Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Благодаря этой Специализированной магистратуре вы сможете написать сценарий наравне с The Last of Us"

За последние несколько лет в индустрии видеоигр произошла революция, которая увеличила количество игроков, количество новых игр и разнообразие игровых стилей. Итак, в рамках этой трансформации пользователи стали требовать большей комплексности, большей реалистичности и большего масштаба, во всех смыслах этого слова, в видеоиграх, которые они потребляют.
Одно из этих требований также связано с повествованием. Современные геймеры являются требовательными и хотят играть в игры с интересными и глубокими историями. По этой причине крупные компании в этом секторе нуждаются в сценаристах, имеющих соответствующую подготовку и способных создавать привлекательные истории, адаптированные к этому аудиовизуальному средству.
Поэтому данная Специализированная магистратура в области повествования в видеоиграх - это ответ для всех тех профессионалов, которые заинтересованы стать великими специалистами, создающими истории, которые полюбят и которыми будут наслаждаться миллионы геймеров по всему миру. Таким образом, данная программа предлагает ряд навыков, применяемых при создании сценариев видеоигр, которые превратят студентов в настоящих экспертов в этой области, благодаря чему они смогут работать над лучшими проектами в мире.
Вы станете Аароном Соркиным видеоигр"
Данная Специализированная магистратура в области повествования в видеоиграх содержит наиболее полную и современную программу на рынке. Основными особенностями программы являются:
- Разработка практических кейсов, представленных экспертами в области сценариев и повествования видеоигр
- Графическое, схематичное и исключительно практичное содержание программы предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические лекции, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным вопросам и индивидуальная аналитическая работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Вы любите писать и создавать истории, а индустрии видеоигр нужны такие творческие люди, как вы: получите специализацию и добьетесь успеха"
В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, которые привносят в процесс обучения их профессиональный опыт, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться решить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного года. В этом поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
Пишите сценарии для видеоигр на самом высоком уровне благодаря этой программе”

Данная программа является ключом к получению доступа к крупным компаниям сектора”
Цели
Основная цель данной Специализированной магистратуры в области повествования в видеоиграх - предложить студентам лучшие знания, ориентированные на создание сценариев и историй для этой аудиовизуальной области. Итак, благодаря этой программе студенты получат все необходимые инструменты для того, чтобы стать отличными специалистами в данной области, благодаря чему они станут настоящими специалистами, которые будут востребованы самыми известными компаниями в мире.

