Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Разрабатывайте и создавайте звуковое и музыкальное сопровождение для успешных видеоигр благодаря этой Специализированной магистратуре, которая подготовит вас к решению задач настоящего и будущего в этой развивающейся индустрии"

В последние годы в индустрии видеоигр произошло значительное развитие. Количество играющих увеличилось; появились новые виды опыта и впечатлений с играми, благодаря чему эти аудиовизуальные произведения окончательно перешли в сферу Интернета благодаря популяризации онлайн-игр. Однако с увеличением числа пользователей возросла и специализация по целому ряду направлений. С одной стороны, появляются компании, специализирующиеся на независимых видеоиграх, которые создают новые поджанровые работы с экспериментами в области повествования, а с другой стороны, с расширением спектра типов игр возникла потребность в профессионалах, специализирующихся в совершенно конкретных областях.
Одна из них - звуковое оформление видеоигр. Звуковое оформление видеоигры охватывает широкий спектр дисциплин: производство и сочинение музыки, звуковой дизайн и «фоли, запись диалогов и Voice-Oversи др. Таким образом, чтобы справиться с этой сложной и увлекательной задачей, необходимо обладать лучшими знаниями и инструментами, и данная Специализированная магистратура предоставляет их, поэтому студенты после ее окончания обладают всеми необходимыми навыками для работы над любыми проектами в этой постоянно развивающейся отрасли.
Поэтому на протяжении всего курса обучения студенты смогут углубленно изучать такие аспекты, как гармония, акустическая и виртуальная оркестровка, музыкальное или аудиопроизводство, всегда ориентированное на область видеоигр. При всем этом используется инновационная методология обучения 100% онлайн, адаптирующаяся к профессиональным и личным обстоятельствам студентов, которые, в свою очередь, получают помощь высококвалифицированного преподавательского состава и мультимедийные дидактические ресурсы, полностью ориентированные на практику.
Индустрия видеоигр сейчас переживает бум, поэтому она нуждается в специалистах по звуковому оформлению для работы над новыми проектами"
Данная Специализированная магистратура в области звукового оформления видеоигр содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Наиболее характерными особенностями являются:
- Разработка практических кейсов, представленных специалистами в области звуковой композиции и продюсирования, специализирующиеся на видеоиграх
- Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самостоятельной оценки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого устройства с выходом в Интернет
Инновационная методология онлайн-обучения TECH позволит вам совмещать профессиональную деятельность с учебой, адаптируясь к вашим личным обстоятельствам”
В преподавательский состав программы входят профессионалы сферы, которые делятся своим опытом работы в обучении, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.
Мультимедийное содержание, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит профессионалам проходить обучение в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, основанный на обучении в реальных ситуациях.
В центре внимания этой программы – проблемно-ориентированное обучение, с помощью которого специалисты должны попытаться решить различные ситуации профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалисту поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
Узнайте все секреты гармонии и музыкальной композиции и примените их в своих новых видеоиграх"

Научитесь интегрировать все задачи звукорежиссуры в свои профессиональные проекты благодаря этой программе"
Цели
Основная цель Специализированной магистратуры в области звукового оформления видеоигр – предоставить специалистам самые современные знания и инструменты в этой области. Индустрия видеоигр постоянно меняется, и необходимо адаптироваться к этим изменениям, чтобы продолжать пользоваться лучшими возможностями. Поэтому данная программа идеально подходит для тех, кто хочет оставаться на вершине звукорежиссуры видеоигр, а также для тех, кто хочет попасть в эту бурно развивающуюся отрасль.

