. Premium

1.5.1. Free to play o F2P
1.5.2. Premium
1.5.3. Modelos Híbridos. Propuestas alternativas

1.6. Play-to-earn

1.6.1. El éxito de CryptoKitties
1.6.2. Axie Infinity. Otros casos de éxito
1.6.3. Desgaste del Play-to-earn y la creación del Play&Earn 

1.7. GameFi: Paradigma jugador-inversor

1.7.1. GameFi
1.7.2. Videojuegos como trabajo
1.7.3. Ruptura del modelo clásico de la diversión

1.8. El Metaverso en el ecosistema clásico de la industria

1.8.1. Prejuicios de los aficionados, mala imagen generalizada
1.8.2. Dificultades tecnológicas y de Implementación
1.8.3. Falta de madurez

1.9. Metaverso: Interactividad vs. Experiencia jugable

1.9.1. Experiencia interactiva y experiencia jugable
1.9.2. Tipos de experiencia en los Metaversos actuales
1.9.3. Balance perfecto entre ambas

1.10. Metaverso para los e-Sports

1.10.1.  Dificultades de los equipos para crecer
1.10.2. Metaverso: experiencias inmersivas, comunidades y clubes exclusivos
1.10.3. Monetización de usuarios por tecnología Blockchain

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Establece las mejores estrategias Play-to-earn o Free to Play en el Metaverso con los conceptos en los que profundizarás con este temario”

Curso Universitario en Industria Gaming y los E-Sports como entrada al Metaverso.

La industria gaming es el conjunto de compañías y organizaciones que producen, comercializan y distribuyen videojuegos, tanto en consolas como en dispositivos móviles y ordenadores. Esta industria ha venido creciendo en los últimos años gracias a un mercado cada vez más diversificado y con mayor número de jugadores. Por su parte, los deportes electrónicos, o e-sports, son competiciones de videojuegos que se realizan a nivel profesional y que cuentan con una gran base de seguidores y aficionados. En estos eventos, los jugadores compiten entre sí en diferentes modalidades de juego, con premios y recompensas por su desempeño. El metaverso, por otro lado, es un concepto que se refiere a un espacio virtual compartido, en el que los usuarios pueden interactuar entre sí y con objetos y elementos virtuales en un ambiente inmersivo y tridimensional.En TECH Universidad tenemos este programa especializado diseñado con el objetivo de proporcionar una comprensión teórica y práctica de la industria de los videojuegos, los deportes electrónicos y su relación con el concepto emergente del metaverso.

La industria gaming, los e-sports y el metaverso son conceptos que están estrechamente relacionados, ya que los primeros pueden ser una vía para acceder al segundo y los segundos se apoyan en la primera. No obstante, todavía queda mucho por recorrer y desarrollar para conseguir un metaverso totalmente inmersivo y compartido. En nuestro Curso Universitario abordarás el impacto social, económico y cultural de la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos, y las implicaciones éticas y legales de la regulación y la gobernanza de esta industria. Es una excelente opción para quienes desean adquirir habilidades especializadas y desarrollar una carrera exitosa en este campo.