Запишитесь и достигайте своих целей"
Общие цели
- Понять различные элементы, из которых складывается история
- Применить структуры повествования к формату видеоигры
- Углубленно изучить процесс создания сценариев и раскадровок для видеоигры, различая все составляющие этапы
- Проанализировать основные понятия и компоненты, которые должны присутствовать в сценарии
- Изучить основы повествования и путешествие героя как одну из основных форм нарратива
- Изучить раскадровку и анимацию, подчеркнув их важность в процессе написания сценария
- Ознакомиться с различными жанрами и формами повествования, существующими в мире видеоигр
- Научиться разрабатывать эффективные диалоги с помощью сценариев
Конкретные цели
Модуль 1. Дизайн видеоигр
- Ознакомиться с теорией дизайна видеоигр
- Рассмотреть элементы дизайна и геймификации
- Узнать о типах игроков, их мотивах и характеристиках
- Ознакомится с игровой механикой, знаниями MDA и других теорий игрового дизайна
- Изучить критические основы анализа видеоигр с помощью теории и примеров
- Изучить дизайн игровых уровней, как создавать головоломки на этих уровнях и как размещать элементы дизайна в среде
Модуль 2. Проектный документ
- Составлять и иллюстрировать профессиональный проектный документ
- Ознакомиться с каждой частью дизайна: общая идея, рынок, геймплей, механика, уровни, прогрессия, игровые элементы, HUD и интерфейс
- Знать процесс разработки дизайн-документа или GDD, чтобы иметь возможность представить свою игровую идею в понятном, профессиональном и хорошо проработанном документе
Модуль 3. Повествование в видеоиграх
- Определить ритм повествования в некоторых аудиовизуальных форматах
- Творчески и структурированно развивать собственные идеи в различных текстах
- Разрабатывать персонажей и диалоги, которые могут быть использованы в сценарии видеоигры
Модуль 4. Разработка видеоигр: сценарий и раскадровка
- Глубоко изучить историю видеоигр, основные источники идей и повествования с помощью изображений
- Изучить различные элементы, из которых состоит сценарий, его главных героев, антагонистов и обстановку
- Рассмотреть питчинг и как эффективно продать сценарий группе разработчиков
- Провести обзор истории и эволюции раскадровки с акцентом на ее специфическое использование в написании сценариев для видеоигр
- Погрузиться в повествование аркадных, FPS, RPG, приключенческих игр и платформеров
- Оценить использование любви, юмора, ужаса, хоррора и сюрреализма в рамках повествовательного диалога
Модуль 5. Консоли и игровые устройства
- Знать базовые операции основных периферийных устройств ввода и вывода
- Понимать основные преимущества дизайна различных платформ
- Изучить структуру, организацию, работу и взаимосвязь устройств и систем
- Понять роль операционной системы и пакетов разработки для мобильных устройств и игровых платформ
Модуль 6. 3D-моделирование
- Определить внутреннюю структуру движка видеоигр
- Установить элементы современной архитектуры видеоигр
- Понять функции каждого из компонентов видеоигры
- Привести примеры видеоигр, созданных с использованием 2D и 3D графики
Модуль 7. Движки для разработки игр
- Узнать о функционировании и архитектуре движка видеоигры
- Понимать основные особенности существующих игровых движков
- Правильно и эффективно применять программные приложения к движкам видеоигр
- Выбрать наиболее подходящую парадигму и языки программирования для программирования приложений, применяемых к игровым движкам
Модуль 8. Взаимодействие человека и компьютера
- Изучить различные рекомендации по обеспечению доступности, стандарты, которые их устанавливают, и инструменты для их оценки, а также различные методы взаимодействия с компьютером с помощью периферийных устройств и приборов
- Понять важность удобства использования приложений и различные типы человеческого разнообразия, ограничения, которые они подразумевают, и как адаптировать интерфейсы в соответствии с конкретными потребностями каждого из них
- Изучить процесс проектирования интерфейса, начиная с анализа требований и заканчивая оценкой
- Пройти через различные промежуточные этапы, необходимые для реализации надлежащего интерфейса
Модуль 9. Видеоигры и симуляция для исследований и образования
- Рассмотреть основные характеристики репрезентативных серьезных игр в области образования и исследований
- Понять, как видеоигры могут влиять на эмоциональное состояние людей
- Получить способность оценивать видеоигры с разных подходов
Модуль 10. Многопользовательские сети и системы
- Описать архитектуру протокола управления передачей/интернет-протокола (TCP/IP) и основные принципы работы беспроводных сетей
- Проанализировать способы обеспечения безопасности, применяемые в видеоиграх
- Научиться разрабатывать многопользовательские онлайн-игры

Нет лучшей программы, чтобы стать великим сценаристом"
Магистратура в области повествования видеоигр
Несмотря на то, что видеоигра имеет отличную графическую и технологическую проработку, это не гарантирует успеха ее маркетинга среди публики, поскольку создание повествования является ключом к созданию когнитивного крючка. По этой причине очень важно, чтобы профессионалы были квалифицированы в этой области развития, чтобы расти на рынке труда и достигать своих будущих целей. Магистерская программа по повествованию видеоигр в TECH Технологическом университете состоит из 1500 учебных часов, в течение которых студенты будут иметь доступ к инновационному содержанию, которое позволит им сочинять качественные истории, углубляясь в этапы разработки сценария, а также в различные этапы художественного творчества. С другой стороны, мы будем совершенствовать их навыки работы в команде, чтобы они могли уверенно общаться с различными областями разработки, способствуя принятию конечного продукта.
Программа последипломного образования по нарративу видеоигр на 100% онлайн
Для эффективного развития в области производства видеоигр важно понимать потребности рынка и потребителей; по этой причине на протяжении всей программы мы уделяем особое внимание предоставлению необходимых знаний в отношении игрового опыта, чтобы они могли понять, как потребитель видит игру, применяя критический взгляд на сюжет и геймплей. Аналогичным образом, на протяжении всего курса студент будет сталкиваться с смоделированными ситуационными исследованиями, основанными на реальной жизни: решение подобных задач будет способствовать развитию креативности, разносторонности и технических навыков в отношении создания повествования, что будет иметь фундаментальное значение для оказания компетентных услуг в рабочей практике.