المؤهلات الجامعية
أكبركلية معلوماتية في العالم”
وصف
تعلم كيفية تحويل الأفكار إلى مشاريع وسائط متعددة ذات تأثير وشهرة، مع أحدث المعرفة في هذا القطاع في برنامج مريح ومرن "
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/018177117/recursos/contenidos/xsmall/master-degree-multimedia-design.jpg.webp)
من خلال منهجية حصرية، ستأخذك درجة الماجستير الخاص هذه إلى منطقة الثقافة السمعية والبصرية. يحتاج محترف التصميم الجرافيكي إلى معرفة الظواهر السمعية والبصرية التي تتحرك في نفس نماذج الاتصال الرسومي. إن تأثير بعض الوسائط على غيرها والمجموعات المختلفة منها والمنتجات الرسومية الجديدة التي تتضمن تقنيات وأساليب مختلفة من مجالات الاتصال الأخرى هي المعرفة التي ستفتح خطوطًا جديدة للفكر والعمل.
وبهذا المعنى فإن امتلاك المعرفة في جميع جوانب العمل الممكنة هو نافذة لإمكانيات مثيرة جدًا ومسارات قابلة للاستكشاف.
لذلك، سيتناول هذا التدريب الجوانب التي يحتاج المصمم إلى معرفتها لتخطيط وتطوير وإنهاء أي مشروع سمعي بصري. مسار تدريبي من شأنه أن يزيد من مهارات الطالب لمساعدته على مواجهة تحديات كبار المحترفين.
يتم تقديم تصميم الوسائط المتعددة كخيار قابل للتطبيق للمحترف الذي يقرر العمل بشكل مستقل ولكن أيضًا أن يكون جزءًا من أي منظمة أو شركة. مسار مثير للاهتمام للتطوير المهني سيفيدك من كل جوانب المعرفة المحددة التي نوفرها لك الآن في هذا التدريب.
سيسمح لك هذا البرنامج بتعزيز قدراتك وتحديث معرفتك في تصميم الوسائط المتعددة "
تحتوي درجة ماجستير خاص في تصميم الوسائط المتعددة على البرنامج العلمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. ومن أبرز ميزاته:
تطوير عدد كبير من دراسات الحالة المقدمة من قبل الخبراء
محتوى بياني تخطيطي وعملي بشكل بارز
أحدث الأخبار والتطورات في هذا المجال
تمارين عملية حيث يتم إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
منهجيات مبتكرة ذات كفاءة عالية
دروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا الخلافية وأعمال التفكير الفردي
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل إلى الإنترنت
برنامج كامل وحديث يسمح لك بتعلم جميع الأدوات التي تحتاجها لتطوير مشاريع الوسائط المتعددة، مع رؤية واضحة للتعلم العملي حول استخدامها "
يركز تطوير هذا المقرر على ممارسة التعلم النظري المقترح. من خلال أنظمة التدريس الأكثر فاعلية والأساليب التي أثبتت جدواها المستوردة من أرقى الجامعات في العالم ستتمكن من اكتساب معرفة جديدة بطريقة عملية بارزة. وبهذه الطريقة تسعى TECH جاهدة لتحويل جهودها إلى مهارات حقيقية وفورية.
يعد النظام عبر الإنترنت أحد نقاط القوة الأخرى في اقتراح التدريب. مع منصة تفاعلية تتمتع بمزايا التطورات التكنولوجية المتطورة، نضع الأدوات الرقمية الأكثر تفاعلية في خدمتكم. وبهذه الطريقة، يمكن تقديم شكل من أشكال التعلم قابل للتكيف تمامًا مع احتياجاتك، بحيث يمكنك دمج هذا التدريب بشكل مثالي مع حياتك الشخصية أو العملية.
قم بتعزيز مهنتك من خلال دمج وجهة نظر المحترفين، من خلال دراسة كاملة مصممة لتعليمك كيفية تحويل الأفكار إلى مشاريع"
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/018177117/recursos/contenidos/xsmall/magister-degree-multimedia-design.jpg.webp)
التدريب تم إنشاؤه للسماح لك بتنفيذ المعرفة المكتسبة بطريقة شبه فورية في ممارستك اليومية"
أهداف
مع درجة الماجستير الخاص هذه، سوف تتعلم كيفية تطوير مشروع تصميم الوسائط المتعددة بشكل كامل، وتعزيز التفكير الإبداعي وتزويده بالملاءة المالية من خلال المعرفة الملموسة بالمتطلبات التي يفرضها القطاع على المتخصصين فيه.
