Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Эта подготовка станет ключевой, когда вы решите сделать окончательный профессиональный скачок в сторону лучших дизайнерских студий или создать свою собственную видеоигру"

Окончательное качество 3D-модели во многом зависит от правильного UV и тщательного и детального текстурирования. При должном подходе к этому процессу можно добиться впечатляющих результатов, достойных самых влиятельных в индустрии игр категории Трипл А.
3D-дизайнеры, которые хотят добиться заметных успехов в своей работе и карьере, должны быть экспертами в основных инструментах отображения и текстурирования, поскольку даже в анимации кинематографа для достижения наилучшего результата важна квалификация моделлеров.
Поскольку это сложное и многоцелевое программное обеспечение, данная программа обучения сосредоточена на самых важных и полезных аспектах для студента, переходя непосредственно к наиболее актуальному содержанию, которое позволит ему стать образцовым дизайнером, способным выполнять важную работу по текстурированию и созданию моделей.
Программа, которая благодаря своему 100% онлайн-формату позволяет студентам с необходимой гибкостью совмещать ее с другими задачами, работой и личными обязанностями. Это обучение поднимет ваш профессиональный талант на новый уровень, открывая доступ к гораздо более качественным проектам видеоигр.
Кроме того, в рамках разнообразного спектра мультимедийных ресурсов, предлагаемых TECH, был включен эксклюзивный и дополнительный мастер-класс под руководством выдающегося и всемирно известного эксперта, специализирующегося в области 3D-моделирования. Эта инициатива позволит студентам укрепить свои компетенции в секторе, пользующемся большим спросом у компаний, занимающихся разработкой видеоигр.
Вы хотите усовершенствовать свои навыки 3D-моделирования? Благодаря TECH вы сможете получить возможность посетить тщательно разработанный мастер-класс от всемирно признанного эксперта в этой захватывающей области’’
Данный Университетский курс в области UV-развертки и 3D-текстурирования с помощью Allegorithmic содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области 3D-моделирования
- Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самопроверки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Если вы когда-нибудь думали, что сможете создать текстуры моделей таких городов, как Los Santos, Night City или Rapture, то этот Университетский курс приблизит вас к этому желанному будущему’’
В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом студенту поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
Правильное отображение и текстурирование ваших 3D-моделей придаст вашему портфолио более профессиональный вид"

Вы будете выделяться в своем отделе, являясь экспертом, когда дело доходит до моделирования или текстурирования любой разновидности работ"
Учебный план
Студенты ищут максимальную эффективность в подобных учебных программах, поэтому TECH использовал самую передовую образовательную методологию при составлении всего содержания учебной программы. Благодаря методике Relearning студент гораздо более естественно усваивает такие понятия, как создание и подготовка UV-изображений или продвинутые детали картографии. Все это дополняется сильной поддержкой в виде практического и реального материала, в котором студент наблюдает, как правильно текстурировать все виды 3D-работ и моделей. Это позволяет проводить обучение на основе контекста, в ходе которого студент совершенствует свою собственную методику работы по мере прохождения Университетского курса.

Вы научитесь создавать текстуры и UV´s на практике, используя последние версии Substance Painter и Mari’’
Модуль 1. UV-развертка и текстурирование с помощью Allegorithmic Substance Painter и Mari
1.1. Создание высокоуровневых UV-разверток в Maya
1.1.1. Лицевые UV´s
1.1.2. Создание и компоновка
1.1.3. Продвинутые UV´s
1.2. Подготовка UV´s для систем UDIM, ориентированных на модели больших производств
1.2.1. UDIM´s
1.2.2. UDIM´s в Maya
1.2.3. Текстуры в 4K
1.3. XYZ-текстуры: Что это такое и как их использовать?
1.3.1. XYZ. Гиперреализм
1.3.2. MultiChannel Maps
1.3.3. Текстурные карты
1.4. Текстурирование: видеоигры и кино
1.4.1. Substance Painter
1.4.2. Mari
1.4.3. Типы текстурирования
1.5. Текстурирование в Substance Painter для видеоигр
1.5.1. Запекание от high до low poly
1.5.2. Текстуры PBR и их значение
1.5.3. ZBrush с помощью Substance Painter
1.6. Завершение работы над текстурами в Substance Painter
1.6.1. Рассеивание, прозрачность
1.6.2. Текстурирование моделей
1.6.3. Шрамы, веснушки, татуировки, краска или макияж
1.7. Гиперреалистичное текстурирование лица с помощью текстур XYZ и цветового отображения
1.7.1. Текстуры XYZ в Zbrush
1.7.2. Wrap
1.7.3. Исправление ошибок
1.8. Гиперреалистичное текстурирование лица с помощью текстур XYZ и цветового отображения
1.8.1. Интерфейс Mari
1.8.2. Текстурирование в Mari
1.8.3. Проекция текстур кожи
1.9. Продвинутая детализация карт смещений в Zbrush и Mari
1.9.1. Нанесение текстуры
1.9.2. Смещение для гиперреализма
1.9.3. Создание слоев
1.10. Шейдинг и реализация текстур в Maya
1.10.1. Шейдеры кожи в Arnold
1.10.2. Гиперреалистичная модель глаз
1.10.3. Советы и рекомендации

Осуществите свою мечту, совершенствуйтесь профессионально и создавайте 3D-модели, о которых вы всегда мечтали, благодаря этому Университетскому курсу’’
Университетский курс в области UV-развертки и 3D-текстурирования с помощью Allegorithmic
Индустрия видеоигр - одна из самых динамичных и постоянно развивающихся, и приобретение специализированных технических навыков очень важно для успешной работы в этой сфере. Университетский курс в области UV-развертки и 3D-текстурирования с помощью Allegorithmic от TECH Технологического университета позволит вам освоить передовые технологии UV и 3D текстурирования, используемые при создании видеоигр. Эта виртуальная программа дает вам возможность учиться онлайн и приобретать навыки, необходимые для успешной работы в индустрии. Одним из преимуществ онлайн-обучения является его гибкость. Вы сможете получать доступ к материалам курса в любое время и из любого места, что позволит вам адаптировать обучение к своему собственному темпу и графику. Кроме того, вы будете пользоваться технической поддержкой и виртуальной платформой TECH Технологического университета , что гарантирует беспрепятственное и доступное обучение.
Получите навыки работы с UV-разверткой и 3D-текстурированием
Этот курс даст вам необходимые навыки для создания высококачественных 3D-текстур и моделей с помощью Allegorithmic, ведущего инструмента в индустрии видеоигр. Вы изучите передовые техники UV и текстурирования, включая создание текстур PBR (Physically Based Rendering) и применение реалистичных материалов к вашим 3D-моделям. Согласно последним данным, индустрия видеоигр в последние годы переживает устойчивый рост, и в ближайшем будущем ее рынок будет оцениваться более чем в 300 миллиарда долларов. Это свидетельствует о растущем спросе на высококвалифицированных специалистов в области видеоигр и о том, как важно иметь специальную подготовку, чтобы выделиться на этом конкурентном рынке. На нашем курсе вы изучите методы и инструменты, используемые в индустрии видеоигр, и примените концепции в практических проектах для развития своих навыков. Не упустите возможность расширить свои знания в области UV-развертки и 3D-текстурирования с Allegorithmic, запишитесь на курс в TECH!