Présentation

Découvrez toutes les nouveautés proposées par ce certificat TECHexclusif en Gamification en Géographie et en Histoire dans l’Enseignement Primaire. Inscrivez-vous dès maintenant, c'est 100% en ligne"

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Bien qu'il n'existe pas de définition unique et universelle de la Gamification, son essence repose sur l'application des principes et des éléments du jeu dans des environnements non ludiques, comme par exemple le secteur de l'éducation. Dans ce cas, il a été prouvé qu'elle était vraiment efficace et que les enfants de l'école primaire devenaient passionnés lorsqu'ils faisaient partie de l'histoire racontée.

L'enseignant de ce niveau éducatif doit savoir comment concevoir un jeu en fonction des objectifs pédagogiques ou de la matière à enseigner, et dans ce cours de certificat, vous apprendrez à le faire. Il disposera des lignes directrices à prendre en compte pour produire un jeu éducatif en classe, notamment dans les matières de la Géographie et de l'Histoire.

Il comprendra les aspects pertinents de son fonctionnement dans l'enseignement, en tant qu'entité socialisante et transmettrice de valeurs. Il découvrira le rôle des sens en tant qu'outil de jeu, ainsi que le rôle de l'enseignant pendant le développement de l'activité. Il suivra des modèles et des schémas qui l'aideront à obtenir des résultats positifs pour l'évaluation des élèves.

Il s'agira de 6 semaines d'étude 100% en ligne, grâce à la méthodologie et à la technologie de pointe mises en œuvre par TECH, où l'étudiant acquerra les connaissances et les compétences liées au sujet d'étude, à partir d'une perspective intégrative et éthique qui apprendra à l'enfant à penser, de manière critique en Géographie et en Histoire.

Développez-vous personnellement et professionnellement avec ce certificaten Gamification en Géographie et en Histoire dans l’Enseignement Primaire. Inscrivez-vous dès maintenant" 

Ce certificaten Gamification en Géographie et en Histoire dans l’Enseignement Primaire contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes: 

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Pédagogie de la Géographie et de l'Histoire dans l'Enseignement Primaire
  • Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
  • Des exercices pratiques afin d’effectuer un processus d’auto-évaluation pour améliorer l’apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
  • Des cours théoriques, des questions à l’expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis tout appareil fixe ou portable doté d'une connexion à internet

TECH vous permet d'organiser votre dynamique d'étude en fonction de votre propre agenda. Vous n'avez pas à suivre d'horaires fixes ni à faire de déplacements inutiles pour obtenir votre diplôme" 

Le corps enseignant de ce programme comprend des professionnels du secteur qui apportent à cette formation leur expérience professionnelle ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entraîner en préparation de situations réelles.

La conception de ce programme est basée sur l'Apprentissage par Problèmes. Ainsi l'étudiant devra essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui lui seront présentées tout au long du cursus. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

Ce programme académique vous permettra de donner une introduction à l'étude du patrimoine à travers les jeux"

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Il promeut de nouvelles stratégies d'enseignement par le biais de la Gamification dans les classes de l'enseignement primaire"

Objectifs et compétences

Grâce aux avancées technologiques d'aujourd'hui, l'éducation évolue également à pas de géant. Les enfants de l'école primaire ont déjà différentes exigences à satisfaire pour atteindre le niveau d'apprentissage nécessaire à leur évolution. C'est pourquoi ce certificaten Gamification en Géographie et en Histoire dans l’Enseignement Primaire ouvre la porte du succès aux futurs enseignants afin qu'ils puissent mettre en place des stratégies pédagogiques innovantes.

