وصف

سيجعلك هذا البرنامج متخصصًا كبيرًا في تصميم المنتجات الرقمية من خلال تزويدك بجميع الأدوات اللازمة للتعمق أكثر في تجربة المستخدم وإنشاء واجهات جذابة"

##IMAGE##

مع تعميم البيئة الرقمية، حدثت تغييرات عديدة في عادات المستهلك وفي أداء المهام الأساسية للحياة اليومية. عمليات الشراء عبر الإنترنت، والإجراءات الإدارية، والتحقق من الإيصالات والفواتير المصرفية، وألعاب الفيديو، وما إلى ذلك. تتم الآن معالجة وتنفيذ سلسلة كاملة من المهام والأنشطة التي تم تنفيذها دون الاتصال بالإنترنت (offline) منذ سنوات مضت على جهاز إلكتروني. لذلك، من المحتمل أن تصل التصاميم الرقمية الآن إلى مئات الملايين من الأشخاص.

بالتالي، يحتاج المحترف في هذا المجال إلى دمج أفضل أدوات التصميم التي تركز على المنتجات الرقمية في عملهم. تقدم لهم درجة الماجستير الخاص هذه، من خلال الخوض في قضايا مثل إنترنت الأشياء (IoT)، أو منهجيات التصميم الرشيقة، أو التقنيات الناشئة، أو تصميم الويب أو تجربة المستخدم، الضرورية لشركات اليوم.

بهذه الطريقة، يستجيب هذا البرنامج لاحتياجات السوق، التي تطلب بشكل متزايد مصممين متخصصين في إنشاء الواجهات وتجربة المستخدم. يفعل ذلك من خلال نظام التعلم عبر الإنترنت الموجه نحو الممارسة بشكل بارز، والذي سيزود الطالب بأفضل التقنيات في هذا المجال بناءً على أفضل موارد التدريس متعددة الوسائط: ملخصات تفاعلية، أو أنشطة، أو مقاطع فيديو، أو دراسات حالة أو فصول رئيسية، من بين أمور أخرى. الكثير من الآخرين.

ستسمح لك منهجية TECH 100% عبر الإنترنت بدمج تقنيات تصميم المنتج الرقمي في ملفك المهني بينما تجمع بين دراستك وعملك بهدوء"

تحتوي درجة الماجستير الخاص في تصميم المنتج الرقمي (تجربة المستخدم UX وواجهة المستخدم UI) على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:

تطوير الحالات العملية المقدمة من قبل خبراء في تصميم المنتجات الرقمية 
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والرعاية العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية. 
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم 
تركيزها على المنهجيات المبتكرة 
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية.
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت

تعد تجربة المستخدم مسألة أساسية بالنسبة للمنتجات الرقمية، ومع هذا البرنامج ستعرف كل المفاتيح لتصبح مصممًا محدثًا في هذا التخصص المعقد"

البرنامج يضم، في أعضاء هيئة تدريسهمحترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم, بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.

تماشيًا مع المحتوى المبتكر الذي يقدمه، يحتوي هذا البرنامج على أحدث المواد التربوية لتقريبك من أحدث التطورات في مجال التصميم هذا"

##IMAGE##

مع درجة الماجستير الخاص هذه، سوف تكون قادرًا على التعمق في قضايا مثل أسس الإبداع المطبقة على تجربة المستخدم"

أهداف

الهدف الرئيسي من درجة الماجستير الخاص في تصميم المنتج الرقمي (تجربة المستخدم UX وواجهة المستخدم UI) هو تزويد المهنيين بأفضل الأدوات للعمل وفقًا لأحدث التطورات في هذا المجال الإبداعي المهم. بالتالي، خلال البرنامج، سيكون لديك المحتوى الأكثر تقدمًا، والذي يتم تقديمه باستخدام أحدث التقنيات التعليمية. بهذه الطريقة، ستتمكن من التخصص في هذا المجال بسرعة وبشكل فوري، ويمكنك أن تطمح للحصول على فرص مهنية كبيرة على المدى القصير. 

