Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Благодаря этой программе вы станете ключевой фигурой в любой команде 3D-моделирования, специализируясь на Hard Surface"
Кем был бы герой без своих доспехов? Что бы делал персонаж без своего оружия и транспортных средств? Эти элементы являются ключевыми для сюжета любой видеоигры. Моделирование твердых поверхностей в 3D - это тяжелая работа, требующая знаний в области инженерии, аэронавтики, творческих навыков и даже небольшого знания автомобильной механики.
По этой причине данная Специализированная магистратура проведет студента через программу, которая объединяет все необходимые элементы для изучения форм, создавая реалистичное моделирование любого важного объекта в видеоигре. По этой причине, от технического до творческого, вы изучите все инструменты, используемые в различных областях, чтобы применить эти знания в сфере видеоигр.
В этом смысле, прежде всего, будет проведен полный обзор фигуры и формы, поскольку именно на их основе можно создавать геометрические тела.
Таким образом, студент сможет ознакомиться с критериями технического рисунка и его применимостью к трехмерному моделированию. Затем вы сможете выполнять продвинутое моделирование в Rihno, одной из самых популярных программ в мире дизайна, которая позволяет создавать невообразимые формы с высокой точностью и детализацией. Наконец, особое внимание будет уделено созданию персонажей с использованием Hard Surface, пониманию параметров их скульптинга.
Все эти материалы будут предоставлены отличным преподавательским составом, состоящим из профессионалов, пользующихся большим успехом в данной отрасли. Преподаватели также предоставят все педагогические материалы, необходимые студенту для быстрого освоения содержания учебной программы, такие как практические руководства, дидактические видеоматериалы и дополнительное чтение. Доступ к ним можно получить в режиме онлайн, что позволит вам организовать свое время и темп обучения в соответствии с вашим графиком и обязанностями.
Эта 100% онлайн-программа от TECH поможет вам проанализировать различные техники моделирования твердых поверхностей и их принципы в удобной и практичной форме"
Данная Специализированная магистратура в области 3D-моделирования Hard Surface содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разработка практических кейсов, представленных экспертами в области 3D-моделирования Hard Surface
- Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения процесса обучения
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы к экспертам, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Усовершенствуйте свои навыки анализа и разложения объектов на базовые составляющие элементы и создайте новое снаряжение для персонажей видеоигр"
В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, рассчитанный на обучение в реальных ситуациях.
Формат этой программы ориентирован на проблемное обучение, с помощью которого специалист должен попытаться разрешить различные ситуации профессиональной практики, возникающие во время обучения. Для этого практикующему будет помогать инновационная система интерактивных видеоматериалов, созданная признанными и опытными специалистами.
На практических примерах и дидактических видеоматериалах вы сможете развить свою технику редактирования объемных геометрий"
Запишитесь на эту программу прямо сейчас и получите доступ к эксклюзивному содержанию, который TECH и преподавательский состав разработали для вас"
Цели
Без реалистичности поверхностей, сюжеты и развитие персонажей были бы бессмысленны. Поэтому данная Специализированная магистратура имеет четкую цель: предоставить студентам все знания, необходимые для освоения передовых программ моделирования в мире видеоигр. Таким образом, вы сможете сделать любые необходимые вам элементы, такие как фотокамеры, кухонные принадлежности, автомобили, обувь и т.д., максимально реалистично. Вы узнаете, как редактировать и преобразовывать геометрические фигуры, организовывать сцены, моделировать с помощью Rhino и многое другое.