Все ваши профессиональные цели будут вам по плечу. Запишитесь прямо сейчас и получите доступ к лучшим проектам в области видеоигр"
Общие цели
- Углубленно разобраться в построении и основных движениях аккордов
- Различать и использовать различные типы современных режимов
- Глубоко изучить способы управления гармоническими конструкциями вне тональности
- Отличать различные инструменты и уместно использовать традиционный оркестр и виртуальный оркестр
- Владеть и разбираться в различных специфических приемах композиции видеоигр
- Выделить различные способы создания звукового оформления видеоигры
- Соотнести звук с различными частями видеоигры
- Выбирать правильный метод редактирования для создания звука персонажа или окружающей среды
Конкретные цели
Модуль 1. Саундтрек к видеоигре
- Понимать акустические характеристики и создавать подходящее пространство для работы
- Выбрать материал и компоненты, необходимые для получения профессионального результата
- Понимать компетенции различных ролей в команде
- Выделить различные типы видеоигр и их связь с музыкой
- Усвоить различные роли и функции музыки как творца миров
- Понимать основные характеристики звука
- Определить разницу между несколькими типами прослушивания при сведении и экспорте проекта
- Знать современные мировые тенденции музыкальной композиции и звукового оформления видеоигр
Модуль 2. Базовая гармония
- Обладать широким пониманием концепций гармонии
- Знать построение аккордов и их типологию
- Проводить анализ характерных движений и правил соединения аккордов
- Усвоить тональные функции, движения напряжения-отдыха и гармонический ритм
- Проводить инверсию аккорда во всех его формах
- Освоить различные необычные ноты, встречающиеся в гармонии
- Освоить различные необычные ноты, встречающиеся в мелодии
- Усвоить функционирование доминанты как гармонического раздела
- Понять гармоническую эволюцию от тональности к хроматизму
Модуль 3. Совершенная гармония
- Классифицировать и определять современные лады с точки зрения их движения и модальности
- Соотносить различные типы модальных аккордов
- Комплексно изучить построение и использование различных этнических режимов
- Детально разобраться в устройстве и использовании различных синтетических режимов
- Проанализировать разницу между тональностью, атональностью и различными гармоническими красками
- Усвоить понятия внетональной гармонии
- Осмыслить и дифференцировать различные методы авангардной музыки
Модуль 4. Акустическая и виртуальная оркестровка
- Понимать строение и различные виды оркестра
- Различать инструменты по их строению и способу получения звука
- Четко понимать использование струнной секции для различных моментов звучания
- Классифицировать различные типы ударных инструментов в зависимости от их строения
- Подробно изучить работу других инструментов, менее распространенных в традиционном оркестре
- Провести различие между характеристиками реального и виртуального оркестра
- Управлять различными секциями виртуального оркестра
Модуль 5. Композиционные приемы
- Разобраться в различных базовых элементах для создания тематики
- Понять особенности происхождения контрапункта
- Усвоить функционирование музыкального сопровождения
- Различать и создавать различные типы тематических мелодий
- Понимать особенности и типологию Stinger
- Создавать музыкальные композиции с One Shot
- Создавать композиции с использованием таких интерактивных техник, как лэеринг или горизонтальная секвенция
- Понимать функционирование различных вариантов динамической музыки
Модуль 6. Музыкальное и звуковое производство
- Различать и классифицировать различные типы микрофонов в зависимости от их конструкции и полярной диаграммы направленности
- Использовать различные техники стереозаписи
- Понимать различные техники мультимикрофонического и Surroundзвуковоспроизведения
- Понимать и использовать различные типы фильтров в эквалайзере для балансировки частот инструмента
- Понимать и использовать различные процессоры для коррекции динамики инструмента
- Понимать и использовать реверберацию для размещения инструмента в звуковом пространстве
- Понимать и использовать различные процессоры эффектов для придания треку пространственности
- Освоить построение звука на основе аудиовизуальных стандартов
Модуль 7. Звуковой дизайн
- Выбрать метод редактирования, наиболее соответствующий потребностям
- Понимать технику «фоли и различные способы ее фиксирования
- Управлять возможностями, предоставляемыми использованием звуковой библиотеки
- Планировать звуковые характеристики проекта
- Организовать различные звуки, которыми будет сопровождаться проект
- Определить звуки на экране
- Организовать, обработать и очистить звуковые диалоги
- Каталогизировать и систематизировать звуковые эффекты проекта
- Соотносить различные звуки с соответствующими им событиями
Модуль 8. Звуковое творчество
- Анализировать различные типологии и характеристики звука
- Глубокое понимать различные компоненты, из которых состоят звуковые объекты
- Создавать и воспроизводить сонорность различных типов звуковых ландшафтов
- Создавать и воспроизводить сонорность различных типов физических явлений
- Создавать и воспроизводить сонорность различных персонажей
- Использовать и осваивать технику Mophing для создания звука
- Управлять процессом использования звуковых слоев
- Ассимилировать различные параметры звукового пространства
- Создать звуковое пространство
- Понимать и создавать звуки с помощью синтеза
Модуль 9. Voice-over
- Понимать потребности и функции голоса
- Научиться использовать голос в сочетании с анимацией
- Организовать и проанализировать требования Voice-over
- Выбрать и подготовить все необходимое для осуществления записи голоса
- Использовать различные методы редактирования в зависимости от типа сцены
- Работать с окончательным редактированием Voice-over
- Изучить и использовать технические требования к записи голоса
- Научиться технике записи с точки зрения актера озвучивания
- Управлять специфическим процессом микширования при записи голоса
Модуль 10. Внедрение интерактивного звука: FMOD
- Уверенно работать с интерфейсом и его основными окнами
- Различать и осваивать различные типы инструментов
- Понимать и использовать различные типы дорожек
- Усвоить структуру и использование Logic Tracks
- Использовать параметры для создания динамичности
- Управлять модуляцией звука с помощью генераторов
- Управлять микшированием с помощью Middleware
- Размещать различные звуки в пространстве
- Экспортировать и интегрировать все интерактивное аудио в соответствующий игровой движок

В рамках этой Специализированной магистратуры вы изучите такие важные аспекты звукового оформления видеоигр, как реализация интерактивного звука"
Специализированная Магистратура в области звукового оформления видеоигр
За последние несколько лет индустрия видеоигр пережила колоссальный рост числа игроков и типов доступного опыта. Это привело к популяризации онлайн-игр и появлению новых компаний-разработчиков, что обусловило рост специализации в различных областях. Одной из них является звук - важнейший аспект воздействия игры на аудиторию. Ввиду сложности этой задачи необходимо обладать лучшими знаниями и инструментами для ее решения. Таким образом, магистратура в области звукового оформления видеоигр позволит вам получить навыки, необходимые для работы над проектами в этой постоянно развивающейся индустрии.
Специализируйтесь на звуковом оформлении видеоигр в любое время и в любом месте
В ходе обучения на этой программе у вас будет возможность углубиться в такие темы, как гармония, акустическая и виртуальная оркестровка, музыкальное и звуковое производство в области видеоигр. Для этого используется инновационная методология полностью онлайнового обучения в рамках магистратуры в области звукового оформления видеоигр, которая адаптируется к вашим личным и профессиональным потребностям. Кроме того, магистратура располагает высококлассным преподавательским составом и мультимедийными учебными ресурсами, призванными сделать процесс обучения гораздо более приятным.