##IMAGE##

تخصص وتقدم بشكل احترافي في عالم التصميم بفضل درجة الماجستير الخاص هذه" 

الأهداف العامة

التعرف على أسس التصميم، وكذلك المراجع والأساليب والحركات التي شكلته منذ بداياته وحتى الوقت الحاضر. 
فهم عملية الإبداع والتحليل والدراسة لإنشاء أي عمل 
التعرف على أهم البرامج في السياق الحالي للتصميم 
إتقان الموارد التكنولوجية للاتصال المرئي 
التمييز بين مراحل عملية التصميم وتقنيات تحليل تجربة المستخدم المناسبة في كل مرحلة 

الأهداف المحددة

الوحدة 1. أساسيات التصميم

توصيل وربط مجالات التصميم المختلفة ومجالات التطبيق والفروع المهنية
التعرف على عمليات التفكير والإبداع والتجريب ومعرفة كيفية تطبيقها على المشاريع
دمج اللغة والدلالات في عمليات التفكير في المشروع وربطها بأهدافه وقيم الاستخدام 

الوحدة 2. أساسيات الإبداع

معرفة كيفية تجميع اهتماماتك من خلال الملاحظة والتفكير النقدي وترجمتها إلى إبداعات فنية
تعلُم كيفية تخطيط المنتجات الفنية وتطويرها وتقديمها بشكل ملائم، باستخدام استراتيجيات الإنتاج الفعالة وبمساهماتك الإبداعية
التخلص من الخوف من الكتلة الفنية واستخدم التقنيات لمكافحتها
للاستفسار عن الذات،، والفضاء العاطفي الخاص بك وما هو حوله، بحيث يتم إجراء تحليل لهذه العناصر لاستخدامها لصالح إبداع الفرد

الوحدة 3. التقنية الرقمية 

إتقان المفردات والمنهجيات والمحتوى النظري والعملي على الصورة الرقمية 
إتقان المفردات والمنهجيات والمحتوى النظري والعملي حول الصورة المتجهة 
الفهم برامج تنقيح الصور ومعالجتها وتطوير المهارات المطلوبة لاستخدامها 
فهم برامج الرسم المتجه وتطوير المهارات المطلوبة لاستخدامها
فهم برامج التصميم الصحفي وتطوير المهارات اللازمة لإنشاء الفن النهائي الخاص بك

الوحدة 4. إنترنت الأشياء (IoT)

التعرف بالتفصيل على تشغيل إنترنت الأشياء والصناعة 4.0 ومجموعاتها مع التقنيات الأخرى ووضعها الحالي وأجهزتها واستخداماتها الرئيسية وكيف يؤدي الاتصال الفائق إلى ظهور نماذج أعمال جديدة حيث تكون جميع المنتجات والأنظمة متصلة وفي اتصال دائم. 
تعميق المعرفة بمنصة إنترنت الأشياء والعناصر التي تتكون منها، والتحديات والفرص لتنفيذ منصات إنترنت الأشياء في المصانع والشركات، ومجالات العمل الرئيسية المتعلقة بمنصات إنترنت الأشياء والعلاقة بين منصات إنترنت الأشياء والروبوتات وبقية التقنيات الناشئة
التعرف على الأجهزة الرئيسية القابلة للارتداء (wearables) الموجودة، وفائدتها، وأنظمة الأمان التي سيتم تطبيقها في كل نموذج من نماذج إنترنت الأشياء ومتغيرها في العالم الصناعي، والذي يسمى إنترنت الأشياء (IoT) 

الوحدة 5. سهولة الاستخدام في نظم المعلومات والواجهات

تحديد المشاكل المتعلقة بالتصميم الرقمي وجمع وتحليل المعلومات المطلوبة لتقييمها وحلها
معرفة شروط عمليات التفاعل مع المعلومات وبنية المعلومات وإمكانية الوصول إليها 
معرفة كيفية إنشاء الهياكل التنظيمية للمعلومات 
التعرف على أخطاء قابلية الاستخدام لتجنب ارتكابها

الوحدة 6. إنشاء المحفظة 

إنشاء روايات سمعية بصرية تطبق معايير قابلية الاستخدام والتفاعل بشكل صحيح
تحديد شخصية المصمم في مشهد العمل 
فهم البروتوكول الأخلاقي الذي يجب اتباعه في الممارسة المهنية 
القدرة على تحديد نقاط القوة والضعف في الذات
معرفة كيفية تقدير عمل المرء اقتصاديًا

الوحدة 7. المنهجيات الرشيقة

تحديد العناصر الأساسية لحالة العمل ورؤية المنتج وقصص المستخدم
تخطيط التكرارات بناءً على سرعة الفريق وطول التكرار 
جمع وتحديد أولويات متطلبات مشروع رشيق
التعرف على المبادئ التوجيهية لتحليل قصص المستخدمين وتقديرها وتعيينها 
تحليل مفاتيح التعاقد للمشاريع الرشيقة 
دراسة استراتيجيات القيادة لفرق الإدارة الذاتية عالية الأداء 

