Презентация

Благодаря этой программе вы станете ключевой фигурой в любой команде 3D-моделирования, специализируясь на Hard Surface" 

##IMAGE##

Кем был бы герой без своих доспехов? Что бы делал персонаж без своего оружия и транспортных средств? Эти элементы являются ключевыми для сюжета любой видеоигры. Моделирование твердых поверхностей в 3D - это тяжелая работа, требующая знаний в области инженерии, аэронавтики, творческих навыков и даже небольшого знания автомобильной механики.

По этой причине данная Специализированная магистратура проведет студента через программу, которая объединяет все необходимые элементы для изучения форм, создавая реалистичное моделирование любого важного объекта в видеоигре. По этой причине, от технического до творческого, вы изучите все инструменты, используемые в различных областях, чтобы применить эти знания в сфере видеоигр.

В этом смысле, прежде всего, будет проведен полный обзор фигуры и формы, поскольку именно на их основе можно создавать геометрические тела.

Таким образом, студент сможет ознакомиться с критериями технического рисунка и его применимостью к трехмерному моделированию. Затем вы сможете выполнять продвинутое моделирование в Rihno, одной из самых популярных программ в мире дизайна, которая позволяет создавать невообразимые формы с высокой точностью и детализацией. Наконец, особое внимание будет уделено созданию персонажей с использованием Hard Surface, пониманию параметров их скульптинга. 

Все эти материалы будут предоставлены отличным преподавательским составом, состоящим из профессионалов, пользующихся большим успехом в данной отрасли. Преподаватели также предоставят все педагогические материалы, необходимые студенту для быстрого освоения содержания учебной программы, такие как практические руководства, дидактические видеоматериалы и дополнительное чтение. Доступ к ним можно получить в режиме онлайн, что позволит вам организовать свое время и темп обучения в соответствии с вашим графиком и обязанностями.  

Эта 100% онлайн-программа от TECH поможет вам проанализировать различные техники моделирования твердых поверхностей и их принципы в удобной и практичной форме" 

Данная Специализированная магистратура в области 3D-моделирования Hard Surface содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:  

  • Разработка практических кейсов, представленных экспертами в области 3D-моделирования Hard Surface
  • Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения процесса обучения
  • Особое внимание уделяется инновационным методологиям
  • Теоретические занятия, вопросы к экспертам, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет

Усовершенствуйте свои навыки анализа и разложения объектов на базовые составляющие элементы и создайте новое снаряжение для персонажей видеоигр" 

В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы.

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, рассчитанный на обучение в реальных ситуациях.

Формат этой программы ориентирован на проблемное обучение, с помощью которого специалист должен попытаться разрешить различные ситуации профессиональной практики, возникающие во время обучения. Для этого практикующему будет помогать инновационная система интерактивных видеоматериалов, созданная признанными и опытными специалистами. 

На практических примерах и дидактических видеоматериалах вы сможете развить свою технику редактирования объемных геометрий"

##IMAGE##

Запишитесь на эту программу прямо сейчас и получите доступ к эксклюзивному содержанию, который TECH и преподавательский состав разработали для вас"

Цели

Без реалистичности поверхностей, сюжеты и развитие персонажей были бы бессмысленны. Поэтому данная Специализированная магистратура имеет четкую цель: предоставить студентам все знания, необходимые для освоения передовых программ моделирования в мире видеоигр. Таким образом, вы сможете сделать любые необходимые вам элементы, такие как фотокамеры, кухонные принадлежности, автомобили, обувь и т.д., максимально реалистично. Вы узнаете, как редактировать и преобразовывать геометрические фигуры, организовывать сцены, моделировать с помощью Rhino и многое другое. 

##IMAGE##

Научитесь моделировать все поверхности, которые только можно себе представить благодаря инновационному содержанию этой программы" 

Общие цели

  • Получить обширные знания о различных типах моделирования  Hard Surface, различных концепциях и характеристиках для применения их в индустрии 3D-моделирования 
  • Углубиться в теорию создания форм для развития мастеров форм 
  • Подробно изучить основы 3D-моделирования в его различных формах 
  • Создать проекты для различных отраслей промышленности и их применение 
  • Быть техническим экспертом и/или художником в области 3D-моделирования Hard Surface 
  • Знать все инструменты, относящиеся к профессии 3D-моделлера 
  • Приобрести навыки разработки текстур и FX 3D-моделей 

Конкретные цели

Модуль 1. Изучение фигуры и формы

  • Разработать и использовать конструкции геометрических фигур 
  • Понять основы трехмерной геометрии 
  • Знать в деталях, как это изображается на техническом чертеже 
  • Определить различные механические компоненты 
  • Применять преобразования с помощью симметрий 
  • Развить понимание того, как развиваются формы 
  • Работать над анализом формы 

