Презентация

Названия самых легендарных видеоигр запоминаются на десятилетия. Вы сможете добиться такого же эффекта благодаря знаниям этого Курса профессиональной подготовки” 

##IMAGE##

В креативном секторе, в частности в сфере видеоигр, брендинг и коммуникация продукта являются одними из самых фундаментальных. Игры с наибольшим потенциалом имеют названия, которые привлекают всю аудиторию, например Fortnite или Minecraft. 

Цель этой программы от TECH — предоставить студентам самые мощные и современные методики и инструменты коммуникации, чтобы они могли полностью раскрыть свой потенциал в такой креативной отрасли, как индустрия видеоигр. 

Таким образом, в ходе курса интенсивно рассматривается концепция брендинга и его основные стратегии, определяются все шаги, которые необходимо предпринять, чтобы объединить все идеи и концепции видеоигры в мощное и привлекательное название. Коммуникация является неотъемлемой частью этого процесса установления связи с аудиторией, поэтому стратегические методы и индивидуальное планирование также будут рассмотрены, чтобы понять, как лучше всего произвести положительное воздействие на аудиторию. 

Преимущество этой комплексной программы от TECH, включающей 10 мастер-классов, проводимых приглашенным лектором международного уровня, заключается в том, что обучение проводится полностью в режиме онлайн, поэтому студенты могут загружать все учебные материалы с любого устройства, имеющего доступ в интернет. Поэтому нет никаких фиксированных расписаний или занятий, которые ограничивают личные или профессиональные обязанности студента. 

Ваши презентации видеоигр запомнятся благодаря скрупулезному изучению аудитории, которому вы научитесь в этом Курсе профессиональной подготовки” 

Данный Курс профессиональной подготовки в области коммуникации и брендинга в креативных индустриях содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются: 

  • Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области управления креативными компаниями 
  • Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности 
  • Практические упражнения для самооценки и улучшения успеваемости 
  • Особое внимание уделяется инновационным методикам в области коммуникации и брендинга креативными компаниями 
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа 
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства, имеющего подключение к Интернету 

Age of Empires, Pokémon, God of War и другие. Все эти имена выгравированы в памяти геймеров по всему миру. Станете ли вы следующим, кто пополнит этот список?” 

В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы. 

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях. 

Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в ходе программы. В этом студенту поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами. 

При правильной коммуникации и хорошей маркетинговой кампании вам гарантирован успех любой программы, которой вы занимаетесь"

##IMAGE##

TECH предоставляет вам максимальный комфорт и гибкость, чтобы вы могли адаптировать содержание обучения к своему темпу, а не наоборот"

Учебный план

Курс профессиональной подготовки в области коммуникации и брендинга в креативных индустриях от TECH содержит 3 полных учебных модуля. В них мы сначала рассматриваем возникновение новых креативных индустрий и их культурное влияние, затем креативный брендинг и то, как использовать преимущества построения и создания брендов, и, наконец, новые технологические стратегии цифрового маркетинга, чтобы знать, как проводить хорошие коммуникационные кампании в современном контексте этого десятилетия. 

##IMAGE##

Высокое качество этого обучения станет "до" и "после" в вашей профессиональной карьере” 

Модуль 1. Новые креативные индустрии

1.1. Новые креативные индустрии 

1.1.1. От индустрии культуры к креативной индустрии 
1.1.2. Современные креативные индустрии 
1.1.3. Виды деятельности и секторы, составляющие креативные индустрии 

1.2. Экономический вес креативных индустрий сегодня 

1.2.1. Вклад 
1.2.2. Движущие силы роста и изменений 
1.2.3. Перспективы трудоустройства в креативных индустриях 

1.3. Новый глобальный контекст креативных индустрий 

1.3.1. Рентгенография креативных индустрий в мире 
1.3.2. Источники финансирования креативной индустрии в каждой стране 
1.3.3. Практические кейсы: модели управления и государственная политика 

1.4. Природное и культурное наследие 

1.4.1. Историческое и культурное наследие 
1.4.2. Продукция и услуги музеев, археологических и исторических объектов и культурных ландшафтов 
1.4.3. Нематериальное культурное наследие 

1.5. Изобразительное искусство 

1.5.1. Пластические искусства 
1.5.2. Фото 
1.5.3. Ремесло 

1.6. Исполнительское искусство 

1.6.1. Театр и танец 
1.6.2. Музыка и фестивали 
1.6.3. Ярмарки и цирк 

1.7. Аудиовизуальные средства массовой информации 

1.7.1. Кино, телевидение и аудиовизуальный контент 
1.7.2. Радио, подкасты и аудиоконтент 
1.7.3. Видеоигры 

1.8. Актуальные публикации 

1.8.1. Литература, эссе и поэзия 
1.8.2. Издательство 
1.8.3. Пресса 

1.9. Креативные услуги 

1.9.1. Дизайн и мода 
1.9.2. Архитектура и ландшафтный дизайн 
1.9.3. Реклама 

1.10. Связи креативной экономики или оранжевой экономики

1.10.1. Каскадная модель – концентрические круги 
1.10.2. Спилловер креативности, производства и знаний 
1.10.3. Культура в интересах креативной экономики 

Модуль 2. Креативный брендинг: коммуникация и менеджмент креативных брендов 

2.1. Бренды и брендинг 

2.1.1. Бренды 
2.1.2. Эволюция брендинга 
2.1.3. Позиционирование, индивидуальность бренда, известность 

