Introduction to the Program

Aprenderás a usar los métodos y herramientas más eficaces del Marketing para atraer la atención del usuario. Implementando el modelo de negocio adecuado que rentabilice tu producto”

diplomado modelos negocio gamificacion

En su mayoría los juegos más exitosos son versiones gratuitas, a las que millones de personas pueden acceder para su completo entreteniendo, sin ningún tipo de inversión del usuario, más que la consola o el dispositivo que utilice para ello y su conexión a internet. Incluso algunos ofrecen soporte a sus jugadores a través de torneos mundiales donde otorgan grandes premios. Tal como el caso de League of Legends. Entonces, ¿cómo es posible que se mantengan estos grandes proyectos?

Detrás de todo ese diseño existe una estrategia para hacer del proyecto un negocio rentable. Desarrollar un pan de marketing eficiente, eventos, promociones, manejar los Pitchs adecuados. Conocer ampliamente la importancia de la marca dentro de la industria del videojuego y saber aplicarla con éxito, así como también identificar qué prototipo es el mejor para cada tipo de producto.

Con este Postgraduate certificate el alumno podrá dominar todos los puntos clave a seguir para la venta de un prototipo gamificado y manejará todos los procedimientos para la obtención de capital para el desarrollo de nuevos y exitosos productos. Disponiendo para ello de un campus virtual que comprende salas de reuniones, foros, chats privados con el personal capacitado para que el profesional se sienta siempre acompañado. Teniendo de igual manera, la posibilidad de descargar el material para su consulta cuando lo requiera.

Con la facilidad de poder estudiar desde donde, como y cuando quiera; ya que el sistema de estudio de TECH es completamente online y bajo la metodología del Relearning. Permitiendo un ágil aprendizaje y memorización de los conceptos y casos prácticos presentados. Determinando para esta titulación unas 6 semanas o 150 horas.

Profundiza en las distintas posibilidades de obtención de capital para el desarrollo de nuevos y exitosos productos. Aprende desde las bases el concepto de inversión” 

Este Postgraduate certificate en Business Models in Gamification contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Gamificación en Videojuegos
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en la importancia del apartado visual en los videojuegos
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Conoce ampliamente la importancia de la marca dentro de la industria del videojuego. Aplica los principios correctos en tus proyectos para alcanzar el éxito” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Con este Postgraduate certificate dominarás los Pitch adecuados para dar a conocer tu producto gamificado"

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TECH te ofrece el sistema de estudio que mejor se adapta a tus necesidades"

Syllabus

This program has been designed with an understanding of the current dynamics of professionals who wish to train, but cannot find the means to do so efficiently. The content is structured in subtopics, allowing the student to go step by step towards its development, planned for 6 weeks of study. In which specialized teachers will accompany you through the 100% digital platform of TECH Global University. 

Content specially designed for this program and exclusive to TECH. It's available for you now"  

Module 1. Business Models and Sale of Gamified Video Games

1.1. Communication

1.1.1. Developers
1.1.2. Companies
1.1.3. Publishers

1.2. Promotion

1.2.1. Crowdfunding
1.2.2. Events
1.2.3. Incubators

1.3. Investors

1.3.1. Venture Capital
1.3.2. Seed Money
1.3.3. Angel Investor

1.4. Brand: Identification

1.4.1. Logo
1.4.2. Conceptual Art
1.4.3. Personal Cards

1.5. Brand: Exposure

1.5.1. Web Presence
1.5.2. Merchandising
1.5.3. Presskit

1.6. Marketing

1.6.1. Own
1.6.2. Delegate
1.6.3. Public

1.7. Sales Arguments

1.7.1. Numbers
1.7.2. Statistics
1.7.3. USP

1.8. Prototypes: Mechanics

1.8.1. Mechanics
1.8.2. Aesthetics
1.8.3. Technology

1.9. Other Prototypes

1.9.1. Emerging
1.9.2. Vertical
1.9.3. Horizontal

1.10. Pitch

1.10.1. Structure
1.10.2. Sales
1.10.3. Press

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Postgraduate Certificate in Business Models in Gamification.

Business models in gamification are different ways to monetize the application of gamification techniques. Gamification is used to improve the user experience and increase their engagement with a particular brand, product or service. Business models in gamification allow companies to earn money while enjoying the benefits that gamification brings.

Most common business models in gamification.

Direct monetization: In this model, companies charge users for accessing the gamification platform. This model is commonly used in online learning platforms, where users can pay to have access to educational games.

Advertising: In this model, companies earn money by including advertisements in gamification games. Ads can be customized and targeted to users' interests for better results.

Freemium model: In this model, a free version of the gamification game or app is offered, but there is a charge for access to additional features. Companies can make money by offering paid upgrades that include advanced features not available in the free version.

Cross-selling: In this model, companies use gamification to encourage the purchase of related products or services. An example of this can be a game that rewards the user with a discount on the purchase of a product after earning a certain amount of points.

Brand sponsorship: In this model, companies earn money by including brands in gamification games. Companies pay to appear in the games and get more reach for their brand.

Gamification business models seek to monetize the use of gamification techniques to enhance the user experience. Some of the most common models include direct monetization, advertising, Freemium model, cross-selling and brand sponsorship. Using business models in gamification can help companies generate revenue and increase user engagement with the brand.