Презентация

Вы будете незаменимы в любом амбициозном проекте по разработке аппаратного или программного обеспечения благодаря юридической защите, которую вы можете предложить компании”

##IMAGE##

История юридической защиты в видеоиграх уходит корнями в далекое прошлое. Еще на заре своего существования Nintendo пришлось столкнуться с известной судебной тяжбой с Universal за права на персонажа Донки Конга. В итоге именно адвокат Джон Кирби благодаря своим знаниям юрисдикции сумел выиграть дело в пользу японской компании, и Nintendo почтила его память, назвав культового розового персонажа в его честь.

Этот случай присоединяется ко многим другим, с которыми разработчикам видеоигр приходилось сталкиваться в борьбе с другими культурными компаниями или даже в самой электронной сфере. Более того, очень часто самые влиятельные компании, такие как Sony, Nintendo или Microsoft, патентуют свои новые периферийные устройства, чтобы избежать возможного плагиата со стороны конкурентов.

Учитывая историческую и современную важность защиты творческих и нематериальных продуктов, TECH разработал эту программу, чтобы все профессионалы в секторе видеоигр могли специализироваться на юридических вопросах и таким образом эффективно выделяться в своей сфере деятельности.

Кроме того, в программе принимает участие приглашенный лектор международного уровня, а ее преимущество заключается в том, что обучение ведется на 100% в режиме онлайн, без необходимости посещать физический центр или очные занятия. Студенты могут свободно скачать весь учебный план и изучать его в соответствии со своими обстоятельствами. 

Вы можете стать следующим Джоном Кирби в отрасли благодаря знаниям, полученным на этом Университетском курсе от TECH, и 10 мастер-классам, проведенным международным экспертом” 

Данный Университетский курс в области защиты творческих и нематериальных продуктов содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Углубленное изучение правовой защиты нематериальных активов и различных инструментов, которые могут быть использованы для этой цели: интеллектуальная собственность, промышленная собственность и рекламное право
  • Методика, способствующая приобретению навыков в области маркетинговых исследований, права, стратегического видения, цифровых инструментов и совместного создания 
  • Практические кейсы по каждой области, позволяющие наглядно увидеть, как можно применить полученные знания 
  • Изучение действующих и применимых нормативных актов для правильного управления интеллектуальной защитой различных произведений 
  • Понимание и анализ ответственных субъектов управления, с которыми они будут работать в будущем в рабочей среде
  • Доступ к содержанию в любое время, 100% онлайн, гибкий и адаптируемый к индивидуальному графику 

Зная, как эффективно защитить самые ценные активы индустрии видеоигр, вы сможете получить доступ к самым амбициозным и сверхсекретным проектам в индустрии” 

В преподавательский состав программы входят профессионалы из данного сектора, которые привносят в обучение опыт своей работы, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.

Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалистам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами. 

TECH предлагает вам лучший материал и дополнительные навыки, чтобы дать вашей карьере толчок, необходимый для успеха в мире видеоигр"

##IMAGE##

Вы будете выделяться среди своих сверстников благодаря конкретным и полезным для любой компании, которая решит взять вас на работу"

Учебный план

За время обучения на этом Университетском курсе в области защиты творческих и нематериальных продуктов студенты изучат различные вопросы, необходимые для надлежащей защиты патентов и особо чувствительных идей. На протяжении 10 тем, изучаемых в рамках модуля, студенты узнают об интеллектуальной и промышленной собственности, их основных различиях и законодательной базе, передовом опыте в области правовых гарантий и рекламном праве как полезном инструменте для продвижения и маркетинга видеоигр.

