Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Вы освоите основы разработки рисунков, от наиболее эффективных рабочих процедур до обратной связи и участия в сообществах по интересам"
Художник, овладевший различными геометрическими формами, материалами, линейным рисунком, штриховкой и трудовой дисциплиной, будет иметь важное конкурентное преимущество, когда дело дойдет до проектов и студий с большой известностью.
По этой причине данная программа TECH направлена на укрепление всех этих навыков инновационным и прямым способом. Программа разделена на 3 модуля, которые охватывают основные техники профессионального рисования, углубление трехмерного объема и профессиональное и дисциплинированное развитие ежедневной работы.
Все это готовят профессионалы высочайшего уровня, отобранные TECH для создания этой программы. Команда преподавателей привносит уникальное профессиональное видение во все содержание программы, обогащая дидактический материал таким образом, чтобы он был адаптирован к самым взыскательным требованиям современной индустрии видеоигр.
Кроме того, формат программы — 100% онлайн, что позволяет студентам сохранять свои профессиональные или личные обязанности, продолжая совершенствовать и улучшать свои самые важные навыки, чтобы получить лучшие позиции и проекты в индустрии видеоигр.
Вы улучшите свои навыки в технике теней, углубляясь в анатомические тени, тени, используемые в нарративе, а также в тени в комиксах и манге”
Данный Курс профессиональной подготовки в области профессионального рисунка для видеоигр содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разбор практических кейсов, представленных экспертами из области искусства для видеоигр
- Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы эксперту и самостоятельные работы
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Вы сможете претендовать на более высокие должности в индустрии видеоигр, представив гораздо более чистое и сфокусированное портфолио"
В преподавательский состав программы входят профессионалы из данного сектора, которые привносят в обучение опыт своей работы, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалистам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
Вы узнаете о важности цифровых и традиционных технологий. Традиционный подход, а также упрощение форм, что сделает вашу работу более гибкой и точной"
Вы сами будете выбирать, когда, где и как изучать все содержание программы, в своем собственном темпе и по своим требованиям"
Цели
Вы сами будете выбирать, когда, где и как изучать все содержание программы, в своем собственном темпе и по своим требованиям.
Вы будете постепенно повышать уровень своих рисунков и художественных предложений, уделяя особое внимание наиболее привлекательным названиям видеоигр"
Общие цели
- Разработать работы профессионального качества
- Создать специализированное портфолио для индустрии видеоигр
- Расширить свои знания о рисовании
- Понять, как устроена индустрия видеоигр
- Повысить навыки работы в команде
- Проанализировать различные позиции в отрасли
- Расширить свои знания в области дизайна
- Повысить презентацию работы в профессиональной манере
- Углубить технические художественные знания
- Направить свою карьеру на работу вашей мечты
Конкретные цели
Модуль 1. Профессиональный рисунок
- Ознакомиться с основными материалами, с которыми работает художник
- Научиться делать цифровые наброски в отличие от традиционных
- Изучить упрощение сложных геометрических форм
- Усовершенствовать рисование линий
Модуль 2. Объем
- Углубленно изучить различия между 2D и 3D
- Развить знания о тенях на плоскостях и анатомии
- Ознакомиться с различными видами штриховки в соответствии с выбранным стилем
- Научиться передавать объем в соответствии с перспективой и цветом
Модуль 3. Разработка рисунка
- Разработать собственную технику рисования
- Создать профессиональный и эффективный рабочий распорядок
- Знать методы выхода из зоны комфорта
- Познакомиться с сообществами, чтобы активно участвовать в них и искать обратную связь
Вы достигнете всех целей обучения без необходимости тратить огромное количество времени и сил на изучение утомительных учебных программ"
Курс профессиональной подготовки в области профессионального рисунка для видеоигр
Профессиональное рисование для видеоигр — это вид цифровой иллюстрации, который используется для создания персонажей, окружения и объектов, которые будут внедрены в игры. Профессиональное рисование для видеоигр играет важную роль в создании игр, так как оно позволяет дизайнерам игр визуализировать и разрабатывать персонажей и сценарии в цифровом формате до создания самой игры. Процесс разработки профессионального рисования для видеоигр похож на процесс традиционной цифровой иллюстрации, но с некоторыми изменениями из-за специфики игр. Обычно все начинается с рисунка или эскиза карандашом, который затем сканируется и импортируется в программное обеспечение для цифрового рисования, такое как Photoshop, Clip Studio Paint или Procreate.
Отсюда дизайнеры делают линии более гладкими и начинают добавлять цвет, тени и текстуры, следуя концепции персонажа или сцены. Важно учитывать, что при рисовании персонажей для видеоигр необходимо обращать внимание на детали, такие как детали оружия или одежды, и удостовериться, что персонаж легко узнаваем в контексте игры. После завершения рисования, его можно использовать в разработке игры с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования. Рисунок импортируется в программу 3D-моделирования, где он преобразуется в трехмерную модель, которую можно манипулировать и анимировать для видеоигры.
Цель программы — предоставить студентам продвинутые знания в рисовании и дизайне для видеоигр, а также практические навыки в использовании специализированного программного обеспечения и инструментов.