Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Благодаря этому Университетскому курсу на 100% в онлайн-формате вы сможете добиться успеха в качестве создателя и дизайнера в игровой индустрии"

Создание все более реалистичных, креативных и фантастических окружений набирает обороты среди лучших дизайнеров и создателей видеоигр. Настоящие специалисты, полностью владеющие движком Unreal Engine, создают игры, которые выделяются своим качеством, отличной проработкой и инновациями.
В связи с этим очень важно, чтобы будущие профессионалы этой бурно развивающейся индустрии знали об основных инструментах, используемых для разработки проектов, а также о решении основных проблем, которые могут возникнуть на разных этапах. Исходя из этого, TECH разработал данный Университетский курс в области создания органического окружения в Unreal Engine исключительно в онлайн-формате.
В течение 6 недель студенты будут интенсивно изучать функционал программы, PST, сторителлинг и самые сложные техники создания идеального растительного окружения, адекватного освещения и текстурирования. Кроме того, вы получите доступ к мультимедийным учебным материалам, специализированной литературе, расширяющей программу обучения, а также к практическим кейсам, которые позволят вам получить гораздо более практическое представление.
Кроме того, благодаря методу Relearning вы сможете продвигаться по программе гораздо более естественным образом и сократить долгие часы учебы и запоминания, которые так часто встречаются в других методиках обучения. Несомненно, наше учебное заведение предлагает студентам отличную возможность стать частью ведущих студий по созданию видеоигр, пройдя гибкий и удобный Университетский курс.
Кроме того, в широком спектре мультимедийных ресурсов, предлагаемых TECH, студенты найдут эксклюзивный и дополнительный мастер-класс, который проводит авторитетный и всемирно известный специалист в области 3D-моделирования. Эта программа позволит студентам укрепить свои компетенции в секторе, пользующемся большим спросом у компаний, занимающихся разработкой видеоигр.
Вы хотите улучшить свои навыки 3D-моделирования? TECH приглашает вас на эксклюзивный мастер-класс, разработанный авторитетным специалистом с мировой известностью в этой дисциплине’’
Данный Университетский курс в области создания органического окружения в Unreal Engine содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области создания органического окружения в Unreal Engine
- Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание программы предоставляет техническую и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Достигните гиперреализма без ограничений благодаря мастерству владения одним из лучших движков для видеоигр на современном рынке"
В преподавательский состав программы входят профессионалы из данного сектора, которые привносят в обучение опыт своей работы, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом студенту поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
Станьте разработчиком следующей успешной видеоигры благодаря этому Университетскому курсу, посвященному мастерству создания органического окружения с помощью Unreal Engine"

Специализируйтесь на создании органического окружения и избегайте самых распространенных ошибок при проектировании растительных элементов благодаря этой программе"
Учебный план
Программа этого Университетского курса предоставит студентам информацию, необходимую для расширения их навыков в создании органического окружения и оттачивания техник, используемых в Unreal Engine. С этой целью видео-конспекты, подробные видеоматериалы и тематические исследования позволят вам получить более широкое представление о ресурсах и инструментах, используемых для освещения, моделирования и финального кинематографического рендеринга.

Учебная программа с теоретико-практическим подходом, которая позволит вам повысить свои навыки моделирования окружения в Unreal Engine"
Модуль 1. Создать органическое окружение в Unreal Engine
1.1. Настройка Unreal Engine и организация проекта
1.1.1. Интерфейс и конфигурация
1.1.2. Организация папок
1.1.3. Поиск идей и рекомендаций
1.2. Блокинг окружения в Unreal Engine
1.2.1. PST: первичные, вторичные и третичные элементы
1.2.2. Оформление сцены
1.2.3. Сторителлинг
1.3. Моделирование рельефа: Unreal Engine и Maya
1.3.1. Unreal Terrain
1.3.2. Скульптурирование рельефа
1.3.3. Heightmaps: Maya
1.4. Методы моделирования
1.4.1. Скульптурирование скал
1.4.2. Кисти для скал
1.4.3. Скалы и оптимизация
1.5. Создание растительности
1.5.1. Программное обеспечение Speedtree
1.5.2. Низкополигональная растительность
1.5.3. Система для создания листвы Unreal’s foliage system
1.6. Текстурирование в Substance Painter и Mari
1.6.1. Стилизованный рельеф
1.6.2. Гиперреалистичное текстурирование
1.6.3. Советы и рекомендации
1.7. Фотограмметрия
1.7.1. Библиотека текстур Megascans
1.7.2. Программное обеспечение Agisoft Metashape
1.7.3. Оптимизация модели
1.8. Шейдинг y материалы в Unreal Engine
1.8.1. Смешивание текстур
1.8.2. Конфигурация материала
1.8.3. Последние штрихи
1.9. Освещение и пост-продакшн нашего окружения в Unreal Engine
1.9.1. Оформление сцены
1.9.2. Типы освещения и атмосферы
1.9.3. Твердые частицы и туман
1.10. Кинематографический рендеринг
1.10.1. Техника работы с камерой
1.10.2. Видеозапись и захват экрана
1.10.3. Презентация и окончательная отделка

Вы освоите все техники моделирования, необходимые для создания скал и утесов, которые станут частью декораций вашего следующего проекта"
Университетский курс в области создания органического окружения в Unreal Engine
Новые технологии и растущий спрос на видеоигры и 3D-симуляторы превратили создание виртуального окружения в актуальную область. В TECH Технологическом университете , осознавая необходимость предлагать современные и качественные академические программы, мы разработали Университетский курс в области создания органического окружения в Unreal Engine, где студенты смогут приобрести необходимые навыки для создания сложных и реалистичных сценариев в этом ведущем на рынке игровом движке. Университетский курс преподается экспертами нашей школы видеоигр в 100% виртуальном режиме, где у вас будет доступ к самостоятельным занятиям, эксклюзивным мультимедийным материалам и передовым методикам.
Университетский курс посвящен созданию органического окружения, в рамках которого студенты освоят необходимые техники моделирования и текстурирования природных объектов и ландшафтов с широким спектром органических элементов, таких как флора и фауна, реки и горы, а также другие характеристики природы. Кроме того, в программе этого Университетского курса будут рассмотрены такие темы, как освещение и анимация виртуальных сред, что позволит студентам создавать захватывающие и увлекательные впечатления для конечных пользователей.