##IMAGE##

Благодаря четкому, лаконичному и простому изложению вы поймете наиболее актуальные юридические термины, необходимые для защиты самой ценной интеллектуальной собственности в мире видеоигр” 

Модуль 1. Защита творческих и нематериальных продуктов

1.1. Правовая защита нематериальных активов

1.1.1. Интеллектуальная собственность
1.1.2. Промышленная собственность
1.1.3. Рекламное право II

1.2. Интеллектуальная собственность I

1.2.1. Применимые нормативные акты 
1.2.2. Значимые аспекты и вопросы 
1.2.3. Практические кейсы 

1.3. Интеллектуальная собственность II 

1.3.1. Регистры интеллектуальной собственности 
1.3.2. Символы защиты прав и другие средства защиты 
1.3.3. Лицензии на распространение контента

1.4. Интеллектуальная собственность III 

1.4.1. Структуры управления 
1.4.2. Комиссии интеллектуальной собственности 
1.4.3. Значимые организмы 

1.5. Индустриальная собственность: I 

1.5.1. Применимые нормативные акты 
1.5.2. Значимые аспекты и вопросы 
1.5.3. Применение в реальных условиях 

1.6. Промышленная собственность II: промышленный дизайн 

1.6.1. Применимые нормативные акты 
1.6.2. Значимые аспекты и вопросы 
1.6.3. Юридическая практика 

1.7. Промышленная собственность III: патенты и полезные модели 

1.7.1. Применимые нормативные акты 
1.7.2. Значимые аспекты и вопросы 
1.7.3. Кейс-стади

1.8. Интеллектуальная и промышленная собственность: практика 

1.8.1. Интеллектуальная собственность vs. промышленная собственность (сравнительное право) 
1.8.2. Практические вопросы разрешения конфликтов 
1.8.3. Практический кейс: шаги, которые следует выполнить 

1.9. Рекламное право I 

1.9.1. Применимые нормативные акты 
1.9.2. Значимые аспекты и вопросы 
1.9.3. Судебная практика в сфере рекламы

1.10. Рекламное право II

1.10.1. Рекламное саморегулирование
1.10.2. Самоконтроль
1.10.3. Рекламное законодательство

##IMAGE##

В ваших руках возможность получить уникальную специализацию в своей области. Не сомневайтесь и поступайте”

Университетский курс в области защиты творческих и нематериальных продуктов

Видеоигры - один из самых быстрорастущих секторов индустрии развлечений в последние десятилетия. С миллионами игроков по всему миру конкуренция на рынке становится все более сильной, что приводит к необходимости защиты интеллектуальной собственности создателей видеоигр. TECH Технологический университет разработал Университетский курс по защите интеллектуальной собственности в индустрии видеоигр - уникальную возможность для профессионалов этого сектора получить необходимые инструменты для защиты своих творений и сохранения конкурентного преимущества на рынке. Наш полностью онлайн курс предназначен для того, чтобы дать студентам полное представление о законах и нормах, защищающих авторские права, торговые марки, патенты и другие права интеллектуальной собственности в мире видеоигр. Студенты научатся разрабатывать эффективные стратегии защиты интеллектуальной собственности своих творений и применять юридические инструменты для защиты своих прав.

Обучайтесь на лучшем в мире факультете видеоигр

Этот Университетский курс предназначен для создателей видеоигр, программистов, гейм-дизайнеров, менеджеров проектов и других профессионалов индустрии, которые хотят расширить свои знания в области защиты интеллектуальной собственности. Благодаря тому, что мы делаем ставку на онлайн-занятия, студенты смогут получать доступ к материалам университетского курса и работать по собственному графику, не нарушая своих рабочих или личных обязательств. Кроме того, наш преподавательский состав состоит из высококвалифицированных и опытных профессионалов в индустрии видеоигр, что гарантирует качество образования. В TECH Технологическом университете мы верим, что онлайн-образование может стать мощным инструментом для развития профессиональных навыков и личностного роста. Если вы являетесь создателем видеоигр и хотите защитить свои творения и сохранить конкурентное преимущество на рынке, наш Университетский курс по защите интеллектуальной собственности в индустрии видеоигр - это правильный выбор для вас. Запишитесь сегодня и начните защищать свою интеллектуальную собственность!