الوحدة 8. التقنيات الناشئة

التعرف على تقنيات وخدمات الهاتف المحمول المختلفة الموجودة حاليًا في السوق
تعلًم كيفية تصميم تجارب المستخدم المتكيفة مع التقنيات الناشئة الجديدة المتوفرة حاليًا 
فهم كيفية عمل إنترنت الأشياء (IOT) وأسسها ومكوناتها الرئيسية والحوسبة السحابية والمدن الذكية
اكتساب المعرفة الأساسية لفهم أساسيات Blockchains والتطبيقات والخدمات القائمة عليها
التعرف على أحدث التقنيات المبتكرة والتعريف بقواعد البحث

الوحدة 9. تصميم الويب

التعرف بعمق على أدوات التحرير والنشر المختلفة على الويب 
معرفة المبادئ الأساسية للويب الديناميكي من خلال اللغات الموجهة لبيئة الشبكة 
معرفة أهمية التجارة الإلكترونية والبنية المعلوماتية لهذا النوع من الصفحات لإنشاء تصميمات متماسكة ومتكيفة 
التفكير في أهمية الإنترنت وتقييم تأثيرها على تحسين نوعية الحياة والبيئة وقدرتها على توليد الهوية والابتكار والجودة في الإنتاج
معرفة شروط عمليات التفاعل مع المعلومات وبنية المعلومات وإمكانية الوصول إليها

الوحدة 10. تصميم يركز على المستخدم

تطوير القدرة على التواصل والدفاع عن عملك ومناقشة قرارات التصميم الخاصة بك بناءً على البيانات التي تم جمعها في بحث المستخدم
دمج محتويات الموضوع بشكل عرضي مع تلك المقدمة في مواضيع أخرى

##IMAGE##

سيكون لديك أفضل التقنيات التعليمية لتبقى على اطلاع بأحدث التطورات في تصميم المنتجات الرقمية"

ماجستير فيتصميم المنتج الرقمي (تجربة المستخدم UX وواجهة المستخدم UI)

في عالم رقمي متزايد، أصبح تصميم المنتجات الرقمية عنصرًا حاسمًا لنجاح أي عمل تجاري. ولذلك، من المهم الحصول على المهارات والمعرفة اللازمة للتفوق في هذا المجال المتطور باستمرار. على هذه الخلفية، طورت جامعة TECH التكنولوجية برنامج الماجستير في تصميم المنتج الرقمي (تجربة المستخدم UX وواجهة المستخدم UI)، وهي دورة دراسات عليا رفيعة المستوى عبر الإنترنت، والتي يتم تقديمها كفرصة تأهيل فريدة للارتقاء بمهاراتك إلى المستوى التالي. سيضيف هذا البرنامج الافتراضي بالكامل أحدث المهارات المتوفرة في السوق إلى سيرتك الذاتية حتى تتمكن من الأداء بفعالية كبيرة في مجال التصميم الذي يركز على المستخدم وتجربة المستخدم (UX). سوف تتعلم كيفية إنشاء منتجات رقمية بديهية وجذابة وعملية، مع تلبية احتياجات ورغبات المستخدمين. ومن خلال الجمع بين النظرية والتطبيق، ستكتسب فهمًا عميقًا للمبادئ الأساسية لتصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم وستتعلم كيفية تطبيقها بفعالية في المشاريع الحقيقية.

تخصص في تصميم المنتج الرقمي (تجربة المستخدم UX وواجهة المستخدم UI)

يتكون طاقم التدريس لدينا من محترفين ذوي خبرة في مجال تصميم المنتجات الرقمية، والذين سيرشدونك طوال البرنامج ويشاركون خبراتهم ومعرفتهم معك. يمنحك برنامج الماجستير الفرصة لاستكشاف مختلف المجالات المتخصصة مثل تصميم واجهة المستخدم (UI) وهندسة المعلومات وأبحاث المستخدم وتحسين تجربة المستخدم. سيسمح لك ذلك بتطوير رؤية شاملة لتصميم المنتجات الرقمية وإعدادك لمواجهة التحديات المهنية في هذا المجال. عند الانتهاء من البرنامج، ستكون مستعدًا لتولي الأدوار الرئيسية في صناعة تصميم المنتجات الرقمية. ستكون قادرًا على إنشاء منتجات مبتكرة وجذابة لها تأثير إيجابي على المستخدمين ونتائج الأعمال.