وصف

من خلال التخصص في تقنيات مثل البيانات الضخمة أو الذكاء الاصطناعي، ستتمتع بميزة تنافسية في قطاع تعتبر فيه هذه التطورات ضرورية" 

##IMAGE##

لقد أدت الثورة التكنولوجية التي أحدثها العالم الرقمي إلى ازدهار العديد من القطاعات، تحت حماية أشكال الترفيه الجديدة. كانت ألعاب الفيديو واحدة من أكثر القطاعات ازدهارًا بهذا المعنى، والتي عانت من نمو هائل على مدى العقود الماضية لدرجة أنها أصبحت تؤثر بشكل بارز على اقتصاد وثقافة المجتمعات. 

نظرًا لكونه مجالًا تكنولوجيًا ذا أهمية خاصة ومنافسة عالية، فإن الطلب مستمر على المهنيين ذوي المعرفة المتقدمة بأحدث الابتكارات الرائدة. يمكن لعالم ألعاب الفيديو الاستفادة من أحدث التطورات التكنولوجية مثل الذكاء الاصطناعي أو البيانات الضخمة، المفيدة لتحسين تجربة المستخدم. 

هكذا، قامت TECH بإعداد هذا المؤهل العلمي الكامل الذي يجمع بين المحركات الرئيسية للتحول الرقمي في هذا العقد والتي يمكن أن تكون مفيدة جدًا لمحترف ألعاب الفيديو عند البحث عن طريقة إبداعية لتطبيق استخدامها في مجال الترفيه الرقمي. 

تتميز هذه المحاضرة الجامعية التي يشارك فيها مدير ضيف دولي مشهور بكونها متصلة بالإنترنت بالكامل، وهي ميزة للطالب الذي لا يتعين عليه التكيف مع جداول زمنية محددة مسبقًا أو حضور فصول ثابتة من أي نوع. 

انضم إلى الثورة الرقمية في قطاع ألعاب الفيديو من خلال هذه المحاضرة الجامعية التي تتم بالتعاون مع خبير عالمي مشهور"   

تحتوي  المحاضرة الجامعية في التحول الرقمي والابتكار في الصناعات الإبداعية على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:

تطوير أهم المفاهيم والفاعلين في التحول الرقمي حالياً  
التدريب على دمج المعرفة الخاصة في بيئات وأمثلة عملية حقيقية  
توسيع القدرات والكفاءات المستعرضة للطالب لتطوير سيرته الذاتية  
الحصول على المعرفة اللازمة لتنفيذ عملية التحول الرقمي مع التركيز على الجانب الإبداعي والمبتكر  

في السنوات الأخيرة، أصبحت تقنية سلسلة الكتل (blockchain) أحد الأصول المهمة لقطاع ألعاب الفيديو الذي لا يزال غير مستغل ويتمتع بإمكانات نمو كبيرة" 

البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين  معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.  

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.  

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين. 

بفضل البيانات الضخمة (big data)، ستتمكن من جمع البيانات من آلاف المستخدمين، وفهم طريقة لعبهم والتكيف مع متطلباتهم لتحسين تصورهم للعبة التي يلعبونها"

##IMAGE##

أنت على دراية بالثورة التي يمكن أن يحققها الذكاء الاصطناعي في قصة ألعاب الفيديو. تعلم كل خصوصياته وعمومياته في هذه المحاضرة الجامعية"

أهداف

الهدف الرئيسي من هذا المؤهل العلمي من TECH هو إرشاد الطالب في أهم التطورات في التحول الرقمي والابتكار في الصناعات الإبداعية، مع التركيز بشكل خاص على تطبيقه المحتمل لألعاب الفيديو. من خلال سلسلة من الأهداف المحددة، يضمن الطالب اكتساب سلسلة من المعرفة والمهارات المحددة التي من شأنها أن تعمل على تعزيز حياتهم المهنية في صناعة الترفيه الرقمي.  