Научитесь моделировать все поверхности, которые только можно себе представить благодаря инновационному содержанию этой программы"
Общие цели
- Получить обширные знания о различных типах моделирования Hard Surface, различных концепциях и характеристиках для применения их в индустрии 3D-моделирования
- Углубиться в теорию создания форм для развития мастеров форм
- Подробно изучить основы 3D-моделирования в его различных формах
- Создать проекты для различных отраслей промышленности и их применение
- Быть техническим экспертом и/или художником в области 3D-моделирования Hard Surface
- Знать все инструменты, относящиеся к профессии 3D-моделлера
- Приобрести навыки разработки текстур и FX 3D-моделей
Конкретные цели
Модуль 1. Изучение фигуры и формы
- Разработать и использовать конструкции геометрических фигур
- Понять основы трехмерной геометрии
- Знать в деталях, как это изображается на техническом чертеже
- Определить различные механические компоненты
- Применять преобразования с помощью симметрий
- Развить понимание того, как развиваются формы
- Работать над анализом формы
Модуль 2. Моделирование Hard Surface
- Четко понимать, как управлять топологией
- Развивать коммуникацию функций
- Обладать знаниями о возникновении Hard Surface
- Подробно знать различные отрасли его применения
- Иметь полное представление о различных видах моделирования
- Владеть достоверной информацией об областях, составляющих моделирование
Модуль 3. Техническое моделирование в Rhino
- В общих чертах понять, как работает программное обеспечение для моделирования NURBS
- Работать с системами точного моделирования
- Подробно изучить, как выполнять команды
- Создавать основы из геометрических фигур
- Редактировать и преобразовывать геометрические фигуры
- Работать с организацией в сценах
Модуль 4. Техники моделирования и их применение в Rhino
- Разработать методы решения конкретных задач
- Применять решения к различным типам запросов
- Знать основные программные инструменты
- Применить механические знания в моделирование
- Работать с инструментами анализа
- Разработать стратегии для решения модели
Модуль 5. Продвинутое моделирование в Rhino
- Получить обширные знания о применении техник в более сложных моделях
- Детально понять, как работают составные части сложной модели
- Работать с различными частями сложной модели
- Приобрести навыки заказа сложной модели
- Определить, как детали сочетаются друг с другом
Модуль 6. Введение в полигональное моделирование в 3D Studio Max
- Обладать обширными знаниями в области использования 3D Studio Max
- Работать с пользовательскими конфигурациями
- Понимать, как работает сглаживание на сетках
- Создавать геометрические фигуры при помощи различных методов
- Развить понимание того, как ведет себя сетка
- Применять методы преобразования объектов
- Обладать знаниями о создании UV-карт
Модуль 7. Продвинутое полигональное моделирование в 3D Studio Max
- Применять все методы для разработки конкретного продукта
- Углубить процесс разработки составных частей
- Иметь полное представление о топологии самолетов при моделировании
- Применять знания о технических компонентах
- Добиться создания сложных форм через освоение простых форм
- Понимать физиономию формы бота
- Модуль 8. Моделирование Low Poly в 3D Studio Max
- Работать на основе базовых форм для механических моделей
- Сформировать способность к разложению элементов
- Иметь глубокое представление о том, как детализация обеспечивает реалистичность
- Решать различные задачи по разработке деталей
- Понимать, как соединяются механические детали
Модуль 9. Моделирование Hard Surface для персонажей
- Интегрировать показатели Sculpt-моделирования
- Иметь полное представление об инструментах, которые будут способствовать повышению эффективности нашей работы
- Определить, какой вид Sculpt будет разработан в нашей модели
- Понять, как образ персонажа играет роль в нашей концепции
- Узнать в деталях, как чистить сети для экспорта
- Уметь представить модель персонажа Hard Surface
Модуль 10. Создание текстур для Hard Surface
- Применять все техники текстурирования для моделей Hard Surface
- Работать над реальными случаями в применении деталей с текстурами
- Выявить различия в материалах PBR
- Обладать широкими знаниями о различиях в металлических материалах
- Решать с помощью карт технические вопросы
- Изучить, как экспортировать материалы и карты для различных платформ
В этой программе собраны все методы сглаживания сетки"
Магистратура в области 3D-моделирования Hard Surface
Создание объектов и транспортных средств имеет большое значение для сюжета видеоигр и требует навыков, выходящих за рамки художественных. Для этого необходимы прочные знания в области машиностроения, аэронавтики и автомобильной механики, а также умение создавать реалистичные 3D-модели. Именно поэтому данная программа магистратуры в области 3D-моделирования Hard Surface предлагает комплексную программу, сочетающую в себе необходимые для моделирования техники с художественными и техническими навыками, необходимыми для его разработки.
Воспользуйтесь возможностью стать экспертом в 3D Hard Surface
В рамках этой магистерской программы по 3D моделированию Hard Surface студент погрузится в основы создания геометрических фигур и тел с помощью инструментов технического рисования и трехмерного моделирования. Фактически, основное внимание будет уделено использованию одной из самых популярных программ проектирования, Rhino, для создания точных и детальных моделей. Кроме того, особое внимание будет уделено изготовлению персонажей с использованием техники Hard Surface. Кроме того, преподавательский состав предоставит все материалы, необходимые для успеха студента в этой постоянно развивающейся области. И всегда, конечно, в удобном онлайн-режиме.