Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Подумайте, как бы вы продавали многопользовательскую приключенческую видеоигру. Что бы вы предложили покупателю? Как бы вы это сделали? Мы вам покажем!’’
Одна из важнейших задач компании — создание маркетинговой кампании. Она направлена на привлечение клиентов, потребляющих продукт компании, которым в данном случае являются видеоигры. Для этого важно научиться разрабатывать план цифрового маркетинга, уделяя первостепенное внимание ориентации на клиента, чтобы знать, каковы его потребности или что он ищет, чтобы иметь возможность предложить ему это.
Чтобы достигнуть этих целей данная программа научит студента общаться с клиентом с помощью цифровых активов, которые функционируют как средства коммуникации.
Это позволит донести до клиента две основополагающие вещи: коммерческое сообщение и впечатления. Разумеется, существует множество методов привлечения клиентов: Поиск, показ, программная реклама... По этой причине все эти концепции будут изучаться углубленно, чтобы студент досконально знал, как работать с рынком.
Учебный план этого Университетского курса включает в себя последние изменения и ключевые концепции в области цифрового маркетинга. Кроме того, преподавательский состав, который проводит эту программу, обладает высокой квалификацией для работы со студентами, которые хотят работать на этом рынке труда. Ведь создать и спроектировать видеоигру — сложная задача, но важно понять и проанализировать, как ее распространять.
TECH предлагает не только полностью онлайн-методологию, но и высокоэффективные методы обучения. Речь идет о сторителлинге или Realearning, которые уже были одобрены различными учреждениями и деятелями образовательной среды по всему миру. Эта программа предлагает образовательное предложение, адаптированное к современному времени и постоянно подстраивающееся под студента.
Присоединяйтесь к новаторскому предложению в области образования, которое является будущим преподавания. Самое главное, чтобы вы достигли своих целей по окончании обучения”
Данный Университетский курс в области цифрового маркетинга в компании по разработке видеоигр содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Использование практических кейсов, чтобы сделать процесс обучения более насыщенным
- Специализированные материалы по разработке видеоигр и анимации
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Автоматизация процессов — жизненно важная составляющая современных компаний. Мы поможем вам научиться применять их на практике в будущем”
В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалистам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
TECH занимает передовые позиции в области методик обучения, таких как Relearning. Все они одобрены профессионалами и учреждениями с большим мировым авторитетом"
Узнайте, как привлечь клиентов с помощью различных методов, таких как SEO или программная реклама"
Учебный план
Данный Университетский курс включает в себя все необходимые понятия, чтобы проанализировать и понять, как и какой тип маркетинговой кампании должен быть проведен для запуска продукта. Благодаря этому модулю студент погрузится в различные термины. И хотя поначалу они могут быть для вас новыми, войдя в рабочий мир, вы обнаружите, что они станут вашими лучшими союзниками.
Лиды, SEO, дисплей и т. д. Изучите все эти термины, которые будут иметь большое значение для развития вашей карьеры в области цифрового маркетинга”
Модуль 1. Цифровой маркетинг и цифровая трансформация видеоигр
1.1. Стратегия цифрового маркетинга
1.1.1. Ориентированность на клиента
1.1.2. Путь клиента и маркетинговая воронка
1.1.3. Разработка и создание плана цифрового маркетинга
1.2. Цифровые активы
1.2.1. Веб-архитектура и дизайн
1.2.2. Пользовательский опыт-CX
1.2.3. Мобильный маркетинг
1.3. Цифровые СМИ
1.3.1. Медиастратегия и планирование
1.3.2. Дисплей и рекламные программы
1.3.3. Цифровое телевидение
1.4. Поиск
1.4.1. Разработка и внедрение стратегии поиска
1.4.2. SEO
1.4.3. SEM
1.5. Социальные медиа
1.5.1. Разработка, планирование и аналитика стратегии социальных сетей
1.5.2. Горизонтальные маркетинговые системы в социальных сетях
1.5.3. Вертикальная маркетинговые системы в социальных сетях
1.6. Входящий маркетинг
1.6.1. Воронка входящего маркетинга
1.6.2. Генерация контент-маркетинга
1.6.3. Привлечение и управление лидерами
1.7. Маркетинг ключевых клиентов
1.7.1. Стратегия B2B маркетинга
1.7.2. Decision Maker и карта контактов
1.7.3. План маркетинга ключевых клиентов
1.8. Email-маркетинг и целевые страницы
1.8.1. Характеристики email-маркетинга
1.8.2. Креативность и целевые страницы
1.8.3. Кампании и действия email-маркетинга
1.9. Автоматизация маркетинга
1.9.1. Автоматизация маркетинга
1.9.2. Большие данные и искусственный интеллект в применении к маркетингу
1.9.3. Основные решения по автоматизации маркетинга
1.10. Метрики, KPI и рентабельность инвестиций
1.10.1. Основные показатели и KPI цифрового маркетинга
1.10.2. Инструменты и решения для измерения
1.10.3. Расчет и мониторинг ROI
Учебная программа не лишена детализации. Вы найдете все необходимое, чтобы научиться разрабатывать план цифрового маркетинга”
Университетский курс в области цифрового маркетинга в компании по разработке видеоигр
Создание кампании цифрового маркетинга необходимо для привлечения клиентов и увеличения продаж в любой компании, и это так же, если не более, актуально в секторе видеоигр. Тем более важно сосредоточиться на клиенте, понять его потребности и желания, чтобы предложить ему качественные продукты и опыт. TECH предоставляет вам возможность изучить все эти аспекты на Университетском курсе в области цифрового маркетинга в компании по разработке видеоигр.
Разработайте наиболее эффективные стратегии цифрового маркетинга для вашей компании по разработке видеоигр.
На этом Университетском курсе в области цифрового маркетинга в компании по разработке видеоигр вы узнаете, как разработать план цифрового маркетинга и общаться с клиентом с помощью цифровых активов. Все это делается с целью передачи коммерческого сообщения и предоставления удовлетворительного опыта. Кроме того, вы изучите различные методы привлечения клиентов, такие как поисковая, дисплейная или программная реклама. В этой связи учебный план данного Университетского курса был разработан с учетом наиболее актуальных концепций цифрового маркетинга, а преподавательский состав, хорошо разбирающийся в предмете, поможет вам в этом 100% онлайн-академическом опыте. Для этого вы будете использовать разработанный ими передовое содержание, представленный в таких форматах, как интерактивные видео, тематические исследования или интерактивные конспекты.