Модуль 2. Моделирование Hard Surface 

  • Четко понимать, как управлять топологией 
  • Развивать коммуникацию функций 
  • Обладать знаниями о возникновении Hard Surface 
  • Подробно знать различные отрасли его применения 
  • Иметь полное представление о различных видах моделирования 
  • Владеть достоверной информацией об областях, составляющих моделирование 

Модуль 3. Техническое моделирование в Rhino 

  • В общих чертах понять, как работает программное обеспечение для моделирования NURBS 
  • Работать с системами точного моделирования 
  • Подробно изучить, как выполнять команды 
  • Создавать основы из геометрических фигур 
  • Редактировать и преобразовывать геометрические фигуры 
  • Работать с организацией в сценах 

Модуль 4. Техники моделирования и их применение в Rhino 

  • Разработать методы решения конкретных задач 
  • Применять решения к различным типам запросов 
  • Знать основные программные инструменты 
  • Применить механические знания в моделирование
  • Работать с инструментами анализа 
  • Разработать стратегии для решения модели 

Модуль 5. Продвинутое моделирование в Rhino 

  • Получить обширные знания о применении техник в более сложных моделях 
  • Детально понять, как работают составные части сложной модели 
  • Работать с различными частями сложной модели 
  • Приобрести навыки заказа сложной модели 
  • Определить, как детали сочетаются друг с другом 

Модуль 6. Введение в полигональное моделирование в 3D Studio Max 

  • Обладать обширными знаниями в области использования 3D Studio Max 
  • Работать с пользовательскими конфигурациями 
  • Понимать, как работает сглаживание на сетках 
  • Создавать геометрические фигуры при помощи различных методов 
  • Развить понимание того, как ведет себя сетка 
  • Применять методы преобразования объектов 
  • Обладать знаниями о создании UV-карт 

Модуль 7. Продвинутое полигональное моделирование в 3D Studio Max 

  • Применять все методы для разработки конкретного продукта 
  • Углубить процесс разработки составных частей 
  • Иметь полное представление о топологии самолетов при моделировании 
  • Применять знания о технических компонентах 
  • Добиться создания сложных форм через освоение простых форм 
  • Понимать физиономию формы бота 
  • Модуль 8. Моделирование Low Poly в 3D Studio Max 
  • Работать на основе базовых форм для механических моделей 
  • Сформировать способность к разложению элементов 
  • Иметь глубокое представление о том, как детализация обеспечивает реалистичность 
  • Решать различные задачи по разработке деталей 
  • Понимать, как соединяются механические детали 

Модуль 9. Моделирование Hard Surface для персонажей 

  • Интегрировать показатели Sculpt-моделирования 
  • Иметь полное представление об инструментах, которые будут способствовать повышению эффективности нашей работы 
  • Определить, какой вид Sculpt будет разработан в нашей модели 
  • Понять, как образ персонажа играет роль в нашей концепции 
  • Узнать в деталях, как чистить сети для экспорта
  • Уметь представить модель персонажа Hard Surface 

Модуль 10. Создание текстур для Hard Surface 

  • Применять все техники текстурирования для моделей Hard Surface 
  • Работать над реальными случаями в применении деталей с текстурами 
  • Выявить различия в материалах PBR 
  • Обладать широкими знаниями о различиях в металлических материалах 
  • Решать с помощью карт технические вопросы 
  • Изучить, как экспортировать материалы и карты для различных платформ 
##IMAGE##

В этой программе собраны все методы сглаживания сетки"

Магистратура в области 3D-моделирования Hard Surface

Создание объектов и транспортных средств имеет большое значение для сюжета видеоигр и требует навыков, выходящих за рамки художественных. Для этого необходимы прочные знания в области машиностроения, аэронавтики и автомобильной механики, а также умение создавать реалистичные 3D-модели. Именно поэтому данная программа магистратуры в области 3D-моделирования Hard Surface предлагает комплексную программу, сочетающую в себе необходимые для моделирования техники с художественными и техническими навыками, необходимыми для его разработки.

Воспользуйтесь возможностью стать экспертом в 3D Hard Surface

В рамках этой магистерской программы по 3D моделированию Hard Surface студент погрузится в основы создания геометрических фигур и тел с помощью инструментов технического рисования и трехмерного моделирования. Фактически, основное внимание будет уделено использованию одной из самых популярных программ проектирования, Rhino, для создания точных и детальных моделей. Кроме того, особое внимание будет уделено изготовлению персонажей с использованием техники Hard Surface. Кроме того, преподавательский состав предоставит все материалы, необходимые для успеха студента в этой постоянно развивающейся области. И всегда, конечно, в удобном онлайн-режиме.