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Ne manquez pas cette nouvelle expérience et découvrez toutes les nouveautés de la Gamification pour l'appliquer dans une classe d'école primaire et dans les matières de Géographie et d'Histoire"

Objectifs généraux 

  • Définir le curriculum des Sciences Sociales
  • Acquérir des connaissances et des compétences liées à la Pédagogie de la Géographie et de l'Histoire destinée aux élèves de l'école Primaire, dans une perspective d'intégration et d'éthique dans laquelle le Patrimoine Culturel est le lien commun entre les branches qui englobent les Sciences Sociales
  • Utiliser les outils nécessaires pour mettre en pratique les connaissances acquises, ainsi que pour élaborer et défendre, avec les arguments nécessaires, les solutions aux éventuels problèmes générés dans le domaine d'étude et de travail correspondant
  • Concevoir et planifier des processus d'enseignement et d'apprentissage en utilisant une méthode qui intègre les études d'Histoire et de Géographie d'un point de vue pédagogique et culturel
  • Définir la valeur du Patrimoine Culturel et son rôle dans la compréhension, la formation et le développement de la société d'aujourd'hui à travers les matières de Géographie et Histoire
  • Promouvoir une éducation démocratique, critique et diversifiée dans la salle de classe à travers ces matières, en tenant compte de l'égalité des sexes, de l'équité et de la valeur et de l'importance des Droits de l'Homme, entre autres
  • Expliquer la dimension éducative de l'enseignant en ce qui concerne les fonctions qu'il exerce et son rôle dans le développement cognitif de l'élève
  • Appliquer les Technologies de l'Information et de la Communication (TIC) en classe qui peuvent contribuer de manière bénéfique au bon fonctionnement de la classe et à l'apprentissage des élèves
  • Acquérir des compétences permettant à l'étudiant du Certificat d'interconnecter les matières de Géographie et d'Histoire avec d'autres disciplines, afin d'innover et d'enrichir le processus d'enseignement et d'apprentissage dans la salle de classe

Objectifs spécifiques 

  • Définir des stratégies pour adapter le jeu à la dynamique habituelle de la classe
  • Apprendre en détail les jeux les plus innovants et éducatifs et leur relation avec les TIC dans l'environnement scolaire
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Vous disposerez d'un matériel d'étude exclusif grâce à l'équipe de professionnels de haut niveau de TECH pour ce diplôme" 

Certificat en Gamification en Géographie et en Histoire dans l’Enseignement Primaire

La gamification est une stratégie pédagogique qui utilise des éléments de jeux pour encourager la participation, l'engagement et l'apprentissage actif en classe. Vous souhaitez transformer vos cours de géographie et d'histoire en expériences passionnantes et mémorables pour vos élèves de l'école primaire ? ce Certificat créé par TECH Université Technologique vous fournit les outils nécessaires pour rendre cela possible. Vous y découvrirez comment appliquer efficacement la gamification dans vos cours de géographie et d'histoire, en transformant des concepts parfois complexes en défis divertissants et attrayants. Notre équipe d'experts vous guidera à travers différentes approches et techniques de gamification adaptées au programme de l'école primaire. Vous apprendrez à concevoir des jeux, des activités et des dynamiques qui engagent activement vos élèves et leur permettent d'explorer des concepts géographiques et historiques de manière pratique et amusante. Vous pourrez ainsi innover et révolutionner vos méthodes d'enseignement. Vous apprendrez non seulement à appliquer la gamification, mais aussi à évaluer son impact sur l'apprentissage et à ajuster vos stratégies en fonction des résultats.

Obtenez votre diplôme avec un Certificat en Gamification en Géographie et en Histoire dans l'Enseignement Primaire

À travers la gamification, vous plongerez vos élèves dans le passé et le monde avec une approche de résolution de problèmes et de prise de décision, ce qui renforcera leur compréhension et leur rétention du contenu. En outre, vous serez en mesure d'adapter les jeux à différents niveaux d'apprentissage et de proposer des défis appropriés à chaque apprenant. Pendant le Certificat, vous analyserez des exemples réussis de gamification en classe et créerez vos propres propositions d'enseignement gamifié. Vous découvrirez comment tirer parti des dynamiques compétitives et collaboratives pour motiver vos étudiants et comment utiliser efficacement la technologie pour enrichir l'expérience d'apprentissage. Préparez-vous à voir vos élèves enthousiastes, engagés et désireux d'apprendre dans vos cours de géographie et d'histoire. Rejoignez-nous dans ce voyage qui allie le plaisir à la connaissance et découvrez comment la gamification peut transformer la façon dont vos élèves apprennent.