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/018177117/recursos/contenidos/xsmall/online-master-mulltimedia-design.jpg.webp)
سوف تتعلم كيف تقرر كيفية التقاط الأفكار باستخدام الوسائط الأكثر ملاءمة في كل حالة لمنح تصميمات الوسائط المتعددة الخاصة بك أكبر فرصة للنجاح"
الأهداف العامة
تطوير مشروع تصميم الوسائط المتعددة الكامل
تحديد المواد المناسبة للتطوير الخاص بك
تحديد التقنيات المثالية في المنزل في موقف التواصل الرسومي
القيام بتنفيذ العملية الكاملة لإنشاء القطع المخصصة وتكييفها مع التنسيقات المختلفة
الأهداف المحددة
الوحدة 1. الثقافة السمعية والبصرية
اكتساب القدرة على دمج المعرفة وإنتاج معرفة جديدة
جمع وتفسير البيانات ذات الصلة لإصدار أحكام تتضمن التفكير في القضايا الاجتماعية أو العلمية أو الأخلاقية ذات الصلة
القدرة على نقل المعلومات والأفكار والمشاكل والحلول إلى الجمهور المتخصص وغير المتخصص
توظيف التفكير المتقارب والمتباعد في عمليات الملاحظة والبحث والتأمل والتصور والفعل
التعرف على التنوع الثقافي في سياق المجتمعات المعاصرة
تطوير الحساسية الجمالية وتنمية القدرة على التقدير الجمالي
الوحدة 2. مقدمة عن اللون
التعرف على أهمية اللون في البيئة البصرية
اكتساب القدرة على ملاحظة الألوان وتنظيمها وتمييزها وإدارتها
تطبيق الأسس النفسية والسيميائية للون في التصميم
التقاط الألوان ومعالجتها وإعدادها للاستخدام على الوسائط المادية والافتراضية
اكتساب القدرة على صياغة الأحكام المستقلة من خلال الحجج
التعرف على كيفية توثيق الملفات وتحليل وتفسير المصادر الوثائقية والأدبية وفقًا لمعايير خاصة
الوحدة 3. اللغة السمعية والبصرية
القدرة على استخدام تكنولوجيا المعلومات والاتصالات (TIC) في سياقات مختلفة ومن منظور نقدي وإبداعي ومبتكر
التعرف على ماهية اللغة السمعية البصرية وأهميتها
التعرف على المعلمات الأساسية للكاميرا
التعرف على عناصر السرد السمعي البصري واستخداماته وأهميته
القدرة على إنشاء روايات سمعية وبصرية، وتطبيق معايير سهولة الاستخدام والتفاعل بشكل صحيح
القدرة على استخدام تكنولوجيا المعلومات والاتصالات (TIC) في سياقات مختلفة ومن منظور نقدي وإبداعي ومبتكر
فهم العلاقة بين التكنولوجيا ومجالات المعرفة الإنسانية الأخرى
الوحدة 4. الرسوم المتحركة
إنشاء رسوم متحركة ذات شخصية وأسلوب خاص
صنع شخصية متحركة لأول مرة
تعلم مفاهيم الزمان والمكان لتطبيقها في الرسومات القصيرة والمشاريع المرئية
استكشاف وفهم المبادئ الأساسية للرسوم المتحركة
تطوير أسلوب مرئي ورسومي له هويته الخاصة
فهم ماهية الرسوم الكاريكاتورية وتحليل تطورها عبر تاريخ الرسم
الوحدة 5. تصميم للتلفزيون
كتابة وتطوير وإنتاج وتنسيق مشاريع التصميم الرقمي في مجال الفن والعلوم والتكنولوجيا
التعرف على نطاق التلفزيون عبر التاريخ واليوم، مع الأخذ في الاعتبار المنصات الجديدة التي تكسر نموذج التلفزيون التقليدي
فهم أهمية الهوية الرسومية للقناة التلفزيونية
النقض والتحليل مع وسائل الإعلام الجماعي وتقدير مزاياها وعيوبها
البدء في عالم تكوين الرسومات للتلفزيون من خلال برنامج After Effects
دمج التصميم في After Effects في مشاريع رسومية متنوعة
الوحدة 6. الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
فهم أن الرسوم المتحركة هي الوسيلة التي توفر الحرية الموضوعية
التعرف على الوسائل المتاحة لتطوير الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
ربط بيئات العمل ثنائية وثلاثية الأبعاد لمشاريع محددة
الاستخدام الأمثل للموارد لتحقيق الأهداف المخططة الجديدة
التعرف على مبادئ التناسب وتطبيقها في التمثيل الفني المتحرك
التعرف على اللغة البصرية والتركيبية في تطوير الرسوم المتحركة
الوحدة 7. مشاريع الرسوم المتحركة
التعرف على مفهوم التصوير الزمني المتوقف وأهميته في عالم الفن والسينما
تعلم كيفية الإنتاج السمعي البصري باستخدام تقنية التصوير الزمني المتوقف
فهم أهمية السرد الجيد كخطوة أولى لإنشاء مشاريع مبتكرة تجذب الانتباه والعمل
بناء القصص من خلال تحديد الشخصيات والإعدادات والأحداث من خلال تخطيط نص الرسوم المتحركة وما سيتم تطويره