##IMAGE##

من خلال المعرفة التي ستكتسبها في هذه المحاضرة الجامعية، ستتمكن من إضافة لمسة من الاحترافية المبتكرة إلى سيرتك الذاتية الشخصية"

الأهداف المحددة

التعرف بشكل مباشر على أفضل الأدوات والعمليات الحالية للتحول الرقمي  
فهم كيف أصبح الإبداع والابتكار المحركين الاقتصاديين الحاليين للتحول الرقمي 
تدريب الطالب على تطبيق منهجيات التحول الرقمي الحالية التي يمكن من خلالها الابتكار والتميز 
مساعدة الطلاب على اكتساب المهارات اللازمة لتطوير وتطوير ملفهم المهني في بيئات الأعمال وريادة الأعمال  
تطوير مهارات الاتصال، المكتوبة والشفوية، بالإضافة إلى تقديم عروض تقديمية احترافية فعالة في الممارسة اليومية 
تشجيع استباقية الطلاب حتى يكتسبوا المهارات العرضية الأساسية في سوق العمل 
إدارة عملية إنشاء الأفكار الإبداعية ووضعها موضع التنفيذ حول التحول الرقمي للشركات  
استخدام وإدارة تقنيات المعلومات والاتصالات الجديدة مثل أدوات التعلم وتبادل الخبرات في مجال الدراسة 

الأهداف المحددة

التعمق في المستقبل الرقمي للصناعة الإبداعية وكيفية التعامل مع التغييرات المحتملة التي تظهر 
فهم أن التحول الرقمي عملية مستمرة وتطورية يجب أن تكون في حركة مستمرة 
القيام بالإرشاد في التطبيق في البيئات الإبداعية للتقنيات الجديدة مثل الذكاء الاصطناعي أو Blockchain أو Big Data أو الروبوتات 
توسيع المعرفة حول نماذج الأعمال الجديدة القائمة على التسويق وتقديم الخدمات والمجتمعات 

##IMAGE##

ستحقق مسيرتك المهنية قفزة نوعية بفضل تطبيقك الفعال لأحدث التقنيات في مجال ألعاب الفيديو"  

 

محاضرة جامعية في التحول الرقمي والابتكار في الصناعات الإبداعية

< p > التحول الرقمي والابتكار في الصناعات الإبداعية هما جانبان أساسيان للتكيف مع التغيرات في السوق والاستفادة من الفرص التي يوفرها العصر الرقمي؛ تمكين الشركات من تطوير منتجات وخدمات مبتكرة تحسن أساليب عملها. تعد المحاضرة الجامعية في التحول الرقمي والابتكار في الصناعات الإبداعية التي أنشأتها الجامعة التكنولوجية TECH عرضًا منهاجيًا لا مثيل له، والذي سيوفر لك المحتوى الأكثر اكتمالًا وحداثة لمواجهة تحديات العصر الرقمي. من خلال التعليم عبر الإنترنت بنسبة 100٪، نقدم لك الفرصة للحصول على شهادة دولية، والوصول إلى الدروس التي تدار ذاتيًا، ومحتوى الوسائط المتعددة المبتكر، والبرامج التعليمية مع هيئة تدريس ذات خبرة. ستكتسب أساسًا قويًا من مجالات التحول الرقمي والابتكار في الصناعات الإبداعية، مما يسمح لك بالبقاء في صدارة اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية. </p >

تخصص في التحول الرقمي والابتكار في الصناعات الإبداعية

هل ترغب في إتقان الأدوات والتقنيات والاستراتيجيات اللازمة لإنشاء منتجات وخدمات مبتكرة؟ في برنامج الجامعة التكنولوجية TECH هذا ستجد ما تحتاجه لتحقيق هذا وأكثر. سيكون جميع المحتوى التربوي متاحًا في منصة تدريس أونلاين، على مدار 24 ساعة في اليوم، مما سيسمح لك بأخذ درجة الدراسات العليا في الأوقات التي تناسبك بشكل أفضل. خلال التدريب، ستتناول تحسين عملية العمل وإدارة الملكية الفكرية وحماية حقوق النشر. بالإضافة إلى ذلك، ستدرس تحسين العمليات التجارية في العصر الرقمي وإدارة الملكية الفكرية وحماية حقوق النشر. أخيرًا، ستتخصص في إدارة استراتيجيات التسويق الرقمي أو التجارة الإلكترونية، وإنشاء مجتمعات رقمية لترويج العلامة التجارية وتحليل البيانات واتخاذ القرارات بناءً على المعلومات الرقمية.