2.2. Создание бренда 

2.2.1. Маркетинг-микс 
2.2.2. Архитектура бренда 
2.2.3. Идентичность бренда 

2.3. Выражение бренда 

2.3.1. Графическая идентификация бренда 
2.3.2. Визуальный имидж бренда 
2.3.3. Другие элементы, отражающие знак 

2.4. Коммуникация 

2.4.1. Подходы 
2.4.2. Точки соприкосновения с брендом 
2.4.3. Техники и инструменты коммуникации 

2.5. Содержание бренда 

2.5.1. От брендов до развлекательных платформ 
2.5.2. Рост брендированного контента 
2.5.3. Связь с аудиторией через уникальные истории 

2.6. Визуальный сторителлинг 

2.6.1. Анализ бренда 
2.6.2. Креативные рекламные концепции 
2.6.3. Креативные продажи 

2.7. Пользовательский опыт 

2.7.1. Пользовательский опыт (CX) 
2.7.2. Путешествие клиента 
2.7.3. Согласование бренда и CX 

2.8. Стратегическое планирование 

2.8.1. Цели 
2.8.2. Определение аудитории и инсайтов 
2.8.3. Разработка стратегии 

2.9. Производительность 

2.9.1. Брифинг 
2.9.2. Тактика 
2.9.3. Производственный план 

2.10. Оценка 

2.10.1. Что оценивать? 
2.10.2. Как оценить? (измерительные инструменты) 
2.10.3.  Отчетность о результатах 

Модуль 3. Новые стратегии цифрового маркетинга 

3.1. Технология и аудитория 

3.1.1. Цифровая стратегия и различия между типами пользователей 
3.1.2. Целевые аудитории, исключающие факторы и поколения 
3.1.3. Портрет идеального потребителя (ICP) и персоны покупателя 

3.2. Цифровая аналитика для диагностики 

3.2.1. Аналитика до разработки цифровой стратегии 
3.2.2. Момент истины (MOT) 
3.2.3. KPI и метрики, типологии, классификация по методологиям 

3.3. Электронное развлечение: влияние электронной коммерции на индустрию развлечений 

3.3.1. Электронная коммерция, типологии и платформы. 
3.3.2. Важность веб-дизайна: UX и UI 
3.3.3. Оптимизация онлайн-пространства: Минимальные требования 

3.4. Социальные сети и маркетинг влияных лиц 

3.4.1. Влияние и эволюция сетевого маркетинга 
3.4.2. Убеждение, ключи к контенту и вирусные действия 
3.4.3. Планирование кампаний социального маркетинга и маркетинга влиятельных лиц 

3.5. Мобильный маркетинг 

3.5.1. Мобильный пользователь 
3.5.2. Мобильный веб и мобильные приложения 
3.5.3. Действия мобильного маркетинга 

3.6. Реклама в онлайн-среде 

3.6.1. Реклама в социальных сетях и цели социальной рекламы 
3.6.2. Воронка конверсии или воронка продаж: категории 
3.6.3. Социальные рекламные платформы 

3.7. Методология входящего маркетинга 

3.7.1. Социальные продажи, фундаментальные основы и стратегия 
3.7.2. CRM-платформа в цифровой стратегии 
3.7.3. Входящий маркетинг или маркетинг привлечения: действия и SEO 

3.8. Автоматизация маркетинга 

3.8.1.  Маркетинг электронной почты и типология электронной почты 
3.8.2. Автоматизация email-маркетинга, приложения, платформы и преимущества 
3.8.3. Появление маркетинга ботов и чат-ботов: типология и платформы 

3.9. Инструменты управления данными 

3.9.1. CRM в области цифровой стратегии, типологий и приложений, платформ и тенденций 
3.9.2. Большие данные: большие данные, бизнес-аналитика и бизнес-интеллект 
3.9.3. Большие данные, искусственный интеллект и наука о данных 

3.10. Измерение рентабельности 

3.10.1. ROI: определение окупаемости инвестиций и ROI vs. ROAS 
3.10.2. Оптимизация ROI 
3.10.3. Ключевые показатели  

##IMAGE##

Вы станете лучшим из возможных лидеров для компаний, занимающихся видеоиграми, которые вы решили возглавить” 

Курс профессиональной подготовки в области коммуникации и брендинга в креативных индустриях

Создание бренда - это сложный и исчерпывающий процесс, поэтому очень важно иметь эффективную коммуникационную команду, которая может осуществить идеальное планирование, чтобы закрепить корпоративный имидж для общественности. Курс профессиональной подготовки «Коммуникации и брендинг в креативных индустриях» в TECH Технологическом университете - это отличная возможность попасть в этот сектор, потому что в рамках нашей программы мы фокусируемся на предоставлении лучшего мультимедийного содержания, который позволит специалисту получить необходимые навыки для разработки и применения оригинальных идей, способствующих позиционированию компании. С другой стороны, вы научитесь использовать новые информационные и коммуникационные технологии в качестве инструмента для сбора данных, которые будут необходимы для совершенствования процессов и проектов бренда.

Обучайтесь на программе последипломного образования по специальности "Брендинг и коммуникации"

Эта программа TECH имеет инновационные тематические направления, разработанные лучшими специалистами в данной области, благодаря чему студенты получат высококачественный контент, который обучит их таким темам, как экономические перспективы, управление брендом, автоматизация маркетинга, инструменты управления данными, применение рассказов, среди других концептуальных областей, имеющих огромное значение для закрепления в качестве многопрофильного профессионала. Кроме того, мы будем развивать управленческие навыки студентов, чтобы они могли грамотно руководить рабочими группами, применяя стратегическое видение, гарантирующее успех проводимых операций.