Présentation

Si vous souhaitez vous spécialiser dans le domaine du Développement des Applications pour les Appareils Mobiles, en vous plongeant dans leur Cycle de Vie. Ce diplôme est pour vous" 

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Depuis le début des systèmes informatiques, le besoin de communication entre l'utilisateur du système et le système lui-même a été l'un des éléments fondamentaux de leur conception. Dans le cas des applications Android, il est également nécessaire de contrôler l'interface appropriée pour interagir avec les utilisateurs afin d'établir une communication fluide entre les utilisateurs et l'application elle-même.

Ce programme examine les différents types d'interfaces et de conceptions disponibles dans le système d'exploitation d'un point de vue strictement technologique. Il aborde également les techniques de génération de bibliothèques de styles et d'éléments réutilisables dans différentes applications, ainsi que les avantages que cela apporte à la création professionnelle d'applications Android, notamment en termes d'applicabilité à la réalité virtuelle et augmentée.

D'autre part, les différentes techniques de gestion des données ou des services de réseau sont examinées, en étudiant les fonctionnalités et les avantages de chacune d'entre elles. Outre l'étude des problèmes de sécurité lors du partage d'informations entre applications, qu'il s'agisse de réseaux sociaux ou d'applications collaboratives, l'étude du Content Provider en tant que ressource.

Enfin, les connaissances en matière de CI/CD (Continous Integration & Continous Deployment) sont mises en pratique en tant que partie essentielle du développement de logiciels et de son efficacité, sur la base de différents concepts, technologies et outils qui sont analysés en profondeur dans l'un des 3 modules qui composent cette spécialisation.

Tout ceci est enseigné à l'aide d'une méthodologie entièrement en ligne, basée sur le Relearning, qui permet aux étudiants d'acquérir des connaissances de manière efficace et rapide. Avec un contenu élaboré par des enseignants experts et disponible dans différents formats pour dynamiser le processus d'apprentissage. Les étudiants peuvent se connecter à partir de n'importe quel appareil disposant d'un accès à l'internet et télécharger le support pour le consulter quand ils en ont le plus besoin.

Maîtrisez les techniques pour générer des bibliothèques de style et des éléments réutilisables dans différentes applications et les avantages que cela apporte à une création professionnelle d'applications Android"  

Ce Certificat avancé en Cycle de vie des Applications Android contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Développement des Applications pour Android
  • Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
  • Les exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé afin d'améliorer l'apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
  • Des cours théoriques, des questions à un expert et un travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Pouvoir étudier où que vous soyez et à votre propre rythme, avec un contenu toujours disponible, n'est possible qu'avec la méthodologie 100% en ligne mise en œuvre par TECH. Avec une plateforme intuitive qui vous permet de développer rapidement et efficacement" 

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.  

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.  

La conception de ce programme est axée sur l'apprentissage par les problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du cours académique. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.   

Dans ce programme, vous apprendrez à gérer les données de manière sûre et efficace dans une Application Android et pour ce faire, vous vous plongerez dans le Fournisseur de Contenu"

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Vous serez un professionnel expert qui connaît toute l'étendue du Cycle de vie des Applications Android. Marquant un avant et un après dans votre performance professionnelle"

Programme

Ce programme a été conçu par des professionnels en activité qui comprennent la réalité actuelle et les tendances futures du Développement des Applications sur les systèmes d'exploitation Android. Il s'agit de 3 modules qui enseignent parfaitement tous les aspects des interfaces et des Layouts, les différentes techniques de gestion des données et la pratique du CI/CD (Continous Integration & Continous Deployment) pour établir des systèmes qui assurent l'intégration, la livraison et le déploiement continu des logiciels de manière répétable, prévisible et rapide. Tout ceci est défini dans un syllabus complet qui est dynamisé par la présentation de différents formats interactifs au sein d'une plateforme 100% en ligne, à compléter en 6 mois maximum. 

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Un programme 100% en ligne conçu par des experts, apportant les derniers développements en matière de Développement des Applications Android" 

Module 1. Interfaces et Layouts dans le développement des applications Android 

1.1. Cycle de vie d'une interface Android  

1.1.1. Ciclo de vida en Android  
1.1.2. Relation processus-activités  
1.1.3. Persistance de l'état des applications  
1.1.4. Architecture Clean appliquée à Android  

1.2. Les vues dans le développement d'applications Android (Views)  

1.2.1. Couche de présentation à architecture Clean  
1.2.2. Recicler View  
1.2.3. Adapter View  

1.3. Les mises en page dans le Développement d'Applications Android (Layouts)  

1.3.1. Layouts dans Android  
1.3.2. Constraint Layout  
1.3.3. Création de Layouts de modèles à l'aide d'Android Studio Layout Editor  

1.4. Animations dans le Développement d'Applications Android (Layouts)  

1.4.1. Icônes et images  
1.4.2. Transitions  
1.4.3. Différence entre l'animation des propriétés et l'animation des vues  

1.5. Activités et intentions dans le développement d'applications Android (Activity e Intentions)

1.5.1. Intentions explicites et implicites  
1.5.2. Barre d'action  
1.5.3. Communication entre les activités  

1.6. Ressources alternatives et système (Material Design, Cardboard, etc.)  

1.6.1. Matériel Design pour Android  
1.6.2. Multimédia sur Android  
1.6.3. Réalité virtuelle avec Google Cardboard for Android NDK  

