University certificate
The world's largest faculty of video games”
Introduction to the Program
Puede que ya hayas usado Blender, pero este Postgraduate certificate te llevará a un nuevo nivel de entendimiento de esta herramienta”
El diseñador 3D del ámbito de los videojuegos debe manejar a lo largo de su trayectoria profesional numerosas herramientas como Maya, Zbrush o Substance Painter. Estos complejos programas consumen en ocasiones mucho tiempo de trabajo que se podría reducir trasladando tareas a una herramienta más polifacética como Blender.
Con un uso comprensivo y completo de Blender, el profesional del diseño puede aligerar notablemente su carga de trabajo y ser más eficiente, pues puede realizar pequeños retoques o esquemas básicos de modelos que luego logrará trasladar al resto de herramientas para perfeccionarlo.
Por eso mismo este Postgraduate certificate comprende las diferencias entre Blender y softwares como ZBrush o Maya, con el que el alumno entenderá mejor cuando usar cada uno de estos programas. Así, potenciando su flujo de trabajo, será capaz de asumir más tareas y tener un mayor valor en una industria competida donde es posible destacar demostrando eficiencia y versatilidad.
El programa se oferta en un formato 100% online, lo que permite al alumno la flexibilidad necesaria para compatibilizarlo con otras labores profesionales o responsabilidades personales. Tampoco se exige un trabajo final, lo que reduce en gran medida la carga lectiva.
Por añadidura, en la extensa gama de recursos multimedia proporcionados por TECH, el alumnado encontrará una Masterclass exclusiva y suplementaria, dirigida por un destacado docente de renombre internacional, especializado en Modelado 3D. Esta oportunidad invaluable permitirá a los egresados mejorar sus habilidades en un área de alta demanda por parte de las empresas dedicadas al desarrollo de videojuegos.
¿Te gustaría perfeccionar tus habilidades en el Modelado 3D? TECH te brinda la oportunidad de participar en una Masterclass exclusiva, creada por un experto de fama internacional en este ámbito”
Este Postgraduate certificate en Blender in the 3D Industry contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Aprendiendo los secretos de Blender entenderás mucho mejor todo el proceso de creación de cualquier modelo 3D, mejorando tu propio rendimiento”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Aprovecharás al máximo una de las herramientas gráficas con más seguimiento en todo el mundo gracias a su espíritu open-source"
Estarás acompañado por profesionales que buscan lo mismo que tú: triunfar y escalar profesionalmente en el diseño 3D para videojuegos"
Syllabus
This program has been structured according to the most urgent and current needs of 3D design professionals, oriented especially towards the use of Blender in the videogame industry. Thus, all the content that the students will find will help them to master this widespread software, and they will be able to incorporate it quickly into their workflow or significantly improve its use in certain tasks. Thanks to the contextualization of all content through practical examples and graphic videos, teaching becomes much more useful and even applicable before the end of the qualification.
You will learn how to use Blender in all kinds of real cases, being an expert in its use and a reference to consult in your department”
Module 1. Blender: A New Twist in the Industry
1.1. Blender vs. ZBrush
1.1.1. Advantages and Differences
1.1.2. Blender and the 3D Art Industry
1.1.3. Advantages and Disadvantages of Freeware
1.2. Blender Interface and Program Knowledge
1.2.1. Interface
1.2.2. Customization
1.2.3. Experimentation
1.3. Head Sculpting and Transpolation of Controls from ZBrush to Blender
1.3.1. The Human Face
1.3.2. 3D Sculpting
1.3.3. Blender Brushes
1.4. Full Body Sculpting
1.4.1. The Human Body
1.4.2. Advanced Techniques
1.4.3. Detail and Refinement
1.5. Retopology and UVs in Blender
1.5.1. Retopology
1.5.2. UVs
1.5.3. Blender UDIMs
1.6. From Maya to Blender
1.6.1. Hard Surface
1.6.2. Modifiers
1.6.3. Keyboard Shortcuts
1.7. Blender Tips & Tricks
1.7.1. Range of Possibilities
1.7.2. Geometry Nodes
1.7.3. Workflow
1.8. Nodes in Blender: Shading and Texture Placement
1.8.1. Nodal System
1.8.2. Shaders Through Nodes
1.8.3. Textures and Materials
1.9. Rendering in Blender with Cycles and Eevee
1.9.1. Cycles
1.9.2. Eevee
1.9.3. Lighting
1.10. Implementation of Blender in our Workflow as Artists
1.10.1. Implementation in the Workflow
1.10.2. Search for Quality
1.10.3. Types of Exports
The best video game industry needs committed professionals like you. Show them your worth with this Postgraduate certificate specialized in one of the most widespread tools"
Postgraduate Certificate in Blender in the 3D Industry
.
Blender is a software that has become a fundamental tool in the animation, design and video game industry. If you want to develop in this field, you need to know and handle Blender in an outstanding way to be able to create impressive models and compete in the job market. By taking this Postgraduate Certificate in Blender in the 3D Industry, you will have the opportunity to transfer your knowledge from other software such as Maya and Zbrush to Blender, which will allow you to have a more complete and versatile training, and therefore be able to create more detailed and complex models. Another important aspect that you will learn in this program is Blender's node system, which will allow you to create different shaders and materials for your models. This will give you the possibility to create impressive visual effects and give a personalized touch to your creations. Finally, it is essential that you learn how to render Blender practice models with the two types of render engines Eevee and Cycles. With this knowledge, you will be able to create high-quality renders and bring your creations to life in a variety of environments and situations.
You will enjoy the quality and comfort that only TECH can offer you
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Studying this online Postgraduate Certificate will allow you to learn at your own pace, without time or geographical location restrictions, which will give you the comfort and flexibility to combine your studies with your work or other activities. In addition, you will have access to specialized tutors who will guide you at all times and provide you with the support you need to achieve your professional goals. Go ahead and take the Postgraduate Certificate in Blender in the 3D Industry and develop your full potential in the creative industry!