استخدام التقنيات والاستراتيجيات التي تشجع إبداع المشاركين لإنشاء قصصهم
فهم منهجية التعلم المبنية على المشاريع: توليد الأفكار والتخطيط والأهداف والاستراتيجيات والموارد والاختبار وتصحيح الأخطاء
الوحدة 8. النمذجة ثلاثية الأبعاد
التعرف على الخصائص الأساسية لأنظمة التمثيل ثلاثي الأبعاد
الكائنات والبيئات ثلاثية الأبعاد النموذجية والضوء والملمس
تطبيق الأساسيات التي تعتمد عليها أنواع الإسقاط المختلفة في نمذجة الأجسام ثلاثية الأبعاد
معرفة كيفية تطبيق المفاهيم المتعلقة بالتمثيل المسطح وثلاثي الأبعاد في الكائنات والمشاهد
التعرف على كيفية تطبيق التقنيات المختلفة الموجودة لنمذجة الكائنات واستخدامها بالشكل المناسب اعتمادًا على الشكل الهندسي
التعرف على برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد وتحديداً برنامج Blender
الوحدة 9. التصوير الرقمى
التقاط الصورة ومعالجتها وإعدادها للاستخدام على الوسائط المختلفة
معرفة أساسيات تكنولوجيا التصوير الفوتوغرافي والسمعي البصري
معرفة اللغة والموارد التعبيرية للتصوير الفوتوغرافي والمرئي والمسموع
معرفة الأعمال الفوتوغرافية والسمعية والبصرية ذات الصلة
ربط اللغات الرسمية والرمزية بوظائف محددة
التعامل مع معدات الإضاءة والقياس الأساسية في التصوير الفوتوغرافي
فهم سلوك وخصائص الضوء وتقييم صفاته التعبيرية
الوحدة 10. التصميم الطباعي
معرفة المبادئ النحوية للغة الرسومية وتطبيق قواعدها لوصف الأشياء والأفكار بوضوح ودقة
التعرف على أصل الحروف وأهميتها التاريخية
التعرف على الطباعة ودراستها وتطبيقها باستمرار على العمليات الرسومية
معرفة وتطبيق الأساسيات الجمالية للتصميم الطباعي
معرفة كيفية تحليل ترتيب النصوص في كائن التصميم
القدرة على تنفيذ العمل الاحترافي بناءً على التصميم الطباعي
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/018177117/recursos/contenidos/xsmall/online-master-degree-multimedia-design.jpg.webp)
فرصة تم إنشاؤها للمهنيين الذين يبحثون عن برنامج مكثف وفعال يمكنهم من خلاله اتخاذ خطوة مهمة في ممارسة مهنتهم"
ماجستير في تصميم الوسائط المتعددة
يعد الاتصال الرسومي ذا أهمية حيوية لفهم الثقافة السمعية والبصرية وتطويرها، ولذلك قمنا في جامعة TECH التكنولوجية بإنشاء هذا البرنامج المتخصص في عمليات إنشاء الشخصيات والقصص والسيناريوهات المتحركة. من خلال المنهج، سوف ينغمس الطلاب في سيميائية الصورة، وفي التناص، وفي تهجين الفنون في روايات ترانسميديا الحالية وفي لغة هذه البيئات. وفيما يتعلق بالجانب الفني، فسوف يتناول نظريات تطبيق الألوان والرسوم الكاريكاتورية والرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد والتصميم التلفزيوني والنمذجة ثلاثية الأبعاد في Blender وإيقاف الحركة والتصوير الرقمي والتصحيح المطبعي. بفضل هذه الرحلة النظرية والعملية، سيكون لدى كل فرد العناصر الأساسية لتطوير أسلوب يتوافق مع هويته مما يسمح له باقتراح وتنفيذ جميع أنواع المشاريع بمهارة في سياقات تواصلية مختلفة. وبالمثل، سيمكنك برنامجنا من أن تصبح الوسيط بامتياز بين الوسائط التعبيرية المختلفة.
اُدْرُسْ الماجستير في تصميم الوسائط المتعددة
من خلال درجة الدراسات العليا التي تقدمها TECH، سيتمكن المحترفون المهتمون بهذا المجال من صقل مهاراتهم في إنشاء القطع التي تحقق أقصى استفادة من الإمكانيات التي يوفرها سرد القصص، مع اتباع معايير سهولة الاستخدام والتفاعل بشكل مناسب. بدءًا من الإتقان في إنتاج الصور الثابتة والمتحركة ومعالجتها وعرضها، من الممكن تحديد المهارات التحليلية والتفسيرية للمرئيات، وتقسيم عمليات توليد الأفكار، والتخطيط، وتعبئة الاستراتيجيات والموارد، وأخيرًا، الاختبار والخطأ. تصحيح. ما سبق سيمكن الطلاب من اتخاذ قرارات إبداعية، حيث يتم إعطاء أهمية خاصة لراحة الأساليب التي توجه السرد وتقييم الصفات التعبيرية للأدوات المستخدمة. وبهذه الطريقة، سيكون الخريج قادرًا على كتابة وتطوير وتنسيق مشاريع التصميم الرقمي التي تهدف إلى التكامل المستمر بين الفن والعلوم والتكنولوجيا. ومن خلال ذلك، سيكون قادرًا على تعزيز التبادل التواصلي لمختلف أشكال الدعم والأشكال بشكل مبتكر.