1.7. Styles et thèmes dans le développement d'applications Android  

1.7.1. Styles dans un projet Android  
1.7.2. Thèmes du projet Android  
1.7.3. Réutilisation des styles et des thèmes  

1.8. Graphiques, écran tactile et capteurs   

1.8.1. Travailler avec des graphiques avancés  
1.8.2. Gestion des dispositifs à écran tactile et à clavier  
1.8.3. Utiliser les capteurs des appareils avec Android  

1.9. Conception pour la réalité augmentée  

1.9.1. Interfaces complexes utilisant la caméra  
1.9.2. Capteurs de position et GPS dans la réalité augmentée  
1.9.3. Présentation sur des écrans non standard  
1.9.4. Erreurs et problèmes courants  

1.10. Configuration avancée de l'interface utilisateur avec AndroidManifest.xml  

1.10.1. La puissance du fichier Manifest d'Android  
1.10.2. Conception programmatique ou déclarative  
1.10.3. Composants clés du fichier manifeste 

Module 2. Gestion des données dans les Dispositifs Android  

2.1. Gestion des données. Typologie  

2.1.1. La gestion des données sur les appareils mobiles  
2.1.2. Alternatives pour la gestion des données sur les appareils Android  
2.1.3. Génération de données pour les travaux d'intelligence artificielle et les analyses d'usage  
2.1.4. Outils de mesure de la performance pour une gestion optimale des données  

2.2. Gestion des préférences des utilisateurs  

2.2.1. Types de données impliquées dans les fichiers de préférences  
2.2.2. Gestion des préférences des utilisateurs  
2.2.3. Production d'électricité. Exportation des préférences Gestion des autorisations  

2.3. Système de stockage de fichiers  

2.3.1. Classification des systèmes de fichiers sur les appareils mobiles  
2.3.2. Système de fichiers interne  
2.3.3. Système de fichiers externe  

2.4. Fichiers JSON comme stockage dans Android  

2.4.1. Informations non structurées dans les fichiers JSON  
2.4.2. Bibliothèques pour la gestion des données JSON  
2.4.3. Utilisation de JSON dans Android. Recommandations et optimisations  

2.5. Fichiers XML comme stockage dans Android  

2.5.1. Le format XML dans Android  
2.5.2. XML à travers les bibliothèques SAX  
2.5.3. XML à travers les bibliothèques DOM  

2.6. Bases de données SQLite  

2.6.1. Calendrier des données relationnel de gestion des données  
2.6.2. Utilisation de la base de données  
2.6.3. Méthodes SQLite pour la gestion des données  

2.7. Utilisation avancée des bases de données SQLite  

2.7.1. Récupération des défaillances à l'aide de transactions SQLite  
2.7.2. Utilisation de la mise en cache pour accélérer l'accès aux données 
2.7.3. Base de données mobile  

2.8. Bibliothèque Room  

2.8.1. Architecture de la bibliothèque Room  
2.8.2. Bibliothèque Room Fonctionnalité  
2.8.3. Bibliothèque Room: avantages et inconvénients  

2.9. Content Provider pour le partage d'informations  

2.9.1. Content Provider pour le partage d'informations  
2.9.2. Content Provider sur Android Utilisation technique 
2.9.3. Sécurité des Content Provider  

2.10. Collecte de données dans le Cloud Internet  

2.10.1. Android et les systèmes de stockage dans le Cloud  
2.10.2. Services SOAP et REST pour Android  
2.10.3. Questions relatives aux systèmes distribués  
2.10.4. Internet comme sauvegarde des données d'application 

Module 3. Cycle de vie des applications Android. Cloud, Playstore et versioning

3.1. Cycle de vie d’un Software  

3.1.1. Cycle de vie d’un Software  
3.1.2. Méthodologie agile  
3.1.3. Le cycle continu du software  

3.2. Développement manuel de produits  

3.2.1. Intégration manuelle  
3.2.2. Livraison manuelle  
3.2.3. Déploiement manuel  

3.3. Intégration supervisée  

3.3.1. Intégration continue  
3.3.2. Examen manuel  
3.3.3. Révisions statiques automatiques  

3.4. Tests logiques  

3.4.1. Tests unitaires  
3.4.2. Test d'intégration  
3.4.3. Tests comportementaux  

3.5. Intégration continue  

3.5.1. Cycle d'intégration continue  
3.5.2. Dépendances entre les intégrations  
3.5.3. L'intégration continue comme méthodologie de gestion des référentiels  

3.6. Livraison continue  

3.6.1. Livraison continue. Typologie des problèmes à résoudre  
3.6.2. Livraison continue. Résolution de problèmes  
3.6.3. Avantages de la livraison continue 

3.7. Déploiement continu  

3.7.1. Déploiement continu. Typologie des problèmes à résoudre  
3.7.2. Déploiement continu. Résolution de problèmes  

3.8. Firebase Test Lab  

3.8.1. Configuration à partir de GCloud  
3.8.2. Configuration depuis Jenkins  
3.8.3. Utilisation de Jenkins. Avantages  

3.9. Configuration de Gradle  

3.9.1. Système d'automatisation Gradle  
3.9.2. Composant de Gradle Build Flavors  
3.9.3. Composant de Gradle Linteo  

3.10. Cycle de vie des applications Android. Exemple  

3.10.1. Configuration de SemaphoreCI et GitHub  
3.10.2. Configuration des blocs de travail  
3.10.3. Promotions et Déploiement    

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Certificat Avancé en Cycle de